Zmodernizowane narzędzia Adobe Substance 3D Collection w jednym pakiecie
Firma Adobe wydała dziś nową kolekcję Adobe Substance 3D, czyli zestaw interoperacyjnych narzędzi i zasobów, które wspierają kreatywność 3D. Dotyczy niedalekiej przyszłości zdjęć firmowych, w których praca 3D jest już nie tylko dla przebojowych filmów i gier, ale dla każdego.
Zaktualizowane aplikacje znajdują się teraz w jednym zintegrowanym pakiecie subskrypcji, przeznaczonym jako miejsce do robienia wszystkiego, przechwytywania i tworzenia grafiki 3D, próbkowania i fotografii wirtualnej. Narzędzia te mogą wzbogacać gry wideo, projekty e-commerce i marketingowe, a nawet treści w wirtualnej rzeczywistości.
Uwolnij swój wewnętrzny Pixar dzięki łatwej aplikacji do animacji na Maca [Okazje]
Dzięki internetowi sposobów na wyrażenie siebie jest mnóstwo. Od muzyki po blogowanie, vlogowanie, tworzenie memów i nie tylko, lista wydaje się nie mieć końca. Dlaczego więc animacja nie przychodzi do głowy? Może dlatego, że wydaje się to zbyt trudne, ale nie musi tak być.
Zaoszczędź 95%, aby uwolnić swojego wewnętrznego animatora [Okazje]
Animacja i grafika to jeden z najlepszych sposobów na powiązanie przekazu z odbiorcą, niezależnie od tego, czy jest to explainer, reklama, czy po prostu skecz. Technologia sprawiła, że nie potrzebujesz farmy renderującej, aby tworzyć animowane treści. Potrzebujesz tylko odpowiedniej aplikacji.
Opancerzona figurka wieloryba to nie przypadek!
Jeśli chcesz zrezygnować z pozowania do zdjęć podczas następnych rodzinnych wakacji, zrób to, co planuje Hauke Scheer — użyj wydrukowanej w 3D wersji siebie jako zastępcy.
Rodzina Scheerów może mu na to pozwolić, ponieważ jego w pełni wyartykułowana figurka, którą stworzył, jest całkiem niezłą podobizną. Jakość jego miniaturowego plastikowego sobowtóra – i geekowy pomysł na wydostanie się z rodzinnych portretów – mówi ci coś o 39-letni Scheer, który zarabia na życie, wykonując wydrukowane w 3D figurki zmechanizowanych wielorybów i innych szalonych postaci ze swojego domu we Frankfurcie, Niemcy.
„Jestem totalnym maniakiem z ogromną kolekcją komiksów, filmów science fiction i fantasy oraz oczywiście figurek akcji” – powiedział Cult of Mac Scheer, który prowadzi Deep Fried Figures. „Zacząłem rzeźbić własne figury we wczesnych latach nastoletnich, kiedy wiele postaci, które kochałem, nie było dostępnych w postaci figur. Po pewnym czasie zdałem sobie sprawę, że jeszcze fajniej było tworzyć własne postacie”.
Ten bekon wygląda tak pysznie, że nie uwierzysz, że nie jest prawdziwy
Co ma wspólnego powyższy boczek? Niesamowity Spider-Man 2? Oba zostały stworzone za pomocą oprogramowania do animacji 3D o nazwie Houdini firmy Side Effects Software z Toronto.
Najnowsza wersja pojawi się w przyszłym miesiącu i, jak widać na poniższym oszałamiającym filmie, zrewolucjonizuje świat animacji 3D w filmach, telewizji i grach wideo.
Obejrzyj poniższy film i staraj się nie lizać ekranu, gdy pojawi się bekon.