| Kult Maca

Jeśli chcesz zagłębić się w głęboką wodę z masową grą na arenie bitew online, możesz udać się do Riot Games”. League of Legends lub własny Valve Dota 2 za pomocą komputera, pobierz bezpłatną kopię każdej gry, a następnie zanurkuj.

Lub możesz pobrać kopię Losy na zawsze, zaskakująco dobrze dostrojona i głęboka wersja popularnego gatunku gier i fenomenu e-sportu. Od ponad roku pracuje zespół kierowany przez założyciela proto-Game Center Open Feint i jednego z pierwszych twórców gier na platformę iOS (Zwód zorzy polarnej), Jason Citron.

Kiedy my rozmawiałem z Citronem zeszłego lata, był pełen podekscytowania swoją obiecującą grą w fazie rozwoju. Warto było czekać, ponieważ Losy na zawsze robi imponujące show, ściskając w pełni zrealizowaną grę MOBA wraz z charakterystycznymi bohaterami i sprytnie zaprojektowaną infrastruktura, która może zachęcić i włączyć wszystkich, od zupełnie nowych w tym gatunku po bardziej doświadczonych graczy MOBA, wszystko na iPada.

To fantastyczna gra i już teraz zechcesz ją sprawdzić.

Kontynuuj czytanie

Dla tych z nas, którzy czekają na hardkorową wersję gry MOBA na iPada, jak na przykład League of Legends lub Obrona Starożytnych, założyciel Open Feint Jason Citron może mieć rozwiązanie. Jego najnowsza firma zajmująca się grami, Hammer & Chisel, ciężko pracowała nad stworzeniem MOBA wyłącznie na tablety, Losy na zawsze.

Jakiś czas temu rozmawialiśmy z Citronem o wyzwaniach rozwojowych związanych z bardziej podstawową grą na iPady. Citron nazywa tę grę „reinterpretacją najpopularniejszej gry hardcore na świecie”, Riot Games”. League of Legends, dla tabletów takich jak iPad.

Obejrzyj poniższy film.

Kontynuuj czytanie

Jason Citron jest weteranem zarówno konsoli, jak i przestrzeni gier, zaangażowanym w opracowanie Brutal Legend od Double Fine w 2006 roku, a następnie wypuszczenie jednej z pierwszych gier na iOS we wczesnych, gorących dniach iOS App Store, gry logicznej typu „dopasuj trzy” z skręcać, Zwód zorzy polarnej. Niedługo potem stworzył OpenFeint, który był de facto systemem dopasowywania liderów i multiplayer dla urządzeń mobilnych Apple na długo przed Game Center.

Po tym, jak OpenFeint został sprzedany japońskiej firmie zajmującej się grami społecznościowymi, GREE, w kwietniu 2011 roku, Jason wyruszył, by zaangażować pasja do tworzenia gier wideo po raz kolejny z nową firmą Hammer & Chisel i nową grą, ogłoszoną dzisiaj, nazywa Losy na zawsze, gra masowo online (MOBA) tylko na iPada.

Citron poświęcił trochę czasu na rozmowę z Cult of Mac o nowej grze, jej mechanice i strategii biznesowej oraz jego własnym podejściu do tego, czym powinny być gry na iPada.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

Daj swojej karierze dynamikę w oparciu o dane dzięki pakietowi szkoleniowemu Microsoft Excel o wartości 34 USD
September 11, 2021

W dzisiejszych czasach większość firm tonie w ogromnych ilościach danych – i szukają ludzi, którzy wiedzą, jak je zdemistyfikować i manipulować nim...

Ten 41-godzinny pakiet zapewnia najlepsze szkolenie w zakresie języka Python i kosztuje tylko 35
September 11, 2021

Jeśli chcesz nauczyć się programować, ale nie wiesz, od czego zacząć, nie jesteś sam. W końcu jest około 700 różnych języków programowania do wybra...

Apple zainwestuje 1 miliard dolarów w wyświetlacze Sharp na iPhone'a i iPada?
September 11, 2021

Apple zainwestuje 1 miliard dolarów w wyświetlacze Sharp na iPhone'a i iPada?Te urządzenia mogą być niesamowite, ale nie są warte twoich organów we...