Alex Peake lidera o Primer Labs, uma empresa independente de desenvolvimento de jogos que tem trabalhado em Code Hero, um jogo inovador cujo objetivo é ensinar os alunos a codificar software. O jogo estaria em desenvolvimento para Mac e Windows, com uma versão iOS também em desenvolvimento.
Code Hero foi um grande sucesso no Kickstarter no início deste ano, com Peake arrecadando $ 170.000 em apenas alguns dias. O financiamento supostamente estava indo diretamente para o desenvolvimento de Code Hero, e os patrocinadores receberam a promessa de cópias físicas do jogo.
Desde o início do ano, a Peake e a Primer Labs não respondem aos patrocinadores, e agora foi revelado que a ferramenta educacional provavelmente nunca verá a luz do dia.
Um dos muitos defensores do jogo, Dustin Deckard, recentemente postou o seguinte no Kickstarter:
Você deve saber, de cara, que com base no que descobrimos (e nos disseram) - Alex Peake parece ficar sem dinheiro depois de gastá-lo de forma imprudente e não planeja continuar com isso projeto. Existem bem mais de 1000 apoiadores por aí que prometeram recompensas físicas. E, tragicamente, 6 apoiadores que prometeram no nível de $ 1k que pensaram que seu dinheiro seria bem gasto em uma ferramenta educacional para escolas.
Como eu disse antes - estou desesperado para provar que estou errado sobre tudo isso. Uma atualização sobre o status e o futuro do Code Hero seria mais do que bem-vinda.
Um entrevista com Peake de novembro revela a inovação e as metas ambiciosas por trás Code Hero, um jogo destinado a escolas para ensinar codificação para praticamente qualquer plataforma. Peake explicou como o Primer faria Code Hero quando a campanha Kickstarter foi lançada inicialmente:
A produção da maioria dos jogos custa milhões de dólares. Code Hero é mais ambicioso do que a maioria dos jogos. Code Hero é cuidadosamente projetado para ser alcançado por muito menos dinheiro, tendo 4 programadores e 2 artistas trabalhando por seis meses para prever um novo tipo de jogo que é possível pela qualidade dessas pessoas, o brilhantismo do motor de jogo Unity e o lançamento de cada versão para que você possa nos ajudar a melhorá-lo continuamente.
Aqui está a promoção original:
É triste ver uma ferramenta educacional tão promissora abandonada. Como a comunicação entre o Primer Labs e seus mais de 7.000 patrocinadores ficou silenciosa, muitos estão começando a presumir o pior.
Atualizar: Pouco depois de este artigo ser publicado Alex Peake saiu do buraco e postou um blog detalhando o desenvolvimento contínuo do jogo:
Estamos empenhados em terminar este jogo e, embora o progresso tenha abrandado e o lançamento esteja a demorar mais do que o planeado, continuamos dedicados a trabalhar no projeto e continuaremos a fazê-lo porque acreditamos neste jogo e acreditamos em tornar a programação divertida para aprender.
Fonte: Kickstarter