Problemy z 4-calowym iPhonem

Wielu zaczęło spekulować na temat możliwości 4-calowego iPhone'a, gdy jeden tydzień temu facet o imieniu Colin przedstawił bardzo interesujący argument za takim urządzeniem. Plotka od miesięcy mówi, że nadchodzi większy iPhone, ale nikt tak naprawdę nie myślał o tym, jak to faktycznie będzie działać. Colin zaproponował, że Apple będzie musiał po prostu zmienić proporcje od 3:2 do rozciągliwego 16:9. Genialne, prawda?

Nie tak szybko. Istnieje wiele powodów, dla których wydłużony ekran iPhone'a nie działałby.

Dan Provost, współzałożyciel Studio schludne, przedstawia zwięzły opis problemów z 4-calowym iPhone'em na swoim blogu Rosjanie używali ołówka. Zwraca uwagę na oczywisty problem trzymania w jednej ręce 4-calowego smartfona; bardzo trudno jest przesunąć kciuk do wszystkich czterech rogów 4-calowego ekranu, gdy leży on w dłoni. IPhone tak, jak jest, doskonale leży w jednej ręce i jest to wygoda, której Apple prawdopodobnie nie zrezygnuje z większego ekranu (patrz Samsung Galaxy Note).

Z punktu widzenia programisty „musiałaby być co najmniej minimalna interwencja, aby aplikacja działała poprawnie na Ekran 16:9.” Pamiętaj, kiedy iPhone 4 wyszedł z wyświetlaczem Retina i zajęło miesiące, zanim wszystkie Twoje ulubione aplikacje zostały udostępnione zaktualizowany? Ten sam rodzaj doświadczenia powtórzy się ponownie. Jak zauważa Provost, Apple zrobił to już wcześniej.

Gdyby następny iPhone miał wyższy ekran, Provost twierdzi, że aplikacje tylko na iPhone'a nie będą mogły działać z 2x na iPadzie. Argumentem było to, że Apple doda więcej pikseli w pionie, aby wypełnić dłuższy ekran iPhone'a, a taka rozdzielczość nie byłaby w stanie prawidłowo skalować na 9,7-calowym wyświetlaczu iPada.

Najbardziej przekonującym argumentem Provost przeciwko 4-calowemu iPhone'owi jest to, że aplikacje nie będą działać poprawnie w trybie poziomym:

Projektowałem już aplikacje na ekrany mobilne 16:9. Jeśli aplikacja musi być zaprojektowana zarówno dla orientacji pionowej, jak i poziomej (np. Poczta, Wiadomości, większość standardowych aplikacji interfejsu użytkownika), naprawdę trudno jest sprawić, by orientacja pozioma wyglądała dobrze. Przyjmowanie widoku listy i rozciąganie go tak daleko wygląda naprawdę głupio. To po prostu niewygodny stosunek do pracy. Wirtualna klawiatura na ekranie 16:9 również jest niewygodna; prawidłowo przeskalowany zajmuje większość ekranu. Wszystkie przykłady (nie związane z grą) w poście Verge patrzą na aplikacje w trybie portretowym i działają świetnie. Obróć się do krajobrazu, nie tak bardzo.

Jeśli spojrzysz na koncepcje, do których odnosi się Provost, wydaje się, że działają one w portretach. Jedyny czas, w którym widzimy, jak działa krajobraz, dotyczy wideo, kiedy faktycznie masz mniej czarnej przestrzeni z boku ekranu iPhone'a.

Biorąc pod uwagę fakt, że ludzka ręka nie została stworzona do trzymania 4-calowego telefonu, wydaje się problematyczne, że Apple wypuściło takie urządzenie. Jedynym możliwym powodem byłoby zwiększenie rozmiaru sprzętu w celu dostosowania do sieci LTE. Reszta branży nadal bawi się różnymi rozmiarami ekranu, tworząc w ten sposób bardzo fragmentaryczne środowisko dla użytkowników programistów. Apple utknął z tym samym rozmiarem ekranu od 2007 roku. Wiesz, co mówią: „Jeśli to nie jest zepsute, nie naprawiaj tego”.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
September 11, 2021

Ta urocza dwulatka jest najsłodszym piratem z Doliny Krzemowej w historiiY'argh, ja koledzy. Porozmawiaj o prawdziwym fanem Apple.Zdjęcie: Geoff Gr...

| Kult Maca
September 11, 2021

Sprzedaż komputerów Mac spadła w III kwartale, pomimo nowych MacBooków ProNawet lśniące nowe modele MacBooka Pro z 2018 roku nie były w stanie urat...

| Kult Maca
September 11, 2021

iPhone 7 może mieć Intela w środkuTwój następny iPhone może być zasilany przez firmę Intel.Zdjęcie: Ste Smith/Cult of MacProcesory Skylake nie są j...