Jak Apple uczynił świat bezpiecznym dla przyszłości klawiatur

Trudno to teraz przypomnieć, ale numerem jeden narzekania na iPhone'a, kiedy po raz pierwszy się pojawił, była klawiatura ekranowa.

Ryan Block z Engadget zapytał: „Czy iPhone zostanie cofnięty przez klawiaturę?? Ludzie mówili o tym, jak pisanie na ekranie zniszczy iPhone'a w taki sam sposób, w jaki system rozpoznawania pisma ręcznego pomógł zabić Newtona.

Co jeszcze bardziej niewiarygodne, jednym z głównych zarzutów dotyczących iPada, kiedy po raz pierwszy się pojawił, była widoczność smug na ekranie po wyłączeniu zasilania.

Obawy te wydają się teraz osobliwe, podręcznikowe przykłady ograniczonego umysłu człowieka-małpy, który próbuje zmagać się z nowościami. To tak, jakby ludzie narzekali na swój nowy „samochód” sto lat temu, mówiąc o piekielnym urządzeniu nie zwalnia tempa, gdy mówią „wow, Nellie!” i nie przyspieszą, gdy uderzą błotnikiem jazdą przyciąć. „Nigdy się nie przyjmie!”

Wielu irytujących ekspertów technicznych (w tym zwłaszcza Yours Truly) jęczało i narzekało na globalny zakaz sprzedaży fizycznej klawiatury innych firm i odmowę stworzenia własnej.

Uważam, że Apple celowo użył swojego rozgrzanego do czerwoności produktu iPhone'a, aby zmusić świat do zaakceptowania i nauczenia się doceniać klawiatury ekranowe oraz zerwania z ich fizycznym nawykiem. Kiedy Apple wypuścił iPada rok temu, można go było używać z dwiema klawiaturami Apple (standardową klawiaturą Bluetooth i nową klawiaturą dokującą). Ale nieważne. Idea klawiatury ekranowej została już zaakceptowana przez masę krytyczną użytkowników.

Pomimo powszechnej akceptacji, ludzie wciąż są podzieleni co do tego, czy klawiatury ekranowe są dobre, czy złe, a większość nadal woli klawiaturę fizyczną. Ale spójrzmy na szerszy obraz.


W świecie komputerów osobistych puryści ze starej szkoły twierdzą, że klawiatura IBM Model M, wydana w 1984 roku, jest najlepszą klawiaturą, jaką kiedykolwiek zbudowano. Inni lubią oryginalną klawiaturę Macintosha, która również wyszła w tym roku. Osobiście lubię płaskie, kwadratowe klawiatury spotykane w dzisiejszych systemach Apple i laptopach Sony. Ale bez względu na to, jakie masz preferencje, musisz przyznać, że klawisze nie zaszły zbyt daleko w ciągu ostatniego ćwierćwiecza.

Pomyśl o rozdzielczości ekranu, wydajności procesora i innych aspektach komputerów osobistych. Każda inna część komputera poprawiła się o rzędy wielkości, podczas gdy średnia klawiatura dostępna zarówno dla komputerów stacjonarnych, jak i laptopów faktycznie pogorszyła się.

Ewolucja klawiatur w zasadzie zatrzymała się kilkadziesiąt lat temu, osiągając granice tego, co jest możliwe dzięki sprężynom, plastikowi, drutowi i mechanice ludzkiej dłoni.

Ale w systemach, które używają ekranowych, opartych na oprogramowaniu klawiatur, ewolucja zaczęła się od nowa.

Jedną z ekscytujących opcji klawiatur programowych jest możliwość wprowadzania subtelnych zmian w zależności od aplikacji. Jedna ograniczona wersja tej funkcji znajduje się na iPadzie. Po wybraniu paska adresu w przeglądarce Safari otrzymasz pomocny przycisk .com (naciśnięcie go daje wszystkie cztery znaki). W przyszłości prawdopodobnie zobaczymy wszelkiego rodzaju przyciski pojawiające się i znikające w zależności od tego, co próbujemy zrobić – a nawet całkowite zmiany układu klawiatury.

Kolejnym przydatnym kierunkiem jest rosnąca dostępność alternatywnych klawiatur. Jeden mały przykład wysłany dzisiaj od dewelopera o imieniu Tal Shumski. Jego 99-centowa aplikacja Keyboard 2 oferuje klawiaturę, która przejmuje cały ekran iPhone'a. Klawisze są większe i szerzej rozmieszczone, co poprawia szybkość i dokładność pisania. Tekst tego, co piszesz, jest nałożony na wierzch. Po wpisaniu tego, co chcesz, wybierasz aplikację (Facebook, e-mail, wyszukiwarka Google itp.).

Możesz polubić klawiaturę 2, a może nie. Chodzi o to, że teraz, gdy klawiatury są oprogramowaniem, wszyscy mamy wszechświat osobistego wyboru, jeśli chodzi o wygląd, działanie i działanie naszych klawiatur.

Te małe zalety są miłe, ale prawdziwa moc klawiatur ekranowych dopiero nadejdzie.

Nie sądzę, by było jakieś pytanie, czy dla większości ludzi klawiatury ekranowe są wolniejsze niż fizyczne, i to zawsze może być prawdą – w pewnym sensie.

