4 gry na iOS z niesamowitymi ścieżkami dźwiękowymi

app-factor-logo-thumbnailZazwyczaj można stwierdzić, kiedy gra została dobrze przygotowana. Świetna gra będzie zawierać doskonałą oprawę graficzną, grywalność, wciągającą fabułę i oczywiście — ścieżkę dźwiękową. Ścieżka dźwiękowa może zmienić świetną grę w niezwykłą grę, urzekając gracza i zanurzając go w świecie, o którym tylko marzyli.

Wciągająca ścieżka dźwiękowa będzie miała niesamowite melodie, epickie zmiany akordów, które sprawią, że coś poczujesz, oraz dźwięki idealnie dopasowane do atmosfery gry. Poniżej sprawdź cztery świetne gry na iOS, które mają niesamowite ścieżki dźwiękowe. Spotkałem się z kilkoma twórcami ścieżek dźwiękowych, którzy tworzą te piękne pejzaże dźwiękowe, a ich odpowiedzi na moje pytania dają mnóstwo wglądu w to, jak wyjątkowa jest ta muzyka.

Ten post zawiera linki partnerskie. Kult Maca może zarobić prowizję, gdy użyjesz naszych linków do zakupu przedmiotów.

Dolina Pomników

W Monument Valley ścieżka dźwiękowa jest tak samo hipnotyzująca, jak piękne światy, które odkryjesz.
w Dolina Pomników, ścieżka dźwiękowa jest równie hipnotyzująca, jak piękne światy, które odkryjesz.
Zdjęcie: Brian Sutich/The App Factor

w Dolina Pomników grasz jako Ida, skręcając i obracając otaczający cię świat, aby odkryć nowe ścieżki do celu. Projekt i łamigłówki są wyjątkowe, a wyjątkowa mechanika rozgrywki naprawdę sprawia, że ​​myślisz o eksplorowanych zabytkach.

Ścieżka dźwiękowa zawiera kilku artystów, ale Stafford Bawler stanowi większość utworów na albumie. Od bujnych padów w „The Garden” po uspokajające i dźwięczne dźwięki w „The Spire”, jest to ścieżka dźwiękowa, w której można się zanurzyć. Shawn Blanc z Narzędzia i zabawki oraz Słodka konfiguracja zauważył, że pisze codziennie przez kładąc Dolina Pomników ścieżka dźwiękowa powtarzana.

Zapytałem Stafforda, jaka była jego ulubiona część tworzenia ścieżki dźwiękowej.

Stafford Bawler:

Myślę, że dla mnie najlepsza część pracy nad dźwiękiem dla Dolina Pomników była okazją, aby stać się naprawdę kreatywnym, poeksperymentować i wypróbować pomysły pod względem brzmieniowym projekt i kompozycja muzyczna i produkcja, na które normalnie nie miałbym czasu ani uprawnień produkować. Takie możliwości są rzadkością, szczególnie w roli zawodowej w branży gier, więc moje doświadczenia i wspomnienia z pracy nad tym tytułem będą czymś, co będę pielęgnować.

Niesamowita była również praca z chłopakami z zespołu w utrzymuj gry. To naprawdę świetna grupa i zawsze podobały mi się moje wizyty w studio, kiedy omawialiśmy projekt i wyrzucaliśmy nowe pomysły. Fantastycznie było też zostać poproszonym o powrót do pracy nad [Dolina Pomników rozszerzenie] Zapomniane Brzegi, tak jak pod koniec cyklu produkcyjnego oryginalnego tytułu, pomysły były w pełnym toku, techniki produkcyjne przybite. Myślę, że wszyscy rozumieliśmy „kreatywny język” Dolina Pomników, więc Zapomniane Brzegi naprawdę pozwoliło mi posunąć idee audio jeszcze dalej.

  • Dolina Pomników – $3.99 – Pobierać
  • Ścieżka dźwiękowa – $9.99 – Pobierać

Era kosmosu

Dla każdego, kto kocha świetną muzykę i gry przygodowe typu science-fiction.
Era kosmosu jest dla każdego, kto kocha świetną muzykę i gry przygodowe science fiction.
Zdjęcie: Brian Sutich/The App Factor

Era kosmosu zabierze Cię w przygodę science fiction, w której grupa odkrywców ląduje na planecie Kepler-16. Styl retro i rozgrywka w stylu lat 90. sprawiają, że jest to ekscytująca gra, w której możesz zatopić się na wiele godzin. Gra pochodzi od Big Bucket Software, które również stworzyło Incydent. Big Bucket to Matt Comi, Neven Morgan i Cabel Sasser (autorzy ścieżki dźwiękowej). Możesz znać Nevena i Cabela z również niesamowitych Panika Inc.

