Flip-flop Apple na kontrolerach gier dla Apple TV może być złą wiadomością dla programistów, ale to świetna wiadomość dla graczy.
To wirtualna gwarancja, że wszystkie gry po wyjęciu z pudełka będą działać lepiej na odświeżonym Apple TV, który po raz pierwszy będzie miał własny App Store.
Chociaż firma pierwotnie twierdziła, że pozwoli programistom wymagać kontrolerów „stworzonych dla iPhone'a” innych firm ich gry, Cupertino mówi teraz, że wszystkie gry dla odświeżonego dekodera muszą działać z nowym Apple TV zdalny.
„To bardzo sprytne posunięcie Apple”, mówi Brianna Wu, szef gry i nękany krytyk feministyczny. „Tego rodzaju zasady pomagają budować wiarę konsumentów w ich ekosystem, co oznacza ogólnie większą sprzedaż dla programistów”.
Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę na PC w systemie Windows, wiesz, że trudno jest dowiedzieć się, jakie kontrolery będą działać, przede wszystkim i jakich sterowników będziesz potrzebować. Nawet niesamowicie popularny Wii Nintendo miał zbyt wiele kontrolerów, aby był łatwym wyborem dla graczy, i nawet nie zaczynaj od Kinect.
Jedną z największych wczesnych krytyki gier na ekranie dotykowym iOS był brak kontrolerów w stylu konsolowym. Jednak gdy Apple stworzył cały zestaw kodów, aby je wspierać, konsumenci nadal nie kupowali ich masowo. I poważnie, gry dotykowe (lub zwykłe) zarabiają mnóstwo pieniędzy bez żadnych kontrolerów w zasięgu wzroku.
„Nie spodziewam się, że te kontrolery staną się popularne, dopóki Apple ich nie dostarczy” – mówi Wu.
Chodzi o to, że Apple jest ograniczanie twórców gier w celu zapewnienia lepszych wrażeń konsumentom, którzy będą potrzebować telewizora Apple TV, który: nie jest zapalonym graczem. Jeśli ktoś taki jak ja kupuje Apple TV do gier, to Apple nie ma nic przeciwko programistom zapewniającym wsparcie dla więcej złożone konsole do gier w stylu Xbox lub PlayStation, ale nie chcą zrujnować wejścia nie-graczy do tego delikatnego nowego ekosystem.
„To nigdy nie był sposób Apple na traktowanie konsumentów i nie powinno tak być” – mówi Wu. „Normalni ludzie nie będą chcieli kupić kontrolera za 20 USD tylko po to, aby zagrać w grę na iOS”.