Klawiatura iPhone'a mogła wyglądać tak źle

Klawiatura iPhone'a mogła wyglądać tak źle

Para koncepcyjnych urządzeń iPhone'a o nazwie Wallabies.
Te prototypy iPhone'a „Wallaby” były sposobem testowania wczesnych koncepcji klawiatury iPhone'a.
Zdjęcie: Ken Kocienda

Projektanci pierwszego iPhone'a mieli problem: jak umieścić działającą klawiaturę ekranową w przestrzeni o wymiarach 2,0 na 1,3 cala. Projektant Apple Ken Kocienda wyjaśnia trudności we fragmencie swojej nadchodzącej książki.

Jego 304-stronicowy opis 15 lat pracy w Apple jeszcze się nie ukazał, ale dał wczesne spojrzenie na koncepcję klawiatury, która się nie sprawdziła.

Ten post zawiera linki partnerskie. Kult Maca może zarobić prowizję, gdy użyjesz naszych linków do zakupu przedmiotów.

Projektanci starali się znaleźć sposób na stworzenie działającego urządzenia wejściowego, które byłoby mniejsze niż połowa wielkości karty kredytowej.

To był poważny problem. Ich rozwiązanie musiało nie tylko działać, ale zdobyć sceptyczną publiczność. A New York Times artykuł z 2007 roku, napisany po ogłoszeniu iPhone'a pierwszej generacji przez Steve'a Jobsa, ale jeszcze przed jego premierą, pokazuje, jak bardzo ludzie mieli wątpliwości co do telefonu z wirtualną klawiaturą.

Szef działu projektowania oprogramowania w Apple, Scott Forstall, zorganizował konkurs, w którym Kocienda i pozostali projektanci zaproponują koncepcję klawiatury, a zwycięzca zostanie przeniesiony do zespołu wykonawczego Apple.

(Zła) koncepcja klawiatury iPhone'a

Wczesna koncepcja klawiatury iPhone'a Kena Kociendy.
Wczesna koncepcja klawiatury iPhone'a Kena Kociendy.
Zdjęcie: Ken Kocienda

Zaproponowany przez Kociendę projekt umieszczał dwie lub trzy litery na każdym klawiszu. Dzięki temu klawisze były wystarczająco duże, aby ludzie mogli je dokładnie stukać kciukami. IPhone pokazywałby użytkownikowi słowa, które można utworzyć z klawiszy, które nacisnął, a użytkownik wybierał ten, który faktycznie zamierzał.

Wygrał konkurs, ale projekt nie zadowolił kierownictwa Apple. Kocienda opisuje, co się wydarzyło, gdy został zaprezentowany Philowi ​​Schillerowi, szefowi marketingu Apple: „Phil nie był zadowolony i tak powiedział. To było to. Byłem zaskoczony, że zrobiliśmy to tak szybko. Demo skończyło się za około dwie minuty”.

Fragment nie opisuje, jak powstał ostateczny projekt oryginalnej klawiatury iPhone'a. Bardziej chodzi o proces Apple w celu zestrzelenia złego projektu oprogramowania niż o samą klawiaturę.

książka Kociendy, Kreatywny dobór: w procesie projektowania Apple w złotym wieku Steve’a Jobsa, można teraz zamówić w przedsprzedaży w Amazon za 28,99 USD.

Źródło: 9to5Mac

Najnowszy wpis na blogu

Atak klonów: 5 całkowicie bezwstydnych oszustw iPhone'a 6s
August 21, 2021

Zauważyć różnicę. Zdjęcie: GizmodicJony Ive na pewno nienawidzi konkurencyjne firmy zdzierające iPhone’a za najnowszy flagowy projekt słuchawek. Dl...

| Kult Maca
August 21, 2021

Jak pisać szybciej za pomocą funkcji Key Flicks w iOS 11?Funkcja Key Flicks w iOS 11 znacznie ułatwia pisanie na iPadzie.Zdjęcie: Kult MacZaletą kl...

| Kult Maca
August 21, 2021

PopKey zastępuje klawiaturę iOS 8 panelem sterowania GIFGIF to jeden z najwspanialszych darów, jakie Bóg dał internetowi. Nie mam ich dość. A gdy i...