| Kult Maca

Co to jest: To Dan Gorlin Choplifter. Z kosmitami! I latający spodek!

Dlaczego to jest dobre:To Dan Gorlin Choplifter. Z kosmitami! I latający spodek!

Och, w porządku, w takim razie – jeśli to ci nie wystarczy, oto dlaczego Saucelifter jest świetny. To wymaga bajecznej klasycznej gry zręcznościowej (ratuj grupy zakładników przed wrogiem, unikając pojazdów i pocisków przeciwnika), wywrotów konwencje gier wideo, w których pilotujesz UFO i ratujesz obcych kumpli przed paskudnymi ludźmi, a całość ubierasz w piękny styl wektorowy grafika. Dodaj trochę humoru („zmiażdżenie jeńców natychmiast zniknie!”, szczeka samouczek, jeśli wylądujesz na nieszczęsnych kosmitach) i pięknie skalibrowane sterowanie pochylaniem/wielodotykiem i masz drobny klasyk iPhone'a, aktualizując koncepcję rozgrywki sprzed 27 lat, która nadal przemawia do dziś.

Gdzie to zdobyć: Saucelifter jest dostępny przez Sklep z aplikacjami, a więcej informacji znajdziesz na Witryna Sauceliftera. W chwili pisania tego tekstu gra jest w sprzedaży za jedyne 99 centów – okazja, chyba że świetnie zaktualizowane klasyki Apple II sprawią, że będziesz płakać.

Myst, niegdyś najpopularniejsza na świecie przygodowa gra graficzna, dotarła na Sklep z aplikacjami. Ten mobilny pakiet o wartości 6 730 MB, który wymaga aż 1,5 GB wolnego miejsca na iPhonie lub iPodzie Touch firmy Apple, prawdopodobnie nie przywróci popularności tytułu, w opinii tego recenzenta.

Nawet zwiastun wymaga prawie skandalicznych siedmiu minut czasu ciekawskiej osoby na przesiedzenie, wieczność w naszym szybkim, współczesnym świecie. Ponad półtorej minuty, żeby ominąć napisy?

Jest to grupa programistów, którzy naprawdę muszą myśleć o sobie bardzo wysoko.

Ogrzewa sercówki, gdy słyszymy o grach pojawiających się na Macu, ale nowszy dodatek jest starszy niż większość. Qwak, wydany pod koniec zeszłego tygodnia, ma długi rodowód, po raz pierwszy pojawił się w BBC Micro w 1989 roku. Teraz, 20 lat później, ta niezależna produkcja trafiła na Mac OS X, a my wyśledziliśmy dewelopera gry, Jamiego Woodhouse'a, aby zapytać go o konwersję.

Oryginalna wersja Qwak, działająca na domowym komputerze BBC Micro.

Cult of Mac: Co to jest Qwak?
Jamie Woodhouse: Qwak to super grywalna, urocza, zręcznościowa gra logiczna/platformowa w stylu monety. Obecna wersja jest czwartym wcieleniem gry — poprzedziły ją wersje BBC Micro, Amiga i Gameboy Advance.

Celem Qwak jest przebicie się przez 70 poziomów gry, rozsianych po sześciu wyjątkowych wizualnie światach, zbierając owoce, klejnoty i ulepszenia. Na każdym poziomie zbierasz wszystkie złote klucze, a następnie spokojnie kierujesz się do drzwi wyjściowych! Proste, co? Ale uważaj na złych (możesz rzucać w nich jajkami) i spadające kolce śmierci, gdy idziesz!

Możesz grać sam lub z przyjacielem. W trybie dla dwóch graczy możesz współpracować i pracować jako drużyna lub być bardziej agresywnym, rzucając w siebie jajkami, pozostawiając swojego kolegę z drużyny na łasce złych. Niektóre poziomy zawierają tajne obszary, do których dostęp wymaga sporej ilości umiejętności rozwiązywania problemów, ciągnięcia dźwigni, zbierania kolorowych kluczy i otwierania bram we właściwej kolejności.

qwak2
Qwak dla Commodore Amiga podniósł jakość grafiki i głębię rozgrywki.

Co zainspirowało oryginalną grę i dlaczego ją stworzyłeś? Dlaczego przez lata regularnie przenosiłeś Qwak na różne platformy?
Uwielbiam tworzyć gry, w które osobiście lubię grać. Myślę, że w Qwak połączenie umiejętności, łamigłówek i rozwiązywania problemów jest tym, co lubię. Zawsze myślałem, że Qwak to fajna koncepcja gry i coś, co mogę ulepszyć i przejść na wyższy poziom. To jest moja wymówka, aby wielokrotnie tworzyć tę samą grę!

Reakcja na najnowszą wersję Qwaka była naprawdę dobra. Chociaż większość ludzi twierdzi, że nie jest to łatwe, nie jest to tak trudne, aby zniechęcić ludzi – często jest to określane jako „wyzwanie” z apelem „jeszcze raz”. W dzisiejszym klimacie gier gry wydają się o wiele bardziej spokojne i łatwe, więc myślę, że Qwak znajduje się na „wymagającym” końcu spektrum! Mam nadzieję, że to dobrze!

Dlaczego zdecydowałeś się stworzyć wersję Qwak na Maca i jak to zrobiłeś?
Sporo osób pytało o wersję na Maca. Miałem wszystkie źródła i zasoby do gry, więc pomyślałem, że przeniesienie z komputera PC na Mac nie będzie wielkim zadaniem. W rzeczywistości było to całkiem bezbolesne — tylko cztery tygodnie od otrzymania mojego uroczego Maca mini do gotowego produktu. To był pierwszy raz, kiedy miałem lub używałem Maca i muszę powiedzieć, że do tej pory całkiem dobrze dogaduję się z komputerami Mac. Tak więc, jeśli chodzi o sprzęt, właśnie dostałem Maca mini i korzystałem z oficjalnego środowiska programistycznego Apple (IDE), Xcode.

qwak3
Konwersja Mac OS X to szybka gra akcji dla dwóch graczy.

Jakie masz plany na przyszłość odnośnie gier? Jakieś plany dotyczące iPhone'a Qwak?
Na pewno będę się bawić narzędziami programistycznymi dla iPhone'a i SDK - są już zainstalowane na moim Macu. Nie jestem pewien, czy zrobię wersję Qwak na iPhone'a, chociaż bardzo mnie kusi. Z pewnością widzę siebie tworzącego więcej gier na Maca i jestem pewien, że zrobię też coś dla iPhone'a.

Jakie masz rady dla każdego, kto rozważa przeniesienie gry niezależnej z PC na Maca?
Najważniejszą rzeczą na samym początku jest upewnienie się, że masz sieć wsparcia. Mogą to być inni znajomi twórców gier lub społeczności twórców gier i fora internetowe, takie jak idevgames.com oraz indiegamer.com. Większość ludzi tworzących gry niezależne ma dosyć pasji i zawsze chętnie służy radą. Poza tym zanurz się i wypróbuj - dokumentacja Apple dla programistów jest ogólnie całkiem dobra, a narzędzia programistyczne są bezpłatne.

qwak4
Późniejsze poziomy Qwak są pełne funkcji i wrogów, a aby przetrwać, potrzebujesz szybkich reakcji.

Qwak jest dostępny za 12,99 GBP (około 19 USD) od qwak.co.uk; na tej samej stronie znajduje się również bezpłatne demo, które można pobrać.

Co to jest: Konwersja na iPhone’a przerażającej wówczas gry przeciwrakietowej Dave’a Theurera. Dotykając ekranu, wystrzeliwujesz pociski ze swoich silosów, chroniąc sześć miast. Kiedy wszyscy znikną, gra wyświetla „Koniec” zamiast zwykłego komunikatu „koniec gry”.

Dlaczego to jest dobre: Gry zręcznościowe z lat 80. opierały się na natychmiastowości i grywalności, a zatem potencjalnie idealnie pasują do iPhone'a. W przypadku Missile Command sterowanie kulką w oryginale zostało zastąpione znacznie bardziej bezpośrednim sterowaniem dotykowym. Chociaż na krótką metę ułatwia to grę, może również prowadzić do szybkiego marnowania twojego arsenału – a każdy pocisk ma znaczenie, gdy dojdziesz do szalonych późniejszych poziomów.

Puryści mogą wzdragać się przed podejrzanymi czcionkami (no dalej, Atari, wydajcie aktualizację, która porzuca komiksowe litery i używa brutalnego typu oryginału) i dołączona „nowoczesna” wersja nie oferuje nic ponad oryginał (i pod wieloma względami wygląda brzydko), ale za pięć dolców jest to oldschoolowa gra w swoim najlepsza.

Gdzie to zdobyć: Dowództwo rakietowe to dostępny w App Store, a w chwili pisania tego tekstu jest sprzedawany za 4,99 USD. Aby uzyskać więcej informacji na temat samego dowództwa rakietowego, zobacz zaskakująco dokładne Artykuł w Wikipedii.

Co to jest: Myślisz, że media społecznościowe to kopa w spodnie? Jesteś wielkim fanem Twittera i Facebooka? Cóż, możesz rozważyć ulepszenie swojej gry za pomocą Czterokwadratowy, nowa aplikacja/gra społecznościowa na iPhone'a i iPoda Touch.

Foursquare podsyca ducha społecznościowego, a jednocześnie konkurencyjnego wśród użytkowników, którzy wykorzystują funkcję lokalizacyjną urządzeń mobilnych Apple aby poinformować znajomych i inne osoby w sieci, dokąd idą, co robią i co kopią w 12 głównych aglomeracjach USA (tak daleko).

Dlaczego to jest dobre: Wbudowany aspekt gry Foursquare pozwala użytkownikom zdobywać punkty za meldowanie się w różnych miejscach w okolicy miasto i udzielanie wskazówek, co sprawia, że ​​te miejsca są takie fajne (zakup kaczkę curry w Thep Phanom, za przykład). Uderzając w różne miejsca i tworząc kombinacje rekomendacji, gracze mogą odblokować „odznaki” i zostać „burmistrzem” swojego miasta.

Nadążając za znajomymi i dodając do nich znajomych, użytkownicy mogą wykorzystać zbiorową wiedzę o mieście do tworzenia list fajnych rzeczy, które zrobili, i fajnych rzeczy, które chcą robić.

Użytkownicy mogą meldować się, logując się na konta przez przeglądarkę mobilną, bezpośrednio z samej aplikacji lub wysyłając SMS-a o swojej lokalizacji z telefonu komórkowego.

Skąd to zdobyć: Foursquare jest darmowy i dostępny do pobrania teraz w App Store.

Co to jest: Ryzyko w czasie rzeczywistym, osadzone w przestrzeni. Podbijasz planety, wysyłając procent swoich statków (z jednej lub wielu planet) do ataku, a każda planeta pod twoją kontrolą buduje więcej statków, aby uzupełnić twoje siły. Strategia polega na zabezpieczaniu większych planet, które mają szybszą produkcję, a także ustalaniu, gdzie rozmieścić swoje siły w celu ochrony lub kontrataku w grach wieloosobowych.

Dlaczego to jest dobre: Chociaż ma podobieństwa z Ryzykiem, a nawet grami takimi jak Cywilizacja, Galcon jest szybki. Gry mogą się zakończyć w ciągu kilku sekund, dzięki czemu jest to doskonały tytuł do gry. Wizualnie i dźwiękowo jest świetna, a wiele trybów i poziomów dla jednego gracza umożliwia „ćwiczenie” się w sposób Galcon.

Galcon posiada również tryb online, umożliwiający grę „na żywo” z maksymalnie trzema przeciwnikami. Rozgrywka różni się nieco od łatwiejszych gier dla jednego gracza, ponieważ nie widzisz, ile statków strzeże każdej planety. Dlatego rozgrywka staje się kombinacją ryzyka, elementów blefowania pokera (w wabieniu przeciwników w fałszywe poczucie bezpieczeństwa, czy pozostawianie dużych planety prawie pozbawione sił, aby włożyć więcej w atak) i meksykański pat, z meczami często kończącymi się szaloną orgią arkadową zniszczenie.

Jeśli mam być brutalnie szczery, wydaje się, że istnieje pewna technika wygrywania meczów wieloosobowych, a duży sukces zależy od tego, czy uzyskasz dobrą pozycję startową na losowo zdefiniowanych mapach. Jednak biorąc pod uwagę koszt aplikacji i czystą zabawę (zarówno w trybie dla wielu graczy, jak i dla jednego gracza), jest to zdecydowany faworyt i zachęcamy do jej sprawdzenia.

Gdzie to zdobyć: Galcona dostępny w App Store, i jest w momencie pisania na sprzedaż za 2,99 USD. Jest też darmowa wersja lite z misją „Classic”. Więcej informacji o grze, wraz z forami i zapisami do trybu online, można znaleźć na Strona internetowa Galcon.

Co to było: Zenji został wydany przez Activision w 1984 roku, zlecając ci, jako toczącą się twarz, zamienienie labiryntu każdego poziomu na zielono. Dokonano tego obracając sekcje labiryntu i unikając patrolujących płomieni. Prosta rozgrywka była wciągająca i, jak wiele gier logicznych, przetrwała próbę czasu.

Co chcielibyśmy zobaczyć: Gry retro stale trafiają na iPhone'a i jest to idealna platforma dla klasycznych tytułów „podnieś i graj”. Prostota i bezpośredniość Zenji może sprawić, że stanie się hitem na platformie, a proste sterowanie może z łatwością być replikowane na iPhonie za pomocą różnych środków (przesuń lub przechyl, aby się poruszać, przekręć lub wirtualne naciśnięcia przycisków, aby obracać się).

Co to jest: Szybka gra logiczna zręcznościowa oparta na koncepcji „łącznych” planet. Pojawiają się planety o różnych kolorach, a sterowanie wielodotykowe pozwala je rozdzielić lub połączyć, w celu dopasowania ich rozmiarów do „squeesars”, które powodują, że włożona planeta znika w mgnieniu oka Gwiezdny pył. Dalszą komplikację dodają rzadkie wizyty z wirów i różne bonusy.

Dlaczego to jest dobre: Dzięki większej liczbie gier typu „dopasuj trzy” i klonów puzzli opartych na słowach w App Store, niż możesz uścisnąć kij, Eliss jest jak powiew świeżego powietrza. Pomysł nie został wbity w iPhone'a młotkiem - zamiast tego gra jest wyraźnie zaprojektowana na urządzenie Apple. Sterowanie wielodotykowe to rewelacja — prawdopodobnie najlepszy przykład, jaki widzieliśmy (wskazówka: baw się urządzeniem płasko na stole i bądź przygotowany do użycia „zapasowych” palców do utrzymania planet w miejscu podczas manipulowania innymi) – a delikatny dźwięk i żywa grafika retro dodają mieszanka.

Niektórzy krytycy twierdzą, że Eliss jest zbyt twarda, ale wytrwałość jest kluczowa. Eliss oddaje hołd dawnym grom zręcznościowym nie tylko wizualnie, ale także oferując prawdziwe wyzwanie i różne podejścia do ukończenia 20 poziomów.

Gdzie to zdobyć: Eliss jest dostępny w App Storei jest w momencie pisania 3,99 USD. Więcej informacji wraz z filmem z rozgrywki można znaleźć na stronie Strona internetowa Eliss.

20090416-eliss-2

Co to jest: Uproszczona gra kontroli ruchu lotniczego. Przeciągasz ścieżki dla samolotów, aby skierować je do wyznaczonych stref lądowania. Liczba samolotów na ekranie gwałtownie rośnie, co utrudnia uniknięcie kolizji. Jedna kolizja i gra się kończy.

Dlaczego to jest dobre: To oryginalna koncepcja, idealnie dopasowana do ekranu dotykowego iPhone'a i całkowicie przekonująca. Na początku wydaje się, że gra będzie bardzo prosta, ale krzywa trudności jest stroma, a po zaledwie 20 lądowaniach zobaczysz ekran pełen samolotów, z którymi będziesz musiał sobie poradzić. Gra ma również świetne poczucie humoru w swojej prezentacji (m.in. „muzak”) z twee-samolotów, a na chwile, w których wszystko robi się za dużo, poręczny przycisk pauzy. Podobnie jak Tetris, jest to prosta gra, do której będziesz regularnie wracać.

Gdzie to zdobyć: Kontrola lotów dostępny w App Store, i jest w momencie pisania na wyprzedaży za 0,99 USD. Więcej informacji o grze można znaleźć na Strona kontroli lotów.

kontrola lotu-2

Dorastałem na komputerach domowych z lat 80.: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. W Wielkiej Brytanii nie mieliśmy praktycznie żadnych pieniędzy (pomijając yuppies) i zamiast mieć szczęście podążać za naszymi szczęśliwymi z dysku amerykańskimi kumplami, musieliśmy zadowolić się kasetami. Nieuchronnie, ponieważ taśmy są tanie, wydawcy szybko zdali sobie sprawę, że niedrogie gry są grami, które można łatwo sprzedać, niezależnie od jakości. Ostatecznie liczba wydanych gier za 1,99 GBP i 2,99 GBP była zdumiewająca, podobnie jak coraz mniej czasu, jaki zajęłoby pojawienie się pełnopłatnych wydań w wytwórniach budżetowych.

Pod koniec lat 80. doszło do tego, że prawie nikt w Wielkiej Brytanii nie kupował gier w pełnej cenie, ponieważ wszyscy czekali tylko na obniżkę cen. Oglądanie aplikacji w App Store przywraca te wspomnienia, więc być może nieuniknione było, że drugi bastion oprogramowania z lat 80. - kompilacja - w pewnym momencie trafi do App Store.

9 marca Pakiet gier 5 palców pojawił się, mieszając razem BurnBall, Siekacz, Tam, Kichanie oraz Atak Czarnobrodego. Czas pokaże, czy ten proces działa w teraźniejszości. Z pewnością ma potencjał, aby wyeksponować słabo sprzedające się, ale wysokiej jakości gry. Jednak kompilacje były kolejną rzeczą, która przełamała granie w latach 80. w Wielkiej Brytanii, ponieważ prawie każda w połowie przyzwoita gra ostatecznie kończyła się na kompilacji. Mam nadzieję, że ludzie będą nadal kupować i wspierać niezależnych twórców, zamiast czekać na pozornie nieuniknione spadek cen lub wejście w kompilację, które ostatecznie doprowadzi do tańszych punktów wejścia i mniejszego rozwoju Surowce.

Najnowszy wpis na blogu

Cult of Mac Magazine: porady dotyczące Apple TV, aby dostroić swoje wrażenia
August 21, 2021

Kultowy magazyn Mac: Instrukcje dotyczące Apple TV, aby dostroić swoje wrażeniaTo bonanza Apple TV!Projekt okładki: Stephen Smith/Cult of MacMiłego...

| Kult Maca
August 21, 2021

Sprawdź szalone umiejętności beatboxowe SiriTwój iPhone lub iPad nie umieści rzeczywistej transkrypcji umiejętności beatboxowych Siri. Umarłbyś.Zrz...

| Kult Maca
August 21, 2021

Nikon współpracuje z Black Rapid dla nowego projektu paska do aparatuNikon może być zadowolony z przegrywania ze swoimi konkurentami w każdej dzied...