Przyszłe gry firmy Ubisoft na iOS pozwolą Ci synchronizować Twoje postępy na różnych urządzeniach za pośrednictwem chmury
Firma Ubisoft potwierdziła, że jej przyszłe gry na iOS będą przechowywać Twoje dane zapisu w chmurze, umożliwiając synchronizację postępów na wielu urządzeniach. Oznacza to, że możesz pokonać misje i poziomy na iPhonie podczas przerwy na lunch, a po powrocie do domu kontynuować grę od miejsca, w którym ją przerwałeś.
Jest to funkcja, której nie powinno zabraknąć w prawie każdej grze – zwłaszcza w tych stworzonych zarówno na iPhone’a, jak i iPada.
Szef działu cyfrowego firmy, Chris Early, wyjaśnił plany: Kieszonkowy:
„Myślę, że to ogromny problem i osobiście nie mogę tego znieść, gdy muszę coś zrobić od nowa”, powiedział nam Chris Early, szef działu cyfrowego w Ubisoft podczas indywidualnej odprawy, gdy odwiedził Wielką Brytanię. „Mamy dla Ciebie system przechowywania danych w chmurze”.
„Jako gracz mam absolutną nadzieję, że zapisy gry na wielu urządzeniach będą tak wyglądać w przyszłości. Z perspektywy Ubisoft tak, będą” – dodał.
Pierwszą grą Ubisoftu, która zaadoptuje system, będzie Ghost Recon: dowódca, który ma ukazać się „wkrótce”.
Ubisoft nie jest jednak pierwszym, który wprowadza tę funkcję – niektóre tytuły na iOS już korzystają z usługi iCloud firmy Apple do synchronizowania zapisów gier na wielu urządzeniach. Ale firma zaoferuje własny system pamięci masowej oparty na chmurze, który nie będzie przeznaczony wyłącznie dla urządzeń z systemem iOS.
W obecnej sytuacji zdecydowana większość tytułów na iOS wymaga ukończenia poziomów i celów na jednym urządzeniu, takim jak iPhone, a następnie zrób to samo na innym. Niektóre plotki sugerują, że Apple sprawi, że synchronizacja gier będzie w przyszłości funkcją w Game Center. Ale to się jeszcze nie wydarzyło.