Cult Of Mac’s Awesome 2012 Adwent Kalendarz: Dzień 8 – Druk typograficzny na iOS
Jedną z lepszych tradycji bożonarodzeniowych jest czcigodne święto Kalendarz adwentowy, w którym każdy dzień grudnia poprzedzający Boże Narodzenie jest zaznaczony w specjalnym kalendarzu, otwierając odpowiednie drzwiczki, aby znaleźć w środku mały upominek, zabawkę lub czekoladę.
W tym roku w Cult of Mac postanowiliśmy dać naszym czytelnikom własny kalendarz adwentowy o tematyce Apple, wypełniony najlepszymi aplikacjami, gadżetami, historiami i innymi ciekawostkami tego roku. Tak więc każdego dnia w grudniu będziemy z miłością otwierać drzwi na Kalendarz adwentowy Cult of Mac 2012 aby odsłonić kolejny pyszny kąsek, coś naprawdę wyjątkowego, co wyszło w tym roku, co naszym zdaniem powinno spodobać się każdemu z Was.
Więc co jest za drzwiami w sobotę 8-go? Typografia na iOS, gra słowna dla reszty z nas, z prostą, morderczą strategią i niesamowitym projektem wizualnym!
Apple jest teraz właścicielem znaku towarowego dla słowa „Retina”
Kiedy firma taka jak Apple jest pozywana co dwa tygodnie, nie wiadomo, co zrobi i nie będzie próbowała patentować i używać znaku towarowego w celu ochrony swojej własności intelektualnej. Apple posiada już patent na prostokąty z zaokrąglonymi narożnikami, a ich najnowszy znak towarowy daje Apple wyłączność na używanie słowa „Retina”.
4 grudnia 2012 r. Urząd Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych przyznał firmie Apple dwa zarejestrowane znaki towarowe. Jeden znak towarowy obejmuje słowo „Retina”, a drugi znak towarowy obejmuje ikonę Game Center firmy Apple.
8 tandetnych przestępstw projektowych, które Jonathan Ive powinien naprawić w iOS 7 [Reportaż]
Skeuomorfizmlub tendencja do celowego nadawania czegoś nowego wyglądowi czegoś starego i znajomego. Niektórzy to uwielbiają, niektórzy nienawidzą i uważają, że jest tandetny.
Bez względu na to, jak się czujesz, jego miłość do skeuomorfizmu to jeden z wielu powodów ten były szef iOS Scott Forstall został wczoraj zwolniony. Zastępuje go starszy wiceprezes Apple ds. projektowania, Jonathan Ive, który poprowadzi nową grupę Human Interface Group w Apple… i który podobno nie znosi skeuomorfizmu w każdym włóknie swojego bytu.
Wszystkie te fałszywe skórzane szwy, te ohydne tekstury, te dziwaczne wybory czcionek w standardowych aplikacjach na iOS? Jeśli Ive postawi na swoim... i myślimy, że to zrobi — wszyscy mają się zmienić.
Oto osiem skeuomorficznych aplikacji w iOS 6, które mamy nadzieję, że Jony Ive zmieni się w iOS 7, wraz z kilkoma aplikacjami innych firm, z których mamy nadzieję, że czerpie inspirację.
Uwaga: Carmageddon Save Bug może wymazać wszystkie twoje postępy
Na początku tego tygodnia Stainless Games przyniosło w 1997 r. lekkomyślną jazdę, która jest Carmageddon na iOS i od tego czasu nie byłem w stanie go odłożyć – jest dziś tak dobry, jak 15 lat temu na Dreamcast. Jednak ma jeden problem, który ją powstrzymuje: błąd zapisu gry, który może wymazać wszystkie twoje postępy.
Najbardziej bolesny sposób grania w Connect 4 na iPhonie [Obraz]
W App Store jest około 50 miliardów gier, a wiele z nich ma integrację z Game Center, dzięki czemu możesz walczyć ze znajomymi w Angry Birds, Temple Run, Tic-Tac-Toe lub cokolwiek innego. Ale jeśli chcesz zobaczyć, jak bardzo Twoi znajomi naprawdę Cię kochają, spróbuj zagrać w nich w grę emoji Connect Four. To bolesne i trochę nużące i trzeba pamiętać o zabawie z wirtualną grawitacją, ale jest też totalnie niesamowite, w głupi sposób.
Sam Steve Jobs jest odpowiedzialny za ohydne skeuomorficzne projekty kalendarza i Game Center
Nienawidzić skeuomorfizm? Nienawidzisz sposobu, w jaki Apple pokrywa wszystkie swoje aplikacje sztuczną skórą martwej krowy? Trudno, bo wiesz, czyj to był pomysł? Sam Steve Jobs.