Fortnite Ostrze Nieskończoności ma duże osłabienie
Zdjęcie: Epic Games
Fortnite najnowszy element, który spotkał się z dużą krytyką od czasu dodania do Battle Royale w tym tygodniu robi się duże osłabienie.
Deweloper Epic Games potwierdził, że odbiera możliwość zbierania zasobów i budowania struktur podczas noszenia Ostrza Nieskończoności. Obiecuje kontynuować monitorowanie skuteczności Ostrza po zmianach i „w razie potrzeby wprowadzać poprawki”.
Ostrze Nieskończoności, zaczerpnięte z teraz martwy Ostrze nieskończoności seria na iOS, dodano w Fortnite wersja 7.01. Można go znaleźć w obszarze Polar Peaks Battle Royale mapę i daje graczowi, który ją nosi, dużą przewagę nad przeciwnikami.
Ostrze Nieskończoności pozwala ci poruszać się szybciej, skakać na duże odległości bez otrzymywania obrażeń od upadku i zadawać 75 obrażeń przy każdym trafieniu. Daje również do 200 zdrowia i 200 tarczy — dwa razy więcej, niż zwykle można uzyskać za Królewskie bitwy.
Ostrze zostało zaprojektowane jako broń z „nieodłącznym ryzykiem, aby zrównoważyć wspaniałe możliwości, jakie zapewnia”, mówi Epic – ale tak nie było.
Ostrze Nieskończoności powoduje chaos
Jednym z największych problemów z ostrzem jest to, że nadal masz możliwość budowania podczas noszenia go. To, w połączeniu z większą prędkością ruchu i szalonym skokiem, oznacza, że niezwykle łatwo jest uniknąć ostrzału ze strony przeciwników.
Ci, którzy nie podniosą Ostrza Nieskończoności w Battle Royale mecz są więc w bardzo niekorzystnej sytuacji. To spowodowało chaos w tym tygodniu turnieju Winter Royale o wartości 1 miliona dolarów i wywołał falę krytyki zarówno ze strony amatorów, jak i profesjonalnych graczy.
Na szczęście dla wszystkich, Epic to zauważył.
Ostrze Nieskończoności zostanie osłabione w 7.10
W ogłoszeniu opublikowane na Reddit dzisiaj, firma Epic potwierdziła, że usunie możliwość budowania i zbierania zasobów podczas noszenia Ostrza w Fortnite wersja 7.10. Będzie tak samo potężny jak wcześniej, ale unikanie przeciwników nie będzie tak łatwe.
Epic chce, aby Ostrze było „ryzykowne w posiadaniu, ale nadal satysfakcjonujące w użyciu”. Mówi również, że będzie „nadal” monitorować skuteczność Ostrza” po zmianie – „i wprowadzać niezbędne korekty, a także komunikować je zmiany."
Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy dzięki temu Ostrze będzie mniej frustrujące dla tych, którzy go nie używają. Większość graczy nadal wolałaby, aby przedmiot był dostępny wyłącznie w jego własnym trybie gry — nie zwykłym Battle Royale — ale to krok we właściwym kierunku.