Twórca HoloLens opuszcza zespół Apple AR ds. słuchawek
Zdjęcie: Microsoft
Jeden z projektantów smartfonów Microsoft HoloLens do rzeczywistości rozszerzonej (AR) opuścił Apple.
Chociaż dokładnie to, nad czym pracował Avi Bar-Zeev, jest tajemnicą, prawie na pewno był to projekt opracowania własnych okularów AR firmy Apple.
Historia w rozszerzonej rzeczywistości
Pracując dla firmy Microsoft w 2010 roku, Bar-Zeev opracował „wstępną koncepcję, pierwsze dema i architekturę” HoloLens, zgodnie z jego profil na LinkedIn.
HoloLens to zestaw słuchawkowy, który nakłada obrazy generowane komputerowo na rzeczywisty świat, tworząc to, co większość ludzi nazywa rozszerzoną rzeczywistością. Został wprowadzony na rynek w 2016 roku za 5000 USD i jest obecnie wymieniony jako niedostępny na Witryna firmy Microsoft.
Po odejściu z Microsoftu i spędzeniu prawie czterech lat w Amazon, Bar-Zeev został zatrudniony w Apple w połowie 2016 roku. Jego opis stanowiska był, według LinkedIn:
„Poprowadź zespół prototypowania doświadczeń (XP) w celu podjęcia nowych działań. Opracowano kluczowe prototypy, aby szybko udowadniać koncepcje, badać, edukować i budować wsparcie. Opracowaliśmy historie użytkowników i wymagania techniczne dla długoterminowej mapy drogowej, jednocześnie pracując nad projektowaniem i inżynierią, aby zapewnić sukces”.
Nie wspomina to o sprzęcie rzeczywistości rozszerzonej, a jedynie o „nowym wysiłku”. Mimo to powszechnie zakłada się, że był w projekcie AR firmy Apple.
Ale już nie. Jego profil na LinkedIn wskazuje, że w zeszłym miesiącu przestał pracować dla producenta iPhone'a. Bar-Zeev powiedział Różnorodność „Zrezygnowałem z pełnego etatu w Apple w styczniu. Miałem najlepsze wyjście, jakie można sobie wyobrazić. Mam tylko miłe rzeczy do powiedzenia o Apple i nie będę komentował żadnych konkretnych planów produktowych”.
Jabłko i AR
Apple ogólnie otwarcie pracuje nad rozszerzoną rzeczywistością. Jego ARKit oferuje programistom możliwość tworzenia aplikacji AR. Wersja 2.0 tego narzędzia, który zadebiutował w iOS 12, oferuje wspólne doświadczenia, co jest fantazyjnym sposobem powiedzenia, że dwie osoby grające w tę samą grę AR mogą patrzeć na te same wirtualne obiekty.
Poza oprogramowaniem iOS, Apple podobno ma ponad 100 inżynierów eksplorujących zarówno rozszerzoną rzeczywistość, jak i zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej. To ten zuchwały projekt, który dzieje się za zamkniętymi drzwiami i bez pomocy Bar-Zeeva.