The Room Three ulepsza już prawie idealną serię puzzli

Nie sądziliśmy, że można poprawić niesamowita druga rata z Pokój, ale dostarczył ją deweloper Fireproof Games.

Trzeci wpis z serii puzzli, Pokój Trzy, zabiera wszystko, co już kochaliśmy we franczyzie Mystłamigłówki w stylu i tajemnicze, Lovecraftowskie horrory i sprawiają, że jest większy i mądrzejszy. A potem wrzuca nową postać, najbardziej spójną i wciągającą fabułę jak dotąd i wiele zakończeń, których nawet nie musiał robić, ale wszystko jest świetne.

Ty zaczynasz Pokój Trzy siedzisz w wagonie kolejowym po drodze, aby zbadać tajemnicze wydarzenia z poprzednich gier. Nagle pojawia się tajemniczy Rzemieślnik, który prawie na pewno coś kombinuje, i wysyła cię z zadaniem przyniesienia wiązki magicznych kamieni w kształcie piramid, które otworzą drzwi do… gdzieś.

To wszystko jest dość niejasne i tajemnicze – w najlepszy sposób – a twoja podróż przez przerażającą rezydencję, w której znajdują się zagadki gry, powoli wskazuje ci, co może się wydarzyć. Tym razem jedna dziwna nowa mechanika polega na użyciu standardowego okularu serii, który ujawnia ukryte symbole i elementy układanki, aby przenieść się do małych środowisk. To sprawa czysto kosmetyczna; wskazówki i mechanizmy wewnątrz modelowej latarni mogłyby równie dobrze znajdować się na stole w rogu pokoju, ale to dodaje niesamowitości i wręcz dziwacznej natury wszystkiego, co się dzieje, więc jest to fajne dodatek.

Zagadki są tak dobre, jak zawsze i Pokój Trzy porzuca polowania na ukryte wskazówki swojego poprzednika na rzecz serii bardziej praktycznych, mechanicznie tematycznych pokoi. Wpisuje się to w ideę Rzemieślnika (tj. faceta, który buduje), więc tym razem twoja ścieżka będzie wymagała fałszowania kluczy, budowania modeli i obsługi oscyloskopów. To satysfakcjonująca zmiana, która sprawia, że ​​seria to coś więcej niż tylko otwieranie pudełek i znajdowanie niewidzialnych run.

Kochaliśmy oba Pokój oraz Pokój drugi, a ta trzecia część znacznie przewyższa obie poprzednie. Ma kilka rozwiązań, które są może trochę niejasne, ale to tak naprawdę tylko część tradycji przygodowej typu „wskaż i kliknij”, którą wybiera w górę, a jeśli wszystko inne zawiedzie, system podpowiedzi w grze jest wystarczająco inteligentny, aby wskazać ci właściwy kierunek bez brania ręki i prowadzenia ty.

Ale w zasadzie powinno to być teraz na twoim urządzeniu z iOS.

Pokój Trzy jest teraz dostępny na iPada (również kompatybilny z iPhonem) i kosztuje 4,99 USD. Pisarz kupił własny egzemplarz do tej recenzji.

Najnowszy wpis na blogu

Dashlane, Menace Synth, Shhlack i inne niesamowite aplikacje tygodnia
September 11, 2021

W tym tygodniu wszyscy jesteśmy prywatni, z nową wersją Dashlane, oficjalnego menedżera haseł firmy Kult Maca, a także narzędzie do ochrony prywatn...

Jak uciec przed koszmarami autokorekty na iPadzie?
September 11, 2021

Uwielbiam i nienawidzę pisać na klawiaturze ekranowej iPada Pro. Uwielbiam to, że to porządna klawiatura, z rzędem numerów i dodatkowymi klawiszami...

| Kult Maca
September 11, 2021

Nigdy nie jest za późno, aby nauczyć się kodować za pomocą tego 10-kursowego pakietu [Oferty]Ten ogromny pakiet lekcji kodowania trwa ponad 140 god...