Chcesz zrobić własne Zabawka?
![Chcesz stworzyć własną Toy Story? Zabawka](/f/65212c2d174a5a5d2cffc7678807652c.jpg)
Zdjęcie: Pixar
Steve Jobs był oczywiście formatywny w tworzeniu oprogramowania na komputery Mac, iPhone i iPad, ale był także formatywny dla rozwoju innej firmy i jej oprogramowania: Pixar, za nią studio animacji komputerowej Zabawka, Ratatuj, Up i więcej.
Teraz Pixar udostępnił publicznie oprogramowanie RenderMan, wewnętrzne oprogramowanie do renderowania, za darmo. To narzędzie, które dało świat Zabawka i niezliczone inne współczesne klasyki, a teraz można go całkowicie bezpłatnie pobrać do użytku niekomercyjnego na komputerach Mac, a także w systemach Windows i Linux.
Chociaż RenderMan jest sekretnym sosem wszystkich filmów Pixara, nie jest to samodzielny silnik animacji 3D. Zamiast tego jest to bardziej silnik oświetleniowy, który sprawia, że istniejące animacje pojawiają się, dodając realistyczne światło. Oznacza to, że będziesz potrzebować innego oprogramowania do modelowania 3D, takiego jak Maya, aby korzystać z RenderMana.
Mimo to fakt, że Pixar po prostu rozdaje technologię, dzięki której jego filmy wyglądają tak dobrze, jest niesamowity. Nie jest to całkowicie darmowe, jeśli planujesz komercyjnie udostępniać swoją pracę: wtedy musisz zapłacić opłatę licencyjną w wysokości 500 USD.
Możesz pobierz RenderMana ze strony internetowej Pixara, chociaż uwaga: aby tego użyć, musisz być naprawdę dobry w animacji 3D. Noobs nie musi mieć zastosowania.
Przez: Szybka firma