Quinze dias, o ultra-popular jogo battle royale, arrecadou US $ 1 milhão em compras no aplicativo nas primeiras 72 horas após o desembarque na App Store - e mais de US $ 1,5 milhão no total.
Isso seria impressionante em quaisquer circunstâncias. O que torna isso ainda mais é o fato de que, neste ponto, Quinze dias ainda é um jogo "somente para convidados" que não está disponível para todos que desejam jogá-lo!
Quinze dias é um sucesso estrondoso no iOS
Para aqueles que não estão familiarizados com isso, Quinze dias é um jogo de batalha real de plataforma cruzada em que você é lançado em um mapa enorme contra 99 outros com apenas uma missão: ser o último a sobreviver. (Para as impressões entusiasmadas iniciais do meu colega Killian Bell, leia isto: Quinze dias no iOS vai explodir sua mente.)
Dados do aplicativo reunidos por Sensor Tower Store Intelligence sublinha o quão popular o jogo é. Além de arrecadar US $ 1 milhão nas primeiras 72 horas de compras no aplicativo ao vivo, o jogo também liderou as paradas de download do iPhone em mais de 40 países. Atualmente, já ultrapassou US $ 1,5 milhão em ganhos em todo o mundo.
Sensor Tower Store Intelligence aponta que Quinze dias se sai bem até mesmo contra os maiores lançamentos de jogos para celular dos últimos anos - que não tinham as mesmas limitações somente para convidados.
Em comparação, arrecadou cerca de um terço de Pokémon Go'S $ 4,9 milhões e Clash RoyaleUS $ 4,6 milhões pelos primeiros quatro dias de disponibilidade no iOS.
Isso certamente é um bom augúrio para como as habilidades de impressão de dinheiro do jogo, uma vez que ele finalmente abre para quem quiser jogar! Nossa única pergunta é se este será um sucesso de longa data ou um sabor do mês mais como Pokémon Go.
Você já jogou Quinze dias ainda? Se sim, quais são suas impressões? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.