Rubicon, o desenvolvedor por trás do jogo iOS de sucesso, Grande Grande Jogo de Guerra, anunciou seu último jogo em desenvolvimento, Monstros de Combate, uma mistura interessante de batalhas táticas de monstros 3D com a mecânica de jogo de cartas de construção de deck.
O jogo chegará ao iOS, Android, Mac, PC e (o quê?) Blackberry em breve, então pensamos que seria um bom momento para conversar com a equipe de desenvolvimento do Rubicon. Conversamos com Paul Johnson, diretor administrativo e cofundador da Rubicon, sobre Monstros de Combate. Aqui está o que ele tinha a dizer.
Algumas das pessoas por trás Project Gotham Racing e Borrão estão trazendo seus chops de jogos de corrida para iOS neste outono com o próximo jogo iOS premium, 2K Drive. Desenvolvido por Lucid Games (Jacob Jones e o mistério do Pé Grande, Pixel Smash) e publicado pela 2K Games (XCOM: Inimigo desconhecido, Borderlands Legends), 2K Drive tem como objetivo ser tudo o que um fã de jogos de corrida que adora carros pode desejar, tudo no iPhone ou iPad.
Puta merda, certo? Robert Suarez colocou este vídeo incrível no YouTube, mostrando-o derrotando a torre inteira em menos de três minutos (2:58, para ser exato), um total de 32 segundos mais rápido do que a realização do Game Center do próprio desenvolvedor do jogo.
Existem alguns pequenos spoilers no vídeo, pois mostra toda a torre, do nível inferior ao superior, com alguns avatares legais, power-ups e o boss final. Se você não quer ver essas coisas, preferindo trabalhar do seu jeito até o topo, não assista ao vídeo.
Para o resto de nós, que sabemos que nunca seremos tão bons quanto esse cara, isso oferece um incentivo para continuar jogando, que revisamos favoravelmente aqui.
Entramos em contato com Robert via Twitter para descobrir como ele conseguiu esse feito de Torre Knightmare grandiosidade, e será atualizado à medida que ouvimos mais.
Através da: TouchArcade
Se você ainda não deu uma olhada O mundo acaba com você: Solo Remix ainda, é completamente compreensível. A editora Square Enix tem a reputação de cobrar muito mais do que um jogo iOS típico quando lança seus jogos populares na plataforma touchscreen da Apple. Faz sentido que você não queira comprá-lo por US $ 17,99 para o seu iPhone, muito menos US $ 19,99 para o seu iPad.
Se eu dissesse que o jogo, originalmente lançado para o Nintendo DS de tela dupla, vale cada centavo do preço pedido, você aceitaria? Provavelmente não.
Mas e se eu dissesse que as duas versões agora são muito mais baratas, com a versão para iPhone na App Store por US $ 9,99 e a versão para iPad por US $ 10,99? Se você adora jogos inovadores e brilhantes em qualquer lugar, você vai pegar uma cópia agora mesmo. Quem sabe quanto tempo vai durar a venda?
Uma das melhores portas de console até hoje, XCOM: Inimigo desconhecido tem aumentado as expectativas dos jogadores de celulares desde seu lançamento no mês passado. É quase exatamente o mesmo jogo que suas versões para Mac, PC e console, trazendo uma jogabilidade estratégica profunda e um mundo de ficção científica brilhantemente concebido para a plataforma iOS.
Hoje, porém, XCOM: Enemy Unknown teve uma atualização e uma pequena queda de preço. Agora custa $ 14,99, abaixo dos $ 19,99, e tem uma maneira totalmente nova de jogar: Second Wave.
Auroch Digital acaba de anunciar o desenvolvimento de uma versão digital de um clássico jogo de tabuleiro Games Workshop de 1987, Guerreiro de motosserra, chegando ao iPad e Android em breve.
O jogo de tabuleiro original é um dos únicos jogos de tabuleiro para um jogador que conheço, colocando você no papel de único esperança para a humanidade enquanto criaturas assustadoras vêm inundando uma fenda dimensional no coração de Manhattan, por volta de 2032. Claro, você é o cara que deve sair da aposentadoria para lutar contra os monstros do mal, que já destruíram os mais bravos e brilhantes do mundo. Depende de você serrar com motosserra, onda após onda, as hordas do mal. Espere, isso parece um videogame, não é?
O pessoal da Lucky Frame está de volta, desta vez com um jogo de duelo multiplayer apenas para iPad, Cavalheiros!. É um pouco diferente para a equipe que nos trouxe jogos baseados em música como Pugs Love Beatz, Hotel ruim, e Onda Viagem, mas mesmo assim é intrigante.
Uma mudança radical da aparência de seu primeiro jogo para iOS, Lili, Próximo do BitMonster Artilheiro Z é um deleite corajoso e assustador. O desenvolvedor acaba de lançar um trailer de lançamento com um pedaço incrivelmente lindo da velha ultraviolência neste jogo de tiro com tema de ficção científica, que será lançado em breve no iOS.
O trailer é escuro, corajoso e cheio de incríveis cenas de batalha de visão noturna, mostrando o cenário incrível, os exércitos mortos-vivos assustadores e uma série de veículos blindados prontos para enfrentar as hordas.