Wizualny przegląd podstawowych zasad projektowania Apple
Zdjęcie: Andy McNally/Cult of Mac
Wytyczne Apple’a dotyczące interfejsu ludzkiego są podstawą filozofii projektowania firmy od czasu powstania Macintosha w 1978 roku. Ewangelista Apple Design, Mike Stern, omówił stale ewoluujące wytyczne podczas środowej sesji na Światowej Konferencji Deweloperów firmy.
Sesja zatytułowana „Podstawowe zasady projektowania”, jest jednym z moich ulubionych, w dużej mierze dlatego, że sam jestem projektantem. Wydestylowałem podstawowe zasady projektowania Apple, o których mówił w powyższych szkicach.
Wytyczne Apple dotyczące interfejsu użytkownika dla systemu iOS są już dostępne na iPadzie
![Wytyczne Apple dotyczące interfejsu użytkownika dla systemu iOS są już dostępne na iPadzie 9243-743-140513-iOS_Human-l](/f/81921b172e2ffa1ae5231eb12fb2c855.jpg)
Jest powód, dla którego większość aplikacji w App Store wygląda tak, jakby do siebie pasowały, a tym powodem jest interfejs użytkownika Apple Wytyczne, dokument, który zapewnia, że wszyscy programiści włączają elementy zatwierdzone przez Apple do wszystkiego, co robią na iOS Platforma.
Aby te wytyczne były przejrzyste i czytelne, firma Apple wydała przyjazną dla iPada wersję swoich najnowszych materiałów referencyjnych dotyczących interfejsu użytkownika w systemie iOS. Dostępny publicznie do bezpłatnego pobrania za pośrednictwem iBookstore, przewodnik obejmuje wszystko, od ogólnych praktyk projektowych do zasad dotyczących treści i funkcji typowych elementów iBooków, takich jak numery stron, czcionki o zmiennym rozmiarze i adnotacje Pomoc. Zawiera również osadzone filmy wideo ilustrujące określone tematy.