Można zarobić dużo pieniędzy, pisząc aplikację na iOS. W rzeczywistości najlepsi twórcy aplikacji na iOS każdy zarabia nawet 90 000 dolarów dziennie ze swoich ofert. Jednak pomimo tych sukcesów zdecydowana większość twórców aplikacji ma trudności z zarabianiem w App Store i zła wiadomość jest taka, że będzie tylko gorzej, a nowa prognoza przewiduje, że mniej niż jedna aplikacja na 10 000 będzie zarabiać 2018. Wątek.
Według prognozy Gartnera większość aplikacji (94,5%) będzie darmowa do 2018 roku i będzie polegać na zakupach w aplikacji i reklamach, aby zarabiać pieniądze. Podsumować Techcrunch:
To o kilka punktów procentowych więcej niż w 2013 roku. W zeszłym roku Gartner przewidywał, że prawie 83 miliardy pobranych aplikacji będzie bezpłatnych — czyli 91% wszystkich pobrań. Tak więc modele biznesowe aplikacji freemium, które polegają na zarabianiu na darmowym pobieraniu po fakcie poprzez zakupy w aplikacji (IAP), będą nadal zyskiwać na znaczeniu dla programistów. (Podobnie jak reklama aplikacji). Wcześniej firma Gartner prognozowała, że IAP będzie stanowić 48% wszystkich przychodów z aplikacji, w porównaniu z 17% w 2013 r. i zaledwie 11% w 2011 r.
Jeśli chodzi o aplikacje płatne za pobranie, ciasto nadal jest podzielone nierównomiernie, a około 90% płatnych aplikacji jest pobieranych mniej niż 500 razy dziennie – i zarabia mniej niż 1250 USD dziennie.
Nawet 1250 USD dziennie wydaje się być wielkim sukcesem w dzisiejszym środowisku aplikacji, ale już za pięć lat te pieniądze będą wydawać się 90 000 USD dziennie. To wyścig na dno, ludzie, i prawie go uderzyliśmy.
Źródło: Techcrunch