Xbox Live jest już dostępny na iOS i Android
Zdjęcie: Microsoft
Sieć Xbox Live Microsoftu oficjalnie trafia na iOS i Androida.
Firma ujawniła dziś, że wprowadza na rynek nowy pakiet SDK, który pozwoli deweloperom mobilnym na dodanie funkcjonalności Xbox Live do swoich gier, dając graczom możliwość zdobywania osiągnięć w podróży.
Firma Apple próbowała przekształcić swoją aplikację Game Center w odpowiednik usługi Xbox Live na iOS, ale nie odniosła ona takiego sukcesu. Dzięki nowemu dodaniu Xbox Live na iOS zapewnia graczom lepszą rozgrywkę międzyplatformową, podobną do sposobu, w jaki Epic wkroczył na nowy grunt, wprowadzając grę międzyplatformową do swojej przebojowej gry Fortnite.
Xbox Live wchodzi na iOS
„Tak mocno wierzymy w społeczność, a Xbox Live naprawdę jest sercem naszej społeczności graczy” – wyjaśnił Kareem Choudhry, szef chmury gier Microsoft, w wywiad z Pogranicze. „Jeśli spojrzysz na to, co zrobiliśmy, zwłaszcza z Minecraft, w ciągu ostatnich kilku lat przenieśliśmy Xbox Live na tyle platform, na ile jest to możliwe. Naprawdę jednoczy wszystkie te społeczności razem z spójnym, pojedynczym doświadczeniem dla tych graczy.”
Microsoft zezwolił już niektórym grom na iOS i Androida na włączenie osiągnięć Xbox Live za pośrednictwem tytułów w Microsoft Studios. Nowy pakiet Xbox Live SDK dla urządzeń mobilnych otwiera funkcjonalność jeszcze większej liczby gier.
W zeszłym miesiącu poinformowano, że Xbox Live nadchodzi na Nintendo Switch ale wydaje się, że tak nie jest. Choudhry powiedział Pogranicze że w tej chwili nie ma żadnych ogłoszeń dotyczących Xbox Live na Switch lub PS4.
Microsoft ujawni więcej szczegółów na temat Xbox Live SDK podczas dorocznej konferencji Game Developers Conference, która odbędzie się 18 marca.