| Kult Maca

Łowcy Księżyca pyta: Jakim jesteś bohaterem?

To mityczny, magiczny starożytny świat. Zdjęcie: Hunter LeFebvre/Cult of Mac
To mityczny, magiczny starożytny świat. Zdjęcie: Hunter LeFebvre/Cult of Mac

SEATTLE — Tanya Krótka, świeżo po udanym wydaniu niezależnej gry sci-fi Rozbita Planeta, uważa, że ​​jej nowa gra cieszy się powszechnym zainteresowaniem. Jak na grę osadzoną w starożytnej Mezopotamii, to wiele mówi.

Gry KitFox Łowcy Księżyca, ukaże się latem przyszłego roku na komputery Mac, PC i PlayStation, to gra akcji dla jednego do czterech graczy, która pozwala stworzyć takiego bohatera, jako którego chcesz zostać zapamiętany. Księżyc nie wschodzi, a ty i twoja grupa przyjaciół wyruszacie, aby dowiedzieć się, dlaczego.

„Zasadniczo”, powiedziała nam na Penny Arcade Expo w zeszły weekend, „jesteś w mitycznej starożytnej Mezopotamii w epoce brązu. W panteonie bogów centralną postacią jest Księżyc. Brak wschodu księżyca to wielka sprawa.

Kontynuuj czytanie

Nie musisz być maniakiem, żeby grać Golem Arcanaale to pomaga

Ta kolosalna postać góruje nad wszystkimi. Zdjęcie: Hunter LeFebvre, Cult of Mac
Ta kolosalna postać góruje nad wszystkimi. Zdjęcie: Hunter LeFebvre, Cult of Mac

SEATTLE, Waszyngton — miniatury stołowe to jedne z najbardziej geekowych gier planszowych, ponieważ zawierają grube podręczniki i skomplikowane zestawy mechaniki gry. Twórca Harebrained Schemes, twórcy gier wideo Shadowrun powraca i nowsze Shadowrun: Smoczy Upadek, postanowiła udostępnić ten tajemniczy, geekowy gatunek gier graczom, którzy chcieliby go wypróbować bez konieczności przedzierania się przez ekstremalną krzywą uczenia się.

Z czasem, który spędziliśmy z grą na Penny Arcade Expo w Seattle w ten weekend, musimy powiedzieć, że jesteśmy pod wrażeniem. Chociaż wciąż trzeba się sporo nauczyć, aby w pełni i głęboko grać w tę fantastyczną grę miniaturową, nawet gracze w wieku od czterech lat mogą zrozumieć podstawowe pojęcia dotyczące ruchu, walki i podboju, dzięki aplikacji na iPada i rysikowi podłączonemu przez Bluetooth pozwolić.

„W tego rodzaju grach obowiązuje wiele zasad” – powiedział Ray Winninger z Harebrained Schemes. „Czasami są te gigantyczne, grube księgi z zasadami i tego typu rzeczy. Szczególnie trudno jest wprowadzić kogoś, kto nigdy wcześniej nie grał i po prostu umieścić go w środku. Dlatego staramy się tym wszystkim zarządzać za ciebie.

Kontynuuj czytanie

Dark Horse Comics tworzy gry wideo jak żadne inne

Dave Marshall, redaktor Dark Horse Comics. Zdjęcie: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Dave Marshall, redaktor Dark Horse Comics, trzymający książkę z grafiką gier wideo. Zdjęcie: Rob LeFebvre/Cult of Mac

SEATTLE, Waszyngton – Wejdź do sklepu z komiksami, a prawdopodobnie zobaczysz tytuły wydawcy Komiksy Mrocznego Konia. Znany z serii należących do twórców, takich jak Mike Mignola Piekielny chłopak i Sergio Aragonésa Groo Wędrowiec a także adaptacje telewizyjne i filmowe, takie jak Buffy pogromczyni wampirów lub 300, wydawca komiksów ma stoisko na Penny Arcade Expo w ten weekend w Seattle, aby pochwalić się innym gatunkiem komiksu.

Stoisko w Washington State Convention Center jest pełne wszelkiego rodzaju książek o tematyce gier wideo, od jednoczęściowych komiksów Mass Effect i Tomb Raider po większe, stolikowe tomy, takie jak Historia Hyrule, który jest pełen wiedzy o Legenda Zeldy, oraz Sztuka niegrzecznego psa, książka o sztuce, która skupia się na dorobku artystycznym popularnego twórcy gier.

Dave Marshall mówi, że książki o grach wideo są trzecim filarem strategii wydawniczej Dark Horse i stały się tak samo wartościowym strumieniem treści, jak tytuły należące do twórców lub oparte na mediach.

„Pozyskujemy oryginalnych pisarzy i artystów z samych gier wideo, aby faktycznie pisali lub konsultowali te książki” – powiedział nas na stoisku Dark Horse w sobotę rano, „abyśmy mogli przyjść do fanów na głębszym poziomie niż tylko tandetna krawat lub gotówka chwycić."

Kontynuuj czytanie

Nie możesz zagrać w tę grę sam – znajdź przyjaciela i podbij Razem: Amna i Saif

Zdjęcie dzięki uprzejmości Mount Olympus Games
Zdjęcie dzięki uprzejmości Mount Olympus Games

Seattle, Waszyngton - Razem: Amna i Saif umieszcza ciebie i innego gracza na tym samym ekranie, kontrolując duet postaci matki i syna, aby rozwiązywać różne zagadki środowiskowe. Jest to „przygodowa gra logiczna z kooperacją na kanapie”, która wymaga rozmowy, interakcji i myślenia z innym człowiekiem.

Główny projektant Lyle Cox powiedział nam, że zawsze chciał stworzyć grę, która w jakiś sposób przyniesie korzyści społeczeństwu. „Mam nadzieję, że ludzie, którzy grają w tę grę”, powiedział, „odniosą dzięki temu pewne korzyści dla swojego związku”.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
August 20, 2021

Opanuj oświetlenie portretowe iPhone’a 8 dzięki poradom wideo firmy AppleOświetlenie portretowe to zupełna nowość w iPhonie 8.Zdjęcie: JabłkoFirma ...

| Kult Maca
September 12, 2021

Uczniowie pokochają kolorową, podświetlaną klawiaturę fortepianową RoliZobacz, jak fajnie jest grać. Spójrz.Zdjęcie: RoliRoli jest najbardziej znan...

| Kult Maca
September 12, 2021

Kosmos: ostateczna granica. I w pewnym sensie temat tegorocznego zestawienia nowych i zaktualizowanych aplikacji.Mamy aplikację, która przynosi Sta...