To była noc (noce) przed Bożym Narodzeniem i przez cały App Store, żadne stworzenie się nie poruszało z wyjątkiem… czekaj, było że? Myślałem, że jestem tu sam!
Witamy w świecie Mroczny strach, pikselowy horror w stylu retro, który jest wystarczająco przerażający i kreatywny, aby wzbudzić mrowienie przez cały sezon świąteczny.
Jest powód, dla którego jest tak cholernie przerażający: Mroczny strach został stworzony przez Arif Majothi, 38-letni twórca gier, który zaczynał pracę przy horrorach. Połączył swoje mistrzostwo w gatunku horroru z miłością do klasycznych gier Sierra z lat 80. i 90., takich jak Fantasmagoria (zaczyna się nawet od znaku zachęty dyskietki w stylu MS-DOS).
Powstały tytuł oddaje hołd przeszłości, a jednocześnie jest wystarczająco przerażający, by wystraszyć Cię w ostatnich dniach 2015 roku. Czego więcej można chcieć?
![Ekran2 Jedną z twoich jedynych wskazówek na początku gry jest ten upiorny portret.](/f/ee95ea086b6b058e6d208643e7b7ea17.png)
Zdjęcie: Gry Arif
„Zacząłem jako artysta CGI, używając komputerów do tworzenia efektów specjalnych” – mówi Majothi. „Robiłem to przez wiele lat, głównie przy filmach niskobudżetowych. Zrobiłem też trochę scenopisarstwa, więc dużo z tego, co widzisz
Mroczny strach wynika z mojego doświadczenia filmowego”.Od wspomnianej wcześniej dyskietki do jej ukłonów do horroru z lat 90 Milczenie owiec, Mroczny strach nosi jego wpływy na rękawie. Jest to wyraźnie dzieło pasji dla jej twórcy, który pracował nad grą przez ponad rok — robiąc praktycznie wszystko sam.
„Zrobiłem kodowanie, grafikę, fabułę, dźwięk, wszystko”, mówi. „Jedyną rzeczą, którą zleciłem na zewnątrz, była muzyka, która była licencjonowana, ponieważ chciałem, aby była wysokiej jakości”.
Efektem końcowym jest jedna z najbardziej przerażających gier, w jakie grałem na iOS w 2015 roku: kojący tonik dla każdego, kto dostaje trochę dosyć świątecznej dobrej zabawy, która rozrasta się o tej porze roku i po prostu chce się ich wystraszyć rozum.
Mroczny strach otwiera się postacią budzącą się w odosobnionej kabinie pośrodku pustkowia, bez pamięci, jak się tam dostał. Jedyną wskazówką jest stare zdjęcie na ścianie, przedstawiające przerażającego starca.
Od tego momentu rzeczy stają się coraz bardziej przerażające.
![Mroczny strach 2 Twórca Dark Fear podzielił się niektórymi ze swoich szkiców z Cult of Mac.](/f/d2b634f28d63cbbfb7d2f70bee3d6e39.jpg)
Zdjęcie: Gry Arif
Rozgrywka jest naprawdę świetna — w formacie gry przygodowej, połączonej z elementami RPG, takimi jak turowe bitwy ze wszystkim, od bardziej „przyziemnych” wrogów, takich jak kojoty, po nadprzyrodzone stworzenia, takie jak „demony drzew”.
![Mroczny strach Człowiek stojący za terrorem.](/f/0a49ba037e21eade09060e9ac35e363f.jpg)
Zdjęcie: Gry Arif
„Wiedziałem, że jest publiczność, która wyrosła na tego rodzaju rzeczach, która natychmiast zareaguje na to, co próbowałem zrobić” – kontynuuje Majothi. „Ale byłem zaskoczony faktem, że reagują na to również młodsi gracze. Pixel art wrócił do łask, bo ma w sobie taki urok. Znowu jest fajnie.
Dla byle jakiego powodu, Mroczny strach wydaje się, że trafił w gusta graczy, a pobieranie jest już na dobrym początku.
„Największą lekcją, jakiej się z tego nauczyłem, było rozpoczęcie marketingu od samego początku twoją grę”, mówi Majothi, kiedy pytam go, czy ma jakieś mądre słowa, które mógłby przekazać przyszłym programiści.
![Ekran5 Poszukiwania na Tinderze nie szły dobrze.](/f/813e5b4079786b817fc1591b0df1319b.png)
Zdjęcie: Gry Arif
„Kiedyś bardzo, bardzo paranoicznie myślałem, że ludzie kradną moje pomysły. Martwiłem się, że jeśli wyrzucę pomysł na rok przed zakończeniem gry, ktoś po prostu przyjdzie i go ukradnie. Prawda jest taka, że nikt tego nie robi. Ludzie mają własne pomysły, nie muszą kraść twojego. Zaletą jak najszybszego przedstawienia pomysłu jest to, że wzbudza on zainteresowanie”.
Czy zainteresowanie kontynuacją było wystarczające? – Mam taką nadzieję – mówi. „Nadal jest wiele rzeczy, które chciałbym zrobić, jeśli będę miał okazję. Chciałbym stworzyć [kontynuację] większą, lepszą i, miejmy nadzieję, jeszcze bardziej przerażającą.
Biorąc pod uwagę jakość Mroczny strach, gdyby okazało się, że jest to jedyny pobyt Arifa Majothiego w tworzeniu gier, byłoby to najbardziej przerażające ze wszystkich.
Możesz pobrać Mroczny strach za 2,99 USD w App Store.