Chroń swoje dane, opanuj potężny silnik gry i nie tylko [Okazje]
Nowy dzień, mnóstwo zabójczych nowych ofert. W tym tygodniu mamy obszerne lekcje dotyczące silnika gier Unity 3D, zestawu narzędzi do uruchamiania systemu Windows na komputerze Mac, wspaniałego soundbar z optycznym dźwiękiem i dożywotni dostęp do wirtualnej sieci prywatnej, a wszystko to za ogromne zniżki od 56 do 93 procent z. Spójrz:
Zapomnij o mózgach, ta gra o zombie pożera rachunki za czesne
Gra o przetrwaniu zombie o nazwie Powstanie apokalipsy nie brzmi jak historia, która powinna mieć szczęśliwe zakończenie. Dla twórców gier, Ethana Witta i Gusa Dubetza, ten koniec świata nie dotyczy plag, oceanów krwi ani nawet chodzących trupów.
Ta apokalipsa opłaca studia.
Obrazowanie termiczne potwierdza, że nowy iPad działa o 10 stopni cieplej niż iPad 2
Wczoraj informowaliśmy, że wielu nowych użytkowników iPada zgłasza się na forum społeczności wsparcia Apple, aby wyrazić swoje obawy dotyczące temperatury pracy. Wielu uważa, że nowy łupek trochę się nagrzewa podczas długotrwałego użytkowania i obawiają się, że to poważny problem.
Obrazowanie termowizyjne potwierdziło, że iPad trzeciej generacji rzeczywiście jest o około 10 stopni Fahrenheita cieplejszy niż iPad 2, ale naprawdę nie ma się czym martwić.
Przedni aparat iPada 2 umożliwia trójwymiarowy obraz bez okularów
Dzięki przedniej kamerze iPad 2 jest w stanie stworzyć efekt 3D bez okularów przy użyciu technologii śledzenia głowy. Jeremie Francone i Laurence Nigay z Laboratorium Informatyki Grenoble w Grupa Badawcza EHCI użyliśmy tej technologii, wraz z kilkoma naprawdę podstawowymi aplikacjami, aby pokazać, do czego zdolny jest iPad 2, jeśli chodzi o 3D.
Śledzimy głowę użytkownika przednią kamerą, aby stworzyć monokularowy wyświetlacz bez okularów. Taki przestrzenny, mobilny wyświetlacz pozwala na zwiększenie możliwości interakcji. Nie korzysta z akcelerometrów i opiera się tylko na przednim aparacie.
Poniższy film pokazuje, jak działa ta koncepcja i myślę, że jest naprawdę imponujący. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak programiści mogą wykorzystać śledzenie głowy do stworzenia wrażeń w grach 3D.
httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE