Adobe se irrita com o Flash e o iPhone
A Adobe deixou clara sua posição sobre a indisponibilidade do Flash para o iPhone na segunda-feira com um anúncio redigido que aponta o dedo diretamente para a Apple para qualquer usuário do iPhone que possa acabar em a 'Pegue o Flash' página da web.
Mas um comentário interessante no tópico do Reddit sobre a longa confusão faz parecer que o pessoal da Adobe pode protestar demais. O Flash iria sugar a bateria do iPhone em menos de uma hora.
Do Reddit:Cerca de seis meses atrás, um amigo que estava trabalhando junto com a equipe de desenvolvimento de aplicativos em Flash da Adobe me disse que eles receberam um protótipo do Flash para iPhone. O protótipo permitiu que o iPhone tivesse menos de meia hora de vida útil da bateria usando o flash. Eles então enviaram o protótipo para a apple e sugeriram incorporar este protótipo de flash do iPhone ao iPhone OS na próxima atualização.
Aparentemente, a apple enviou esta carta agradecendo-lhes por estarem interessados em desenvolver uma versão funcional do flash para o iphone, mas porque o protótipo usa tanto o processador e é péssimo para a duração da bateria que eles não o incluíam em seu sistema operacional porque simplesmente não é bom o suficiente. Eles sugeriram usar o gpu em vez do processador para renderizar o flash. Em seguida, eles sugeriram a construção de um aplicativo separado para flash e navegação na web, porque não havia como a apple endossar a integração do flash no iphone em seu estado atual.
Aparentemente, a Adobe também não queria lançar o aplicativo com seu nome e ele nunca apareceu na app store.
A versão curta da longa história parece ser que a Adobe é péssima em programação, que a Apple os informou deste fato e que agora a Adobe está colocando a culpa pela ausência do Flash no iPhone de volta ao colo da Apple.
Alguém realmente sente falta do Flash no iPhone? O Flash melhoraria significativamente a experiência do iPhone? Deixe-nos saber o que você pensa nos comentários abaixo.