Dzisiaj w historii Apple: Marathon jest odpowiedzią Maca na Doom

21 grudnia: Dzisiaj w historii Apple: gra Marathon jest odpowiedzią Maca na Dooma21 grudnia 1994: Gracze Mac dostają swoje ręce Maraton, pierwszoosobowa strzelanka science fiction zaprojektowana jako odpowiedź na ogromny sukces gry na komputery PC Los.

Stworzony przez Bungie, zespół, który później stworzył Aureola Gry, Maraton wprowadza ważne funkcje do gatunku FPS. Co równie ważne, nie jest dostępny na PC. Maraton szybko staje się ulubieńcem graczy Mac.

Krótka historia gier na Maca

W latach 80. Apple II był systemem komputerowym dla graczy. Wielu, którzy później zostali graczami w branży gier wideo, w tym współzałożyciel id Software John Romero, zaczęło grać i tworzyć gry na pierwszy komputer Apple przeznaczony na rynek masowy.

Maraton
Maraton wyprzedzał swój czas.
Zdjęcie: Bungie

Jednak wraz z upływem dekady i początkiem lat 90. przewagę zyskały komputery PC. Podczas gdy niektóre gry działały zarówno na komputerach Apple, jak i Windows (a wcześniej na komputerach z systemem DOS), wiele z nich nigdy nie pojawiło się ani na Apple II, ani na Macu.

Maraton zjechał z linii startu około 10 tygodni po premierze uznanej na PC

Doom II: Piekło na Ziemi (który nie został przeniesiony na komputery Mac do następnego roku).

Chociaż dzisiaj Los jest z pewnością lepiej zapamiętana z dwóch franczyz, Maraton zawierał wiele elementów, które wydawały się wówczas wyróżniać komputery Mac. Bardziej mózgowe niż akcja kulek przy ścianie Losgra miała wolniejsze, bardziej klimatyczne tempo. Jego wciągająca fabuła science fiction oferowała wiele zagadek do rozwiązania.

Łamigłówki i opowiadania science fiction

w odróżnieniu Los- gry akcji w stylu, które wymagały jedynie dotarcia do ustalonego punktu wyjścia, aby przejść do następnego poziomu, Maraton oparł swoje 26 poziomów na celach, które musiały zostać zrealizowane, aby przejść dalej.

Dziś tytuły takie jak Ostatni z nas pokazały, że fabuły gier mogą być tak samo wciągające, jak te opowiadane w innych mediach. Ale dwie dekady temu opowiadanie historii było w większości podporządkowane działaniu. I, przynajmniej z mojego doświadczenia, zwykle nie wykraczało to daleko poza ciężką ekspozycję, Gwiezdne Wojny-w stylu indeksowania tekstu na ekranach początkowych gier.

Maraton był inny. Fabuła była ujawniana graczom stopniowo, gdy uzyskiwali dostęp do różnych terminali komputerowych w trakcie gry, co wskazywało na element rozgrywki, który później byłby z powodzeniem wykorzystany w Mieszkaniec Zła.

Sama historia była jak skrzyżowanie Kosmici oraz 2001: Odyseja kosmiczna. Grałeś oficera ochrony próbującego pokonać inwazję kosmitów na statku kolonizacyjnym o nazwie Maraton. Sztuczna inteligencja zwana Leela i Durendal pomogła ci w misji.

Użytkownicy komputerów Mac mogli potajemnie woleć przecinać potwory na pół piłą łańcuchową. Ale Maraton zapewnił inne doświadczenie z własnymi zaletami.

Maraton: Gra wyprzedzająca swój czas

Jak to było w przypadku komputerów Mac, Maraton wprowadzono także funkcje, które wyprzedziły swoje czasy — i wkrótce stały się standardem. Obejmowały one broń dwuręczną, dodatkowy ogień, imponujący, zmieniający grawitację silnik fizyczny i sieciowy tryb wieloosobowy z (pamiętaj, że to był rok 1994!) czatem głosowym w czasie rzeczywistym. Ta ostatnia cecha okazała się szczególnie masywna. W tamtym czasie wielu moich znajomych z pecetami kupowało właśnie swoje pierwsze karty dźwiękowe.

Po wydaniu w grudniu 1994 r. Maraton stał się krytycznym i komercyjnym sukcesem. Dało to graczom Mac tytuł, z którego mogą być dumni. Dzięki temu Bungie stał się jednym z największych deweloperów platformy. Po ukończeniu trylogii Maraton gry, Bungie dalej rozwijała Aureola franczyzowa. (Te przebojowe gry ponownie wykorzystują niektóre z pomysłów opracowanych dla Maraton.)

Czy pamiętasz grę? Maraton dla Maca? Jakie było twoje ulubione doświadczenie w grach na komputerach Macintosh retro? Zostaw swoje komentarze poniżej.

(Och, a jeśli szukasz trochę więcej nostalgii, możesz sprawdź oryginał Maraton podręcznik (.pdf) lub pobierz oryginał Maraton gra na iOS.)

Najnowszy wpis na blogu

Dzisiaj w historii Apple: PowerBook 2400c, „MacBook Air” z 1997 r., debiutuje
October 21, 2021

8 maja 1997 r.: Apple wprowadza na rynek laptopa PowerBook 2400c, 4,4-funtowy „subnotebook”, który jest ówczesnym MacBookiem Air.PowerBook 2400c pr...

| Kult Maca
October 21, 2021

Imagine Entertainment Rona Howarda podpisuje umowę o pierwszeństwo z Apple TV+Ron Howard i Brian Grazer mogą tworzyć filmy dla Apple TV+.Zdjęcie: R...

Samsung wprowadza aplikację Apple TV do kompatybilnych telewizorów Smart TV
October 21, 2021

Samsung wprowadza aplikację Apple TV do kompatybilnych telewizorów Smart TVZaktualizuj oprogramowanie, aby rozpocząć.Zdjęcie: SamsungSamsung rozpoc...