Plotki o iPhone Nano mogą być niczym nowym, ale tym razem są prawdopodobnie prawdziwe [Opinia]

W tym tygodniu Bloomberg, The Wall Street Journal i TechCrunch wszystkie opublikowane plotki że Apple planuje konkurować w sektorze smartfonów średniej klasy, wprowadzając na rynek mniejszy, tańszy iPhone, który będzie sprzedawany wraz z iPhonem 4. W Cult of Mac my przewidywany tyle samo sześć tygodni temu.

Oczywiście plotki o mniejszym, tańszym iPhonie nie są niczym nowym. Działają prawie tak długo, jak sam iPhone. I nie bez powodu. Każdy doświadczony obserwator Apple rozpozna to jako standardowe MO Steve’a Jobsa. Uruchom kultowy produkt z wyższej półki, pozwól rynkowi na jego rozwój i dojrzałość, a gdy technologia podstawowa stanie się wystarczająco tania, wprowadź mniejszą, tańszą wersję na rynek masowy.

Apple zrobiło to już wcześniej i zrobią to ponownie

Oryginalna matryca produktów Steve'a

Wszystko zaczęło się od powrotu Steve'a Jobsa do Apple w 1997 roku. Bezwzględnie zrezygnował ze słabszych linii produktów, takich jak aparaty LaserWriters, Newtons i QuickTake, aby skupić się na matrycy składającej się z zaledwie czterech (patrz tabela powyżej). Co zaskakujące, biorąc pod uwagę, ile produktów Jobs wyrzucał, w matrycy znalazły się dwie nowe, które były tańszymi wersjami istniejących produktów: iMac i iBook. Był to odważny ruch, biorąc pod uwagę, że baza klientów Apple w tamtym czasie była ograniczona prawie wyłącznie do kreatywnych profesjonalistów. Ale przejście firmy z zawodowców na konsumentów okazało się ogromnym sukcesem.

Aplikacje profesjonalne i ekspresowe

Jobs powtórzył tę strategię ponownie z oprogramowaniem. Najpierw Apple wypuściło Final Cut Pro i nabyło profesjonalny pakiet audio, Logic. Gdy te produkty się ugruntowały, wypuściły na rynek masową wersję obu: Final Cut Express i Logic Express.

Termin „Express” został ponownie użyty wraz z wprowadzeniem podstawowego poziomu „AirPort Express”, aby uzupełnić stację bazową AirPort. Linia produktów Wi-Fi również rozszerzyła się na rynku, wraz z wydaniem Time Capsule.

Drzewo ewolucji produktów iPod

Najbardziej znany jest to, że Jobs powtórzył tę samą sztuczkę z iPodem, do którego dołączył mniejszy, tańszy mini, a następnie shuffle i nano. Apple również wszedł na rynek za dotknięciem.

Zastrzeżenia

Pomysł na bardziej przystępny cenowo iPhone, sprzedawany razem z iPhonem premium 4, wydaje się wtedy bardzo prawdopodobny. Ale są aspekty tej ostatniej plotki Bloomberga, które nie do końca brzmią. Po pierwsze, kwestia rozmiaru. Wydaje się mało prawdopodobne, aby tańszy iPhone był mniejszy. Mniejsze komponenty telefonu są zazwyczaj droższe. Jeśli już, moglibyśmy oczekiwać, że tańszy iPhone będzie większy niż iPhone 4. A poza tym, gdyby ekran stał się znacznie mniejszy, klawiatura stałaby się niemożliwa do użycia.

A potem jest podobno brakujący przycisk home. Podczas gdy ostatnie wersje beta iOS wykazały gest powrotu do ekranu głównego, eliminując potrzebę przycisku Home, podejrzewam że ma to na celu zapewnienie spójności z systemem Mac OS X Lion, który będzie zawierał podobny gest, aby wywołać nowy program uruchamiający aplikacje ekran. Innymi słowy, ten gest może być oprócz przycisk home, a nie zamiast to. Wydaje się mało prawdopodobne, że Apple całkowicie zrezygnuje z tego znanego i kultowego przycisku Home – zwłaszcza dlatego, że chcieliby, aby interfejs użytkownika nano był spójny z iPhonem 4, ponieważ byłyby sprzedawane razem z każdym inny.

Są też tacy, którzy twierdzą, że Apple nie przejmuje się udziałem w rynku, woląc zamiast tego zachować wysokie marże i skupić się na górnej części rynku. Nie kupuję tego argumentu przez minutę. Chociaż prawdą jest, że Mac nie konkuruje pod względem budżetowym na rynku komputerów PC, iPod to zupełnie inna sprawa. Chociaż Apple zawsze będzie pobierać premię za jakość i wrażliwość projektową swojej marki, są one jednak w dużej mierze marką masową. Nie ma powodu, dla którego nie mogliby konkurować w sektorze smartfonów średniej klasy i nadal pobierać niewielką premię za wartość dodaną Apple.

Lepszym argumentem przeciwko iPhone'owi Nano jest potencjalne pękanie platformy iPhone'a. Prawdą jest, że stało się to poważnym problemem dla Androida, ponieważ różni producenci oferują różne specyfikacje sprzętowe i konfiguracje oprogramowania. To koszmar dla programistów próbujących obsługiwać wiele różnych konfiguracji. Ale nie musi tak być w przypadku iPhone'a. Tak długo, jak iPhone Nano ma podobną specyfikację do innych modeli iPhone'a, programiści iOS powinni mieć łatwą jazdę – przynajmniej w porównaniu z programistami Androida.

Dlaczego teraz?

Tak więc z pewnością nie jest to kwestia „czy” Apple wypuści drugi, bardziej masowy model iPhone’a, tylko pytanie, kiedy. Plotki krążą od lat. Dlaczego teraz?

Jest na to prosta, jednowyrazowa odpowiedź. Android. Android jest… cóż, jak to grzecznie powiedzieć… „hołdem” dla iPhone’a. Jego sukces wynika w dużej mierze z tego, że jest darmowy, a nie innowacyjny. Wyobraź sobie, że spędziłeś lata na opracowywaniu czegoś naprawdę niesamowitego i planujesz z tego zarabiać na życie. Wtedy pojawił się twój najbliższy przyjaciel, skopiował całą twoją ciężką pracę i oddał ją za darmo, podkopując przy tym twój biznes. Myślę, że byłbyś bardzo zirytowany. I myślę, że chciałbyś coś z tym zrobić.

Cóż, można się spodziewać, że Apple coś z tym zrobi. Nie ma wątpliwości.

Najnowszy wpis na blogu

Movellas chce, aby Twoja nastolatka została autorem bestsellerów [MWC 2012]
September 12, 2021

BARCELONA, MOBILE WORLD CONGRESS 2012 — Jedną z rzeczy, które po raz pierwszy zainspirowały mnie do zostania profesjonalnym pisarzem, było dzieleni...

UpTo ponownie wymyśla kalendarz iPhone'a (ponownie), porzuca Social For Simple [Daily Freebie]
September 12, 2021

UpTo ponownie wymyśla kalendarz iPhone'a (ponownie), porzuca Social For Simple [Daily Freebie]Radykalny remake UpTo.UpTo's oryginalne ujęcie w kale...

Ogromne rabaty na znane tytuły w GameAgent, gdy świętuje zgromadzenie 100 000 członków
September 12, 2021

Borderlands 2. BioShock Infinite. Cywilizacja V. Tylko kilka tytułów AAA trafiło z dużymi zniżkami w Aspyr's GameAgent sklep z grami jako platforma...