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SEATTLE, PAX 2013 - A Wizards of the Coast está na Penny Arcade Epo (PAX) este ano para mostrar a versão digital mais recente de seu lutador de cartão digital, Magic the Gathering 2014: duelos dos planeswalkers, disponível para iPad, PC, dispositivos Android selecionados e consoles de jogos. Esta é a primeira expansão definida para o jogo, que foi originalmente lançado em junho passado.

Sentamos com Mark Purvis, gerente de marca da empresa de jogos com sede em Washington, para falar sobre o nova expansão e algumas conexões interessantes entre o jogo digital e o de papel, a empresa também produz.

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SEATTLE, PAX 2013 - Enquanto caminhávamos pelo show no Penny Arcade este ano, nossa atenção foi atraída para um lindo jogo de plataforma desenhado à mão em um Wii U em um canto da seção de jogos mais independente do Expo. Chamado Teslagrad, este é um quebra-cabeça de plataforma 2D com elementos de ação que usa magnetismo e eletricidade como sua mecânica principal.

Este é o segundo jogo do desenvolvedor Rain AS, com sede em Bergen, Noruega, e acaba de ser adquirido por O programa Greenlight do Steam, uma forma da Valve apoiar desenvolvedores de jogos independentes em sua própria distribuição digital plataforma.

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SEATTLE, PAX 2013 - Passamos algum tempo conversando com Geoff Pitsch com jogos Proletariat na Penny Arcade Expo (PAX) neste fim de semana, olhando para o próximo jogo para iPad da empresa, Zombination Mundial. O jogo é baseado em facções, tático em tempo real e multijogador massivo, com atividades no mundo real registradas em todos os jogadores. Todas as batalhas ocorrem em áreas baseadas em cidades do mundo real.

Atualmente, os zumbis estão vencendo.

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SEATTLE, PAX 2013 - Nos sentamos com Vince Vanasin da Majesco hoje para dar uma olhada no próximo jogo para iOS, Romanos de Marte, um jogo de defesa de castelo com um senso de capricho. A ideia aqui é que os marcianos estão vindo para invadir seu castelo, e você só tem uma besta para detê-los.

Felizmente, você poderá atualizar aquela besta ao longo do caminho neste jogo gratuito que chegará ao iOS em outubro. Aqui está um vídeo rápido do Vine de Romanos de Marte, direto do piso PAX.

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SEATTLE, PAX 2013 - Robot Loves Kitty é marido e mulher da equipe de desenvolvimento de jogos que morava em uma casa na árvore para economizar dinheiro. Eles começaram um Kickstarter na esperança de levantar dinheiro suficiente para comprar um laptop decente e uma cópia do Unity para desenvolver o jogo. No final das contas, eles levantaram 650 por cento de sua solicitação inicial, tornando as coisas mais fáceis, mas muito mais complexas, do que haviam planejado.

“Não acredito que seja tão popular”, disse Alix Stolzer, metade esposa da equipe de desenvolvimento Robot Loves Kitty. Ela também faz a arte, a história e faz relações públicas para o jogo. O financiamento extra permitiu que a equipe alugasse um apartamento minúsculo e pagasse pela internet, mas também exigia que eles criassem mais recursos do que o planejado inicialmente.

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SEATTLE, PAX 2013 - Paramos no estande para um drama de rádio interativo com vozes que a maioria dos jogadores aqui na Penny Arcade Expo (PAX) em Seattle neste fim de semana conhecerá, incluindo Rob Wiethoff (redenção do morto vermelho), Logan Cunningham (Bastião), Sarah Elmaleh (Habilidades do Shogun), e Chris Ciulla (Fallout: New Vegas).

Tivemos uma amostra do prólogo e do primeiro episódio do jogo hoje no estande da PAX no show floor no centro de convenções, onde conversamos com Jonathan Myers sobre o jogo inovador. Como você pode ouvir no trailer de lançamento acima, o trabalho de voz e a música trazem você direto para a ação.

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SEATTLE, PAX 2013 - Conversamos com Josh Glazer, CTO da Naked Sky Entertainment, sobre o próximo jogo tático baseado em turnos da empresa, Batalhas de quintal. O jogo, que chegará ao iOS, Android e à web ainda este ano, coloca duas equipes de crianças uma contra a outra, empunhando tubos de papelão, livros de feitiços e sua imaginação.

“É o que as crianças criadas em videogames fazem quando brincam ao ar livre”, disse Glazer.

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