Jak poprawić artystyczne arcydzieło? Umieść tam iPhone'a
Pytanie, czy istnieje coś takiego jak obiektywnie doskonałe dzieło sztuki, pozostaje przedmiotem artystycznych badań i debat, ale jeden konkretny artysta uważa, że rozwiązał pytanie, jak ulepszyć uświęcone tradycją arcydzieło – dodając kilka produkty.
Ciesz się ponadczasowym urokiem grafiki Apple Picasso [Galeria]
Słynne logo Macintosh Picasso zostało opracowane z myślą o wprowadzeniu oryginalnego komputera Mac 128k w 1984 roku. Minimalistyczny rysunek linii w stylu Pabla Picassa, ta kapryśna grafika sugerowała całość komputera w kilku prostych pociągnięciach. Była to ikona tego, co znajdowało się w pudełku i stała się tak sławna, jak komputer, który reprezentował.
Logo zostało zaprojektowane przez Toma Hughesa i Johna Casado, dyrektorów artystycznych zespołu programistów Mac. Pierwotnie logo miało być inna koncepcja nazywa Duch Macintosha
autorstwa artysty Jean-Michela Folona, ale przed wydaniem Steve Jobs zmienił zdanie i zastąpił go prostym i kolorowym rysunkiem autorstwa Hughesa i Casado. Od tego czasu jest uwielbiany, a styl graficzny przetrwał przez dziesięciolecia.Apple przygotowuje grafikę Retina w wysokiej rozdzielczości do sklepu internetowego
Apple w końcu przygotowuje grafikę w wysokiej rozdzielczości do swojego sklepu internetowego, aby pomieścić wyświetlacze Retina na nowym iPadzie i MacBooku Pro nowej generacji. Chociaż firma z Cupertino przerobiła już większość swojej strony internetowej, sklep internetowy wciąż zawiera wiele starych grafik, które na najnowszych urządzeniach wydają się rozmyte. Ale nie na długo.
Deweloperzy iOS muszą przesyłać ikony i grafiki w wysokiej rozdzielczości 1024×1024 od lipca
W e-mailu wysłanym dziś do programistów iOS firma Apple ogłosiła nową zasadę, która wymaga, aby wszystkie aplikacje były przesyłane do zatwierdzenia z ikonami i grafiką w wysokiej rozdzielczości 1024 x 1024. To wyższa rozdzielczość niż wyświetlacz wbudowany w iPada 2 – dla ikony.
Grafika wyświetlacza Retina na iPada jest naprawdę duża [Obraz]
![Grafika wyświetlacza Retina na iPada jest naprawdę duża [Obraz] duża-retina-artwork.jpg](/f/aa155d1f600b5e51284647db9311b065.jpg)
James Thomson, twórca cenionego kalkulatora iOS PCalc, wysłano ciekawe zdjęcie na Twitterze dzisiaj.
On wzmiankowany że pracował nad grafiką iPada Retina – „na wszelki wypadek” – a wyniki były, cóż, duża.
Powyższy obrazek został przeskalowany do 640 pikseli, aby zmieścił się w układzie Cult of Mac, więc upewnij się, że kliknij tutaj, aby zobaczyć oryginał w pełnym rozmiarze.
Są szanse, że James nie jest obecnie jedynym programistą iOS, który wypróbowuje małą grafikę w skali Retina. Wciąż nie ma nic oficjalnego od Apple, ale spekulacje na temat prawdopodobnej rozdzielczości ekranu iPada 3 nagrzewają się od zeszłego tygodnia Historia MacPlotków który twierdził, że potwierdza rozdzielczość urządzenia przy 2048×1536.
Nowa wersja beta wiadomości zawiera grafikę o wysokiej rozdzielczości dla komputerów Mac z wyświetlaczem Retina
Apple wprowadza grafikę w wysokiej rozdzielczości w ramach przygotowań do komputerów Mac z wyświetlaczem Retina od lipca ubiegłego roku, kiedy firma wydała system OS X Lion. I nadal to robi, z dziełami sztuki z jego nowe Wiadomości w wersji beta dostępny w podwójnej wielkości.