Deweloperzy zarobili już ponad 70 miliardów dolarów na App Store od czasu jego otwarcia w 2008 roku. Apple twierdzi, że w ciągu ostatniego roku liczba pobrań wzrosła o ponad 70 procent, częściowo dzięki „przebojowym hitom”, takim jak Pokemon GO oraz Super Mario Uruchom.
Kiedy iPhone zadebiutował w 2007 roku, nie było żadnych natywnych aplikacji innych firm; Steve Jobs chciał, abyśmy polegali na aplikacjach internetowych i kilku tytułach, które były fabrycznie instalowane z tak zwanym iPhone OS. Później zmienił zdanie i w 2008 roku Apple udostępnił nam App Store.
Wystartował 10 lipca z 500 tytułami, co wtedy wydawało się imponujące, a iPhone stał się jeszcze bardziej atrakcyjnym urządzeniem. Prawie dziewięć lat później w App Store znajduje się ponad 2,2 miliona tytułów, które z dnia na dzień stają się coraz bardziej popularne.
Firma Apple ogłosiła dzisiaj że wypłaciła teraz ponad 70 miliardów dolarów przychodu programistom iOS, podczas gdy liczba pobrań wzrosła o ponad 70 procent tylko w ciągu ostatnich 12 miesięcy.
„Ludzie na całym świecie uwielbiają aplikacje, a nasi klienci pobierają je w rekordowych ilościach” — powiedział Phil Schiller, starszy wiceprezes Apple ds. globalnego marketingu.
„Siedemdziesiąt miliardów dolarów zarobionych przez deweloperów jest po prostu oszałamiające. Jesteśmy zdumieni wszystkimi wspaniałymi nowymi aplikacjami tworzonymi przez naszych programistów i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć je ponownie w przyszłym tygodniu na naszej Światowej Konferencji Deweloperów”.
Biorąc pod uwagę, że Apple tnie o 30 procent każdego grosza zarobionego przez programistę, ogólne przychody App Store przekroczą teraz 100 miliardów dolarów. Podczas ostatniej rozmowy o zarobkach Apple ujawnił, że przychody App Store wzrosły o 40 procent rok do roku.
Kategorie gier i rozrywki pozostają najlepszymi psami – dzięki tytułom takim jak wymienione powyżej – podczas gdy aplikacje lifestylowe wzrosły w ciągu ostatniego roku o 70 procent. Kategoria zdjęć i filmów wzrosła o 90 procent.