Tylko w tym roku Google może stracić 50 milionów dolarów wypłaty w wyniku decyzji Epic Games o niedystrybucji Fortnite dla Android za pośrednictwem Sklepu Play.
Użytkownicy Androida muszą zamiast tego pobrać grę bezpośrednio z własnej witryny Epic. Dzięki temu firma może ominąć 30-procentową redukcję wszystkich przychodów Google.
Firma Epic została skrytykowana za decyzję o nieoferowaniu Fortnite za pośrednictwem Sklepu Play. Wielu fanów Androida twierdzi, że proces instalacji naraża użytkowników, ponieważ zmusza ich do zezwalania na aplikacje z „nieznanych źródeł”.
Ale łatwo zrozumieć, dlaczego Epic decyduje się na dystrybucję samej gry.
Epic unika dawania Google’owi cięcia
Podobnie jak Apple, Google wymaga, aby programiści przekazali 30 procent wszystkich przychodów uzyskanych z aplikacji i zakupów w aplikacji. I właśnie teraz, Fortnite zarabia mnóstwo gotówki.
Odkąd wylądowała na iOS w marcu, gra zgarnęła aż 180 milionów dolarów z samego iPhone'a i iPada. Oczekuje się, że zarobi ten sam rodzaj gotówki —
Jeśli nie więcej — na Androida do końca 2018 roku, według danych z Sensor Tower Store Intelligence.„Istnieje szansa, że nawet przewyższy to, czego byliśmy świadkami do tej pory, w oparciu o takie czynniki, jak wzrost gry popularność, rosnący wpływ przepustki bojowej każdego nowego sezonu na przychody (wydawane co 10 tygodni) oraz potencjał gracze w krajach, w których zarówno Google Play, jak i wersja na iOS nie są dostępne, mogą bezpośrednio pobrać APK i wydać na grę.” czyta raport.
Google mógł zarobić ponad 50 milionów dolarów
Gdyby gra była dystrybuowana za pośrednictwem Sklepu Play, Google mógłby zebrać ponad 54 miliony dolarów – mniej więcej tyle samo, co Apple zarobił Fortnite jak dotąd. Ale dystrybuując samą grę, Epic zapewnił, że każdy grosz zarobiony na Androidzie trafi na własne konto bankowe.
To jedna z zalet, które Android oferuje twórcom gier, ale tylko tym tak dużym jak Epic — z grami tak dużymi jak Fortnite — wymagałoby, aby użytkownicy unikali Sklepu Play i pobierali tytuł bezpośrednio.