A Epic Games na quarta-feira deu uma primeira olhada no Unreal Engine 5, a próxima geração de sua ferramenta para a criação de jogos 3D. O objetivo é “fotorrealismo no mesmo nível do CG do filme e da vida real”, de acordo com a empresa. E um vídeo de demonstração mostra o que será possível em títulos futuros para macOS, iOS e outras plataformas.
A próxima versão deste ambiente de desenvolvimento de software substituirá o Unreal Engine 4, que existe desde 2014. É usado em jogos para Mac, iPhone e iPad como Quinze dias, Campos de batalha de PlayerUnknown (PUBG) e muitos mais.
Unreal Engine 5 faz os jogos parecerem filmes
Após anos de desenvolvimento, o Unreal Engine 5 está significativamente mais avançado do que seu antecessor. “Um dos objetivos da Epic nesta próxima geração é atingir o fotorrealismo no mesmo nível do CG do filme e da vida real, e colocá-lo ao alcance prático de equipes de desenvolvimento de todos os tamanhos”, disse a Epic Games em um comunicado.
Entre os destaques estará uma tecnologia batizada de Nanite. O desenvolvedor promete que permitirá “a arte de origem com qualidade de filme compreendendo centenas de milhões ou bilhões de polígonos podem ser importados diretamente para o Unreal Engine”.
E o Unreal Engine 5 também trará a estreia do Lumen, que permitirá que os jogos incluam fontes de luz em movimento que renderizam em tempo real. “Artistas e designers podem criar cenas mais dinâmicas usando o Lumen, por exemplo, mudando o ângulo do sol para a hora do dia, acendendo uma lanterna, ou abrindo um buraco no teto, a iluminação indireta se adaptará de acordo ”, promete Epic Jogos
O desenvolvedor de software criou um vídeo demonstrando o potencial do Unreal Engine 5 em “Lúmen na Terra do Nanite”Rodando no PlayStation 5.
A próxima versão deste ambiente de desenvolvimento de software estará disponível no final de 2021. Ele suportará macOS e iOS, bem como Android, Windows, consoles de próxima geração e consoles de geração atual.