Samsung stara się wypuścić zestaw do wirtualnej rzeczywistości przed Facebookiem
Samsung jest jak rozpieszczony bachor, z którym chodziłeś do szkoły: mają prawie wszystko, ale jeśli inny dzieciak przychodzi z zabawką, która nie jest częścią ich kolekcji, mama i tatuś upewnią się, że dostaną to.
Plotka głosi, że południowokoreańska firma opracowuje teraz własny zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej, który będzie działał wraz z urządzeniami Galaxy — i desperacko zależy na wprowadzeniu produktu na rynek przed uruchomieniem Facebooka i Sony ich.
„Źródła zbliżone do Samsunga mówią nam, że zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej jest nie tylko w trakcie prac w dziale mobilnym firmy, ale ma zostać ogłoszony w tym roku”. Raporty Engadget.
„Mówi się, że pilność jest miarą pokonania Facebooka Oculus Rift i Sony Project Morpheus na rynku”.
Zestaw słuchawkowy Samsunga da graczom możliwość zanurzenia się w swoich ulubionych tytułach, jak nigdy dotąd. Podobno połączy się z własnymi smartfonami i tabletami firmy i zamieni gry mobilne w oszałamiające wirtualne doświadczenia, w których jesteś głównym bohaterem.
Według źródeł Engadget, Samsung wydał już wczesną wersję zestawu słuchawkowego twórcom gier. Obecnie jest zasilany przez istniejące flagowce – Galaxy S5 i Galaxy Note 3 – ale uważa się, że ostateczna wersja będzie wymagała urządzeń Samsung „nowej generacji”, które nie zostały jeszcze ogłoszone.
Engadget upiera się, że to jest nic ma to związek z rzekomym projektem Samsunga „Galaxy Glass”, który południowokoreańska firma ma nadzieję, że pewnego dnia przejmie Google Glass. Zamiast tego jest to całkowicie oddzielne urządzenie, które prawdopodobnie przypomina Oculus Rift – zestaw słuchawkowy, który zapoczątkował współczesną generację wirtualnej rzeczywistości, zanim został kupiony przez Facebooka.
Nie jest do końca jasne, jak zestaw słuchawkowy będzie działał w tym momencie. Szczelina łączy się z kamerami wycelowanymi w gracza, aby wykryć ruch użytkownika i przekazać go z powrotem do gry, ale wydaje się to niewygodnym podejściem do konfiguracji, która musi łączyć się z czymś tak małym i tak mobilnym jak telefon.
Deweloperzy prawie na pewno będą musieli zmodyfikować swoje gry na Androida, aby były kompatybilne z takim urządzeniem – lub zbudować nowe – ponieważ istniejące tytuły po prostu nie będą działać jako gry w wirtualnej rzeczywistości. W grach wirtualnej rzeczywistości jesteś głównym bohaterem.
Głównym celem Samsunga jest pokonanie Facebooka i Sony na rynku za pomocą zestawu słuchawkowego do wirtualnej rzeczywistości, twierdzą źródła: ale gigant elektroniki chce również, aby jego urządzenie było tańsze niż inne — przynajmniej początkowo. To nie jest coś, czym Samsung tradycyjnie się zajmuje, ale może to być coś, co daje mu cenny lider na rynku wirtualnej rzeczywistości, zanim jego konkurenci rzucą czapki (lub zestawy słuchawkowe) do dzwonić.
Sony nie podało jeszcze daty premiery Projektu Morpheus, ale pierwszy Oculus Rift zbudowany dla konsumentów ma trafić do sprzedaży w przyszłym roku. Samsung ma więc trochę czasu na wyciągnięcie własnego urządzenia z bram.