Przedni aparat iPada 2 umożliwia trójwymiarowy obraz bez okularów
Dzięki przedniej kamerze iPad 2 jest w stanie stworzyć efekt 3D bez okularów przy użyciu technologii śledzenia głowy. Jeremie Francone i Laurence Nigay z Laboratorium Informatyki Grenoble w Grupa Badawcza EHCI użyliśmy tej technologii, wraz z kilkoma naprawdę podstawowymi aplikacjami, aby pokazać, do czego zdolny jest iPad 2, jeśli chodzi o 3D.
Śledzimy głowę użytkownika przednią kamerą, aby stworzyć monokularowy wyświetlacz bez okularów. Taki przestrzenny, mobilny wyświetlacz pozwala na zwiększenie możliwości interakcji. Nie korzysta z akcelerometrów i opiera się tylko na przednim aparacie.
Poniższy film pokazuje, jak działa ta koncepcja i myślę, że jest naprawdę imponujący. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak programiści mogą wykorzystać śledzenie głowy do stworzenia wrażeń z gier 3D.
httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE
Jednym z wyjątkowych punktów sprzedaży Nintendo 3DS – który początkowo dawał mu przewagę nad urządzeniami z ekranem dotykowym Apple – jest nowa technologia 3D bez okularów. Jeśli podobny efekt można odtworzyć na iPadzie 2 i działa to dobrze, Nintendo może po raz kolejny zastanawiać się, jak wyprzedza iDevices.
[przez MacStories]