Dlaczego iCloud nie przesyła strumieniowo muzyki (jeszcze) i dlaczego nie musi [Opinia]

Bez względu na to, ile miesięcy plotek i informacji poufnych poprzedza oczekiwaną zapowiedź Apple, jest prawdopodobne, że kiedy Steve Jobs faktycznie ujawni produkt na scenie, nastąpi to być radykalnie różne od tego, czego oczekują ludzie… ale iCloud może być najbardziej radykalnym odchyleniem między fantazją przed ogłoszeniem a rzeczywistością skończonego przez Apple produkt.

To, czego ludzie oczekiwali od iCloud, to szafka w chmurze strumieniowej dla Twojej kolekcji multimediów: iCloud przeskanuje Twoją bibliotekę iTunes i automatycznie dubluj je na centralnym serwerze, umożliwiając strumieniowe przesyłanie dowolnego posiadanego utworu na dowolne posiadane urządzenie bez zawracania sobie tym głowy Lokalny magazyn.

Co ludzie mają? Dopasowanie iTunes. Jasne, skanuje i dopasowuje bibliotekę iTunes w chmurze, ale nie ma przesyłania strumieniowego: kiedy tylko chcesz posłuchaj albumu, którego nie ma na Twoim iPhonie lub iPadzie, musisz pobrać go z chmury na swój urządzenie.

Brak transmisji? Co myślał Apple? Nawet ludzie z

premia pływowa za darmo ciesz się strumieniowaniem w jego aplikacji. Dlaczego więc nie użytkownicy Apple?

Z perspektywy konsumenta brak streamingu w iCloud i iTunes Match jest rzucającym się w oczy przeoczeniem. W końcu nie tylko było wszystko zapowiedzianych plotek o iCloud skupiającym się na przesyłaniu strumieniowym, ale ludzie przez cały czas opłakiwali to: sposób na wykorzystanie wszechobecnych mobilnych połączeń internetowych, aby raz na zawsze uwolnić się od ograniczeń lokalnej pamięci masowej wszystko. To dlatego użytkownicy skupili się na usługach takich jak Spotify oraz Rdioi jest to jedyne losowanie konkurencyjnych usług szafek, takich jak Amazon Cloud Locker i Google Music. Jak Apple może zrezygnować z przesyłania strumieniowego?

Łatwo. Wszyscy się myliliśmy. iCloud nie miał uwolnić nas od ograniczeń wbudowanej pamięci masowej… przynajmniej jeszcze nie. Ma nas uwolnić od iTunes. Ma nas uwolnić od komputera.

iCloud zasadniczo przecina pępowinę między komputerem a iPhonem, iPadem lub iPodem Touch. iCloud nie tylko automatycznie przesyła zakupione aplikacje, książki, filmy i muzykę na każde urządzenie, ale także przechowuje zdjęcia, aktualizuje oprogramowanie układowe oraz przechowuje i przywraca kopie zapasowe urządzenia. Tymczasem iTunes Match zapewnia, że ​​możesz pobrać swoją bibliotekę muzyczną iTunes na urządzenie z systemem iOS bez podłączania kabla USB. Gdy iTunes Match zostanie uzupełniony o obsługę wideo (i tak będzie), dosłownie nie będzie powodu, aby 99,9% użytkowników iOS kiedykolwiek podłączało swoje iDevice do komputera.

Dzięki iCloud firma Apple myślała o czymś więcej niż tylko przesyłaniu strumieniowym. Chcieli spełnić obietnicę Steve'a Jobsa o epoce post-PC, a to ostatecznie oznaczało zabicie jednego produktu, który bardziej niż jakikolwiek inny zbudował współczesne imperium Apple: iTunes.

Nie oznacza to, że przesyłanie strumieniowe nie może przyjść do iCloud i iTunes Match. W rzeczywistości dodanie przez Apple byłoby dość trywialne.

Dlaczego więc iCloud nie uruchomił się ze strumieniowym przesyłaniem muzyki? Prosty. Jak podkreśliliśmy wcześniej, podczas gdy technologia umożliwia strumieniowe przesyłanie całej muzyki z chmury do urządzenia, zaporowi operatorów ograniczone plany mobilnej transmisji danych po prostu nie są stworzone do obniżania lokalnej pamięci masowej na rzecz przesyłania strumieniowego w chmurze. Plan danych na iPhone'a lub iPada z 2 GB danych Amerykanina zapewni mu nieco ponad godzinę każdego dnia średniej jakości przesyłana strumieniowo muzyka… i to nie uwzględnia żadnego innego wykorzystania danych mobilnych na miesiąc. A z wideo jest jeszcze gorzej.

Streaming pojawi się pewnego dnia w iCloud, nie mam wątpliwości, ale z perspektywy czasu 20/20 jasne jest, że iCloud nigdy tak naprawdę nie chodziło o przesyłanie strumieniowe. W ogóle nie chodziło o zabijanie pobrań. Chodziło o zabicie iTunes.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
June 08, 2022

Apple zapewnia grę dla graczy dzięki obsłudze kontrolerów gier Metal 3 i więcej Craig Federighi, szef oprogramowania Apple, zaproponował na WWDC22 ...

| Kult Maca
June 08, 2022

Te wielkie niespodzianki powaliły nasze umysły na WWDC22 Zespół czarodziejów oprogramowania Apple uwolnił potok powitalnych niespodzianek w przemów...

| Kult Maca
June 08, 2022

MacBooki M2 obsługują tylko 1 monitor zewnętrzny, ale mogą istnieć obejścia Nowy MacBook Air i MacBook Pro mogą obsługiwać tylko jeden zewnętrzny w...