| Kult Maca

Dlaczego Apple nie zbuduje komputera Mac godnego gry? [Walki w piątek wieczorem]

fnf
Powiedz nam, Apple!
Zdjęcie: Ste Smith/Cult of Mac

Użytkownicy komputerów Mac nie muszą zawracać sobie głowy zamawianiem gogli Oculus Rift w przedsprzedaży, ponieważ nie mogą z niego korzystać. Według założyciela Oculus, Palmera Luckeya, to dlatego, że żadna z maszyn oferowanych przez Apple nie jest wystarczająco potężna w celu spełnienia zalecanych specyfikacji.

Piątek-Noc-Walki-bug-2Nie są też wystarczająco mocne, aby grać w najnowsze gry na wysokich ustawieniach. Nawet jeśli wydasz tysiące na wysokiej klasy komputer Mac Pro, będziesz rozczarowany jego umiejętnościami w grach — zwłaszcza jeśli chcesz napić się słodkiej, słodkiej grafiki 4K.

Czy nadszedł czas, aby Apple zbudowało komputer Mac, który jest dobry do gier?

Dołącz do nas w tym tygodniu w piątkową noc walki między Kult Androida oraz Kult Maca gdy walczymy o to i wiele więcej!

Kontynuuj czytanie

Pudełka Coca-Coli można teraz przekształcić w przeglądarkę iPhone VR

Po co kupować Oculus Rift, skoro możesz korzystać z VR za pomocą Coli?
Po co kupować Oculus Rift, skoro możesz korzystać z VR za pomocą Coli?
Zdjęcie: Coca-Cola Co.

Recykling jest świetny. Ponowne użycie jest jeszcze lepsze, dlatego nowe opakowanie Coca-Coli, które może służyć jako przeglądarka VR dla iPhone'a, jest jedną z najfajniejszych i najbardziej ekologicznych innowacji, jakie widzieliśmy do tej pory w tym roku.

Nowy prototyp opakowania przekształca tradycyjne 12-pakowe pudełko wykonane z tektury z recyklingu w przeglądarkę VR w stylu Google Cardboard. Coca-Cola nie ma od razu planów wypuszczenia nowego opakowania, ale prawdopodobnie nie byