Blizzard, firma stojąca za niezwykle popularnym MMO World of Warcraft, ujawnił, że stale szuka sposobów, w jakie może wprowadzić swój tytuł do iPhone'a i przyznaje, że byłoby „głupim” nie badać tej możliwości. Obiecuje, że gdy tylko udoskonali mobilne wrażenia, dowiemy się o tym.
Mający Łał w twojej kieszeni przez cały czas jest coś, o czym fani marzyli i będą zadowoleni, że Blizzard rzeczywiście się tym zajmuje. Senior firmy Łał producent, John Lagrave, potwierdzony podczas wywiadu z Eurogamer:
Oto twoja platforma, musisz umieścić interfejs, co robisz? Więc tak, [zajrzeliśmy na telefon komórkowy] i zawsze nim jesteśmy. Może natkniemy się na świetny sposób na umieszczenie Łał przez telefon – może nie, ale na pewno się nad tym zastanawiamy.
Jedynym problemem jest to, że wydaje się, że firma ma trudności z przeniesieniem tytułu na ekran dotykowy. Dopóki tego nie zrobi i nie rozwinie „przyzwoitego” doświadczenia, nie zobaczysz Łał w App Store:
Nie zrobimy tego, dopóki nie uznamy, że jest przyzwoite. Ale jest to interesujące, a świat ewoluuje w kierunku tego małego przenośnego urządzenia – dobrze bym się na nim bawił, to absolutnie prawda. Byłoby głupotą, gdyby jakikolwiek twórca gier nie patrzył na to.
Kiedy będziemy mieli objawienie, wszyscy będą wiedzieć. Ale na razie nie ma objawienia!
Blizzard nie powinien mieć tego objawienia. W końcu wystarczy spojrzeć na Gameloft Porządek i chaos, a Łał klon, aby zobaczyć, jak takie gry powinny działać na ekranie dotykowym.
[przez Gracz kieszonkowy]