Wcześniej dzisiaj wam pokazaliśmy e-mail, który wysłał wiceprezes Apple ds. marketingu Phil Schiller w odpowiedzi na usunięcie przez Apple aplikacji Airfoil Speakers Touch firmy Rogue Amoeba z App Store. Szarpanie aplikacji wywołał spore zamieszanie, ponieważ Rogue Amoeba został oskarżony o niewłaściwe wykorzystanie API AirPlay firmy Apple do odbierania dźwięku na urządzeniu z systemem iOS.
Schiller powiedział, że Rogue Amoeba korzystał z funkcji AirPlay bez odpowiedniej licencji, a producenci Airfoil Speakers Touch odpowiedzieli Schillerowi na więcej własnych punktów.
Kiedy Apple wyciągnął Airfoil Speakers Touch z App Store w zeszłym tygodniu, wielu wierzyło, że firma z Cupertino szykuje się do wprowadzenia tej samej funkcjonalności do iOS 6 jeszcze w tym roku. Wydaje się jednak, że było to tylko pobożne życzenie. W liście do jednego z klientów pozyskanych przez Cult of Mac, starszy wiceprezes Apple ds. globalnego marketingu, Phil Schiller, wyjaśnia prawdziwy powód, dla którego wycofano głośniki Airfoil Speakers Touch.
Aplikacja AirFoil Speakers Touch firmy Rogue Amoeba była niedawno pobrane z App Store przez Apple bez uprzedzenia. Przed szarpnięciem aplikacja została zaktualizowana o funkcję „Ulepszone odbieranie dźwięku”, która zasadniczo zmieniła urządzenie z systemem iOS w odbiornik audio AirPlay. Apple nie podobało się, że Rogue Amoeba korzysta z odbioru dźwięku przez AirPlay, a firma opublikował krótki komentarz mówiąc „Aplikacje korzystające z niepublicznych interfejsów API zostaną odrzucone”. To było to.
Dobrą wiadomością jest to, że głośniki AirFoil Touch powracają do App Store po wymianie z Apple. Zła wiadomość jest taka, że w najnowszej wersji aplikacji brakuje wspomnianej funkcji audio AirPlay. Według Rogue Amoeba przedstawiciele Apple przyznali, że cała sytuacja była „źle załatwiona” po ich stronie.
Wczoraj, Apple szarpnęło głośniki Airfoil Touch z nieokreślonych powodów. Mały ptaszek powiedział nam, że to dlatego, że głośniki Airfoil Touch powieliły nieodłączną funkcjonalność systemu iOS 6. Możliwe, że to nadal prawda, ale jeśli tak, to nie dlatego wyciągnięto głośniki Airfoil Touch, tak jak Apple teraz nie ma informacji, że tak naprawdę stało się tak dlatego, że Rogue Amoeba naruszył wytyczne dla programistów dotyczące niepubliczności Pszczoła.
Aktualizacja: Według naszego typera, Airfoil Speakers Touch nie został szarpnięty arbitralnie, ale dlatego, że powiela funkcjonalność wciąż nieopublikowanego i oficjalnie niezapowiedzianego iOS 6. Nasze źródło mówi, że na przykład w iOS 6 Apple TV może przesyłać dźwięk z filmu do iPoda touch, iPhone'a lub iPada, a każde urządzenie iOS będzie mogło przesyłać dźwięk do innego. Staramy się uzyskać więcej szczegółów i skontaktowaliśmy się z Apple i Rogue Amoeba w celu uzyskania komentarza. Oryginalny post znajduje się poniżej.
Aktualizacja: 2: Dodaliśmy oficjalny komentarz Rogue Amoeba na dole tego posta.
Rogue Ameba to jedni z dobrych facetów. Wydali jedne z najfajniejszych aplikacji audio na komputery Mac, w tym Airfoil, Audio Hijack Pro, Piezo, Pulsar, Nicecast i Fission, a my od dawna jesteśmy fanami ich wersji Airfoil na iOS. Nazywana Airfoil Speakers Touch, aplikacja umożliwiała strumieniowe przesyłanie dźwięku przez AirPlay z komputera Mac, PC lub iDevice do dowolnego iPhone'a, iPada lub iPoda Touch. Kołysamy nim od 2009 roku.
Teraz Airfoil Speakers Touch nie żyje, zabity z nieokreślonych powodów przez zespół recenzentów Apple App Store, podczas gdy faceci z Rogue Amoeba drapią się po głowach.