Gigant zabawek Hasbro chce wprowadzić swoją przyjazną dzieciom ofertę w XXI wiek za pomocą fajnego akcesorium do smartfona, które pozwoliłoby ludziom skanować ulubione zabawki za pomocą iPhone'a.
Chyba że ich ulubioną zabawką jest iPhone. Hej, biorąc pod uwagę popularność Apple wśród młodzieży, dziwniejsze rzeczy się wydarzyły!
![6a0120a5580826970c01b7c8223a43970b 800wi 6a0120a5580826970c01b7c8223a43970b-800wi](/f/268f87bb88bf350260467b708943b394.png)
Chociaż nie ma twardej i szybkiej daty premiery wynalazku Hasbro, Urząd Patentowy USA opublikował wczoraj zgłoszenie patentowe opisujące, w jaki sposób może on działać. Zasadniczo firma Hasbro stworzyła obrotową platformę, na której dzieci mogłyby umieścić wybraną zabawkę przed przekręceniem ręcznej korby i zeskanować przedmiot jako obraz 3D.
Zgłoszenie patentowe obejmuje stację bazową, gramofon, ręczną korbę, tło w stylu niebieskiego ekranu i stację dokującą do trzymania iPhone'a.
Byłoby wtedy możliwe włączenie skanowania 3D do gry (technologii podobnej do prawdziwej technologii skanowania twarzy w grach konsolowych, takich jak NBA 2K16) lub nawet wydrukować go na drukarce 3D: w ten sposób spełniłem moje dziecięce marzenie o zbudowaniu prawdziwej armii klonów Piechoty dla mojego
Wojowniczy Żółw Ninja zabawki do walki.Jak wspomniano, nie ma gwarancji, że jest to coś, co Hasbro faktycznie skomercjalizuje, chociaż nawet jako (rzekomy) dorosły chciałbym zobaczyć, jak trafi do sklepów.
W międzyczasie możesz sprawdzić podobne aplikacje które obiecują osiągnąć ten sam wynik — choć bez poręcznej platformy i prawdopodobnie funkcjonalności, którą Hasbro chciałby uwzględnić.
Przez: Patentowo Jabłko