Apple publikuje wytyczne dla programistów dotyczące kontrolerów gier z systemem iOS i OS X

Firma Apple ogłosiła podczas przemówienia na WWDC, że iOS 7 w końcu wprowadzi obsługę kontrolerów gier innych firm, a Firma z Cupertino podążyła za tym z nowym zestawem wytycznych, które szczegółowo opisują standard gry na iOS i OS X kontrolerów.

Dokument ma na celu zapewnienie, że wszyscy twórcy gier pracują z tymi samymi specyfikacjami, więc bez względu na to, kto stworzył Twój ulubiony tytuł, powinien on być zgodny z Twoim kontrolerem.

Przewodnik, który jest dostępny dla zarejestrowanych programistów za pośrednictwem Apple Dev Center, został po raz pierwszy odkryty przez TouchArcade. Zawiera dwa kontrolery zaprojektowane przez Apple „aby zapewnić, że wszystkie kontrolery mają spójne zestawy elementów sterujących, na których mogą polegać zarówno gracze, jak i projektanci gier”.

Publikując takie wytyczne, Apple może pomóc programistom dostosować ich tytuły do ​​konkretnego projektu kontrolera, co oznacza, że ​​nie powinieneś potrzebować specjalnych kontrolerów do różnych gier. Po zakupie jednego kontrolera powinieneś być w stanie grać z nim we wszystkie swoje gry – oczywiście pod warunkiem, że obsługują fizyczny kontroler.

iOS oczywiście obsługuje już kontrolery gier. Ale nie wszyscy programiści przestrzegają tych samych standardów, więc czasami musisz kupić kilka kontrolerów, aby grać w gry od różnych programistów.

Apple wyszczególnia w swoich wytycznych dwa kontrolery – jeden, który pasuje do urządzenia z systemem iOS, a drugi łączy się bezprzewodowo z urządzeniem iOS lub komputerem Mac i może być używany na odległość. Apple opisuje również, w jaki sposób każdy z nich powinien być połączony i używany z grami.

Apple twierdzi również, że kontrolery gier powinny być opcjonalne, więc jeśli programista napisze grę, która obsługuje fizyczne panel sterowania, musi również obsługiwać wirtualne elementy sterujące — aby mogli na nim grać użytkownicy, którzy nie posiadają kontroler.

„Kontrolery muszą usprawniać rozgrywkę — nie mogą być wymagane” — mówi.

Wytyczne wskazują na możliwość, że kontrolery gier staną się częścią programu Apple Made for iPhone/iPad, podobnie jak inne akcesoria iOS. Oznacza to, że pewnego dnia możesz kupić kontrolery, które zostały zatwierdzone przez Apple, wiedząc, że przestrzegają jego wytycznych, a zatem powinny być w pełni kompatybilne z Twoimi grami.

Źródło: jabłko

Przez: TouchArcade

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
August 20, 2021

Apple ostrzega inwestorów, że sprzedaż iPhone'a jest słabaTim Cook broni decyzji Apple o wycofaniu HKmap.live z App Store.Zdjęcie: JabłkoDyrektor g...

| Kult Maca
August 20, 2021

Po rozpoczęciu Wyprzedaż iOS od EA wczoraj, który widział popularne tytuły, takie jak FIFA 12, Martwa przestrzeń, oraz Potrzeba prędkości zredukowa...

| Kult Maca
August 20, 2021

[identyfikatory-awokado-galerii=”288629,288628,288631,288632,288633,288634,288635,288636,288637,288638,288639,288640,288641,288627,288626″]Prawdziw...