O caro headset AR da Apple pode enviar 1,5 milhão de unidades em 2023
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Conceito: Martin Hajek/Bild Computador
O analista Ming-Chi Kuo reiterou mais uma vez que o headset AR/VR da Apple pode estrear em janeiro de 2023.
O analista acredita que o headset de realidade aumentada da Apple pode ser “o próximo produto revolucionário de eletrônicos de consumo depois do iPhone”.
As expectativas do headset MR da Apple são muito altas
Kuo diz que entre todos os lançamentos de produtos da Apple planejados para 2023, as expectativas do mercado para seu headset AR/VR são as mais altas. Ele afirma que o lançamento vai aumentar a confiança na categoria de produtos.
O analista disse anteriormente que o bloqueio em Xangai retardou o desenvolvimento do fone de ouvido, fazendo com que seu cronograma de lançamento deslize para o segundo trimestre de 2023. A Apple aparentemente revelará o fone de ouvido no primeiro trimestre e o lançará no segundo trimestre de 2023.
Com um preço de mais de US $ 2.000, Kuo acredita que as remessas do fone de ouvido não excederão 1,5 milhão de unidades em 2023. No nota de investimento, o analista diz que o fone de ouvido de primeira geração será para “verificar a existência de demanda do mercado”.
Isso ajudará a aumentar a confiança dos investidores e, com produção e tecnologia aprimoradas, o custo do fone de ouvido diminuirá com o tempo. O preço mais baixo ajudará a melhorar as remessas anuais. Rumores já sugerem um headset Apple MR mais barato pode chegar em 2025.
Fone de ouvido Apple de primeira geração ajudará a construir o ecossistema AR
A Apple supostamente já apresentou o fone de ouvido para sua placa. O CEO Tim Cook também provocou o fone de ouvido AR/VR durante uma entrevista com a mídia afiliada ao estado chinês em 14 de junho de 2022.
“Estou incrivelmente empolgado com a RA, como você deve saber, e a coisa crítica em qualquer tecnologia, incluindo a RA, é colocar a humanidade no centro disso”, disse Cook. “É nisso que nos concentramos todos os dias.”
A empresa quer usar o headset AR de primeira geração para construir um ecossistema de aplicativos e atrair desenvolvedores. Ele poderia então construir sobre ele para futuras iterações do dispositivo.