W przypadku gry, która została pobrana ponad 170 milionów razy i zrodziła niezliczone oszustwa, kontynuacja świątynny bieg przyszedł jako kompletny szok. Przebojowy niekończący się biegacz zacząłem wczoraj wkradać się do sklepów z aplikacjami na całym świecie, i pojawił się w Stanach Zjednoczonych późnym wieczorem. Imangi Studios, mała firma z tyłu świątynny bieg, nie zawierał żadnych materiałów promocyjnych ani zwiastunów poprzedzających wydanie.
Ale teraz to Świątynia 2 jest tutaj, fani oryginału mogą biegać, skakać, ślizgać się i spadać przez nowy, ulepszony świat. Z tyrolkami, nowymi dopalaczami, postaciami i wózkiem kopalnianym, świątynny bieg jest lepszy niż kiedykolwiek.
Jedna z najfajniejszych rzeczy o sukcesie świątynny bieg jest to, że jest kochanym dzieckiem męża i żony, Keitha Shepherda i Natalii Luckynova. Imangi Studios tej pary stoi za innymi udanymi grami, takimi jak Maksymalna przygoda, a ostatnio nawiązali współpracę z Disneyem, aby wydać spinoff świątynny bieg na podstawie filmu animowanego Odważny.
„Skończyliśmy z tymi wszystkimi rzeczami, które chcieliśmy zrobić w Temple Run, a których nie mogliśmy fizycznie zrobić jako aktualizacji oryginału” – powiedział Shepherd w dzisiejszym wywiadzie dla AllThingsD. „To był naprawdę mały zespół, który zbudował pierwszy (Shepherd, Luckyanova i artysta Kiril Tchangov) i nie mieliśmy pojęcia, że stanie się on światowym fenomenem. Nie został zaprojektowany do przenoszenia na inne platformy ani do ciągłego dodawania w ciągu najbliższych kilku lat. Chcieliśmy zacząć od nowa”.
świątynny bieg jest zdecydowanie największym sukcesem Imangi i została pobrana blisko 200 milionów razy w App Store i Google Play łącznie. Gra zdecydowanie stała się popularną nazwą dla użytkowników iOS od czasu jej premiery w sierpniu 2011 roku.
Podczas gdy Imangi pierwotnie sprzedano świątynny bieg jako gra płatna, niezwykle udany tytuł od tego czasu stał się freemium, modelem, w którym programiści zachęcają użytkowników do bezpłatnego pobrania, a następnie sprzedają zakupy w aplikacji w celu aktualizacji.
Zauważysz, że coś się zmieniło, gdy tylko zaczniesz biegać. W przeciwieństwie do oryginału, twój biegacz niebezpiecznie porusza się po tajnikach świata świątynnego zawieszonego wysoko w chmurach. Kiedy jesteś na zewnątrz, słońce szykuje się do zachodu. Wewnątrz jaskiń prowadzisz wózek kopalniany przez niepewny system kolejowy oświetlony pochodniami.
![iPhone 2 iPhone 2](/f/73d4add7a01d29f387479c0f8f96ebef.jpg)
„Zauważysz, że coś się zmieniło, gdy tylko zaczniesz biegać”
Grafika w Świątynia 2 zostały zdecydowanie ulepszone. Świat jest dużo bardziej szczegółowy. Zauważyłem niewielkie opóźnienie na moim iPadzie trzeciej generacji, ale na moim iPhonie 5 działało gładko jak masło. Rozgrywka jest taka sama jak w oryginale, ale jest więcej krętych zakrętów i spadków. Środowisko wydaje się znacznie bardziej ekspansywne. Małpa, która cię goni, jest również znacznie większa.
Istnieją cztery różne postacie, a każda z nich ma zróżnicowany zestaw umiejętności i ulepszeń – co dodaje element strategii. Monety są wszędzie, ale będziesz potrzebować rzadszych klejnotów, aby kupić przedmioty jednorazowego użytku, takie jak dodatkowe życia. Aby osiągnąć prawdziwy postęp w dziale ulepszeń, prawdopodobnie wydasz kilka dolarów na kilka paczek monet.
czerpię przyjemność Świątynia 2 więcej na iPadzie, ponieważ większy wyświetlacz pozwala mi lepiej poznać otoczenie. Ale to też świetny sposób, aby marnować czas baw się dobrze na iPhonie. Nie będę w stanie tego odłożyć w dającej się przewidzieć przyszłości.
ten oryginał świątynny bieg jest wciąż dostępny też, ale upewnij się, że odbierz tę niesamowitą kontynuację w App Store. Fantastyczna, dobra zabawa. Nie spadaj!
[ocena xrr =100%]