Era kosmosu'Ścieżka dźwiękowa jest wypełniona funkowymi syntezatorami, pięknym pianinem, sekcjami smyczkowymi i, co najważniejsze, kosmicznymi trzaskami i wyskokami. Do wysłuchania jest ponad 60 utworów z powtarzającymi się motywami, które pojawiają się w miarę postępów w grze. Przy tak wielu utworach trudno wybrać ulubiony, ale jesteś to winien sobie usłyszeć „Not Feeling So Great (rozdział 11)”, która zawiera jedną z najlepszych progresywnych sekwencji akordów, jakie słyszałem w jakimkolwiek innym ścieżka dźwiękowa.

Cabel był na tyle miły, że odpowiedział na moje pytania o to, jaka była jego ulubiona część w tworzeniu ścieżki dźwiękowej i jak wymyślił, jak to zabrzmi. Zauważ, że nagrał to głównie w GarageBand. Świadectwem tego, co potrafi wbudowane oprogramowanie Apple!

Cabel Sasser:

Ciekawe było przybycie na „dźwięk”. Incydent to wszystko pixel-art i było całkiem oczywiste, że powinno brzmieć „staro”. Napisałem tę ścieżkę dźwiękową w Famitracker, który emuluje oryginalny układ dźwiękowy Nintendo Entertainment System, naprawdę zabawny i dziwny! napisz!

Ale Era kosmosu było trudniejsze – estetyka bardziej przypominała grę na Amigę lub PC z lat 90., kiedy CD-ROMy startowały. Myślałem o naśladowaniu brzmienia „Ad-Lib” z tamtych czasów, ale Era kosmosu opowiedział naprawdę interesującą i merytoryczną historię, z dramatycznymi zwrotami akcji i martwiłem się, że retrosynteza to odbierze.

Doszedłem do pewnego rodzaju hybrydy — dramatycznej, orkiestrowej muzyki filmowej, ale z syntetycznymi piszczeniami i pikami, które przypominają, że to gra. Bardzo lubię to połączenie!

Mam bardzo miłe wspomnienia z pracy nad tą grą. Rodzina szła spać, ja siadałem przy kuchennym stole, włączałem wielką klawiaturę MIDI, odpalałem GarageBand, wczytaj film przerywnikowy, uruchom odtwarzanie i po prostu zacznij publikować reklamy i płynąć w trakcie sceny rozwinięty. Wszystko po prostu wyszło z mojego mózgu i trafiło do sekwencera w czasie zbliżonym do rzeczywistego. Potem była już tylko kwestia nakładania warstw – dodawania każdego instrumentu, który słyszałem w głowie, jeden po drugim, aż brzmiał tak, jak powinien. Czasami było to prawie jak doświadczenie poza ciałem, obserwowanie, jak muzyka materializuje się przede mną. To dziwne i wspaniałe uczucie. Jestem naprawdę wdzięczna za taką możliwość!

  • Era kosmosu – $2.99 – Pobierać
  • Ścieżka dźwiękowa – $9.99 – Pobierać

Tranzystor

Odblokuj wszystkie sekrety tego niesamowitego miasta w grze Transistor.
Odblokuj wszystkie sekrety, które to niesamowite miasto ma do zaoferowania w Tranzystor.
Zdjęcie: Brian Sutich/The App Factor

Jeśli kiedykolwiek grałeś w tę grę Bastion, dowiesz się, że jego twórcy mają niesamowitą umiejętność opowiadania historii, projektowania dźwięku i tworzenia światów, które nadają się do eksploracji. Ci sami ludzie, którzy stworzyli Bastion stworzył także sci-fi RPG Tranzystor. w Tranzystor, twoja broń może zyskać przywiązania od dawnych właścicieli i staje się czymś żyjącym i oddychającym. Podróżujesz przez fascynujące miasto, odkrywając jego tajemnice dzięki bardzo zabawnemu systemowi ataków.

Tranzystor'Ścieżka dźwiękowa została stworzona przez Darrena Korba, który stworzył również muzykę do Bastion. Łączy w sobie elementy prawdziwych instrumentów, takich jak gitara, perkusja i piękny kobiecy wokal z elektronicznymi dźwiękami, takimi jak przesterowane pętle i groźne syntezatory. Gitara jest przetwarzana i grana jak kameleon, gdzie czasami może brzmieć jak zwykły blues gitara (intro do „The Spine”), a innym razem może służyć jako efekt dźwiękowy (opóźniony „Gold Liść").

Na te piosenki składa się wiele nałożonych na siebie dźwięków, co skłoniło mnie do spytania Darrena, jakie były jego inspiracje i co najbardziej podobało mu się podczas tworzenia ścieżki dźwiękowej.

Darren Korb:

Dokonywanie Tranzystor ścieżka dźwiękowa była zdecydowanie satysfakcjonującym wyzwaniem. Na początku projektu czułem dużą presję, aby kontynuować Bastion z czymś innym, biorąc pod uwagę niesamowitą reakcję na Bastionścieżka dźwiękowa. Przez chwilę walczyłem o znalezienie tożsamości Tranzystormuzyki, może około sześciu miesięcy eksperymentowania. Kiedy w końcu stworzyłem utwór „Old Friends”, wiedziałem, że znalazłem ton muzyki. Myślę, że to był mój moment „a-ha”. Od tego momentu praca była przyjemnością! Niektóre z rzeczy, które mocno wpłynęły na mnie w tym projekcie to: Imogen Heap (w szczególności album) Mów za siebie), Radiohead (głównie OK Komputer era), DJ Shadow, Grandaddy, niektóre elementy lounge-y/jazz, Kings of Convenience i trochę staroeuropejskiej muzyki/instrumentacji.

  • Tranzystor – $9.99 – Pobierać
  • Ścieżka dźwiękowa – $9.99 – Pobierać

Superbrothers: Sword & Sworcery EP

8-bitowa przygoda fantasy, której nie będziesz chciał przegapić.
8-bitowa przygoda fantasy, której nie będziesz chciał przegapić.
Zdjęcie: Brian Sutich/The App Factor

Miecz i miecz ma to wszystko. 8-bitowy styl graficzny, piękna historia fantasy/przygodowa i Jim Guthrie tworzący ścieżkę dźwiękową. Guthrie od dawna tworzy muzykę do telewizji, filmu i gier wideo. Jego Strona Bandcamp jest skarbnicą dziwacznej muzyki i proponuję zasubskrybować, aby uzyskać wszystkie jego przyszłe i przeszłe dzieła.

Podróżując po grze, odkryjesz niesamowity krajobraz pełen niespodzianek. Ścieżka dźwiękowa Guthrie wplata się w historię i znika z niej z pociętymi pętlami perkusyjnymi, grubym basem, przefiltrowanymi syntezatorami, pianinem przesiąkniętym pogłosem, gitarą i mnóstwem innych dźwięków.

Gra sprzedała się do tej pory w ponad półtora miliona egzemplarzy, a Apple przedstawił ją jako „tytuł przełomowy” na piątą rocznicę App Store. Za mniej niż dolara to doświadczenie jest warte każdego grosza.

  • Superbrothers: Sword & Sworcery EP – 99 centów – Pobierać
  • Ścieżka dźwiękowa – $8.99 – Pobierać

Niektóre z najlepszych gier na iOS mają świetne ścieżki dźwiękowe, które sprawiają, że chcemy grać więcej. Są tacy, którzy mają zabawną muzykę, na przykład Trójki! oraz Spadek domina, ale nie masz pełnej ścieżki dźwiękowej. Mimo to muzyka nadal jest częścią tego, co czyni te gry jednymi z najlepszych.

Ten post został udostępniony przez Czynnik aplikacji.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
October 21, 2021

Nagrodzony Oscarem w reżyserii film iPhone opowiada o radości fotografowania w pionieNie potrzebujesz panoramicznych widoków, aby opowiedzieć niesa...

| Kult Maca
October 21, 2021

Nowa kamera internetowa Dell UltraSharp zabiera stronę z książki iPada ProNowa kamera internetowa UltraSharp 4K firmy Dell obsługuje automatyczne k...

Nigdy nie powinno być innego iPhone’a mini
October 21, 2021

Nigdy nie powinno być innego iPhone’a miniiPhone 12 mini to świetne małe urządzenie... że prawie nikt nie chce.Zdjęcie: Lyle Kahney/Cult of MaciPho...