Siła ewolucji klawiatury ekranowej polega na tym, że gigantyczne komputery stacjonarne przyszłości z iPadem będą łączyć niestandardowe klawiatury, gesty, haptyka i inne dane wejściowe (głos, gesty w powietrzu itp.), aby przyspieszyć nie tylko pisanie, ale wszystkie aspekty przetwarzanie danych. Tak więc, podczas gdy proste pisanie na ekranie zawsze może być wolniejsze, ogólne przetwarzanie może być szybsze, ponieważ klawiatura nie będzie już fizycznym, mechanicznym urządzeniem oddzielonym od lokalizacji innych Wejście.

Jednym z natychmiastowych ulepszeń jest to, że pisanie, które teraz robimy za pomocą klawiatury, oraz wskazywanie i klikanie, które teraz robimy z myszami lub gładzikami będą odbywać się w tej samej przestrzeni i staną się jednym szybkim zestawem gesty. Zarówno Apple, jak i Microsoft mają wiele patentów na wirtualną klawiaturę, które obracają się wokół komputera, który jest świadomy pozycji dłoni użytkownika i innych kontekstowych wskazówek. Microsoft na przykład posiada patent, który umieszcza klawiaturę w dowolnym miejscu, w którym znajdują się twoje palce, dzięki czemu klawiatura jest zawsze we właściwym miejscu.

Inną kwestią do zapamiętania jest to, że klawiatury ekranowe działają lepiej z systemami autokorekty niż z fizycznymi klawiatury, ponieważ interakcja z systemem autokorekty może być zintegrowana z ruchami pisania lepszy. Automatyczna korekta może z nawiązką zrekompensować błędy na klawiaturze ekranowej.

Największym problemem z klawiaturami ekranowymi jest oczywiście brak dotykowej informacji zwrotnej. Na przykład użytkownicy nieśmiało próbują pisać dotykiem na iPadzie, ponieważ nie czują, gdzie są klawisze. (Powinieneś przyzwyczaić się do pisania dotykowego na iPadzie, jeśli chcesz pisać naprawdę szybko.) Ale wszystko to wkrótce się zmieni. Obecnie stoimy u progu rewolucji w sprzężeniu dotykowym, którego komputery z klawiaturami ekranowymi będą używać jako substytut fizycznej informacji zwrotnej.

Jeśli uważasz, że haptyka dotyczy zapaści, które lubią ogólne brzęczenie, pomyśl jeszcze raz. Nowa haptyka jest bogata, szczegółowa i przekonująca. Zademonstrowałem systemy, które są tak niesamowite, że symulują teksturę poruszających się obiektów.

Jedno demo firmy o nazwie Zanurzenie pokazał, jak wszystkie uczucia gry w pinball można zaprogramować w grze programowej. Właściwie poczuj metal piłkii kołysanie wioseł.

Urządzenia z ekranem dotykowym przyszłości będą symulować wrażenie przesuwania palcami po fizycznych klawiszach. Określone „klawisze kotwiczące” będą się różnić od pozostałych, dzięki czemu będziesz mógł przesuwać palcami po ekranie, aby poczuć, gdzie idzie ułożenie dłoni.

Dotykowy ekran dotykowy o wysokiej rozdzielczości jest już dostępny na platformie Android przed iOS; Immersja zwolniony a Haptics SDK dla Androida ostatnio umożliwi to producentom telefonów i twórcom aplikacji zwiększenie wykorzystania haptyki. Nikt nie wie, kiedy Apple wesprze bogatą haptykę – może iPhone 5?

Trzeba od tego wszystkiego odjąć, że nie ma znaczenia, czy dzisiejsze klawiatury ekranowe są lepsze czy gorsze od fizycznych. Ważne jest to, że klawiatury są teraz oprogramowaniem i dlatego szybko ewoluują wraz z innymi technologiami opartymi na oprogramowaniu. To tylko kwestia czasu, zanim wszystkie aspekty pisania będą lepsze na ekranie niż na fizycznych klawiaturach.

Nasze dzieci i wnuki spoglądają wstecz na klawiatury z lat 80., 90. i 2000. tak samo, jak generacja iPodów patrzy na radio z czasów depresji.

Ale ta transformacja nie zaczęłaby się bez wizjonerskiej strategii Apple, która zmusiła świat do zaakceptowania klawiatur ekranowych z iPhonem w 2007 roku. Apple wepchnęło nam klawisze ekranowe do gardeł i narzekałem na to. Ale byłem w błędzie. Uczenie świata w zakresie akceptowania ekranów dotykowych było początkiem rewolucji oprogramowania klawiatury.

(Zdjęcie dzięki uprzejmości Paramount Pictures i Iron Man II)

Najnowszy wpis na blogu

Nowi MacBook Pros do premiery w tym tygodniu, nowe iPady w przyszły wtorek lub środę [Plotka]
September 12, 2021

Nadal czekamy, aż Apple wyśle ​​zaproszenia na wydarzenie prasowe 22 października, gdzie spodziewamy się, że firma z Cupertino ogłosi nowe iPady i ...

| Kult Maca
September 12, 2021

6 klasycznych gier na Maca, z których możesz korzystać na iOSTo był przełom w grach komputerowych w tamtych czasach.Obraz: MobyGamesDzięki ciągłemu...

| Kult Maca
September 12, 2021

Graj w klasyczne gry z lat 90. za pomocą w pełni funkcjonalnego emulatora Mac OS 8Wróć do ekscytujących czasów z przeszłości z emulatorem Mac OS 8 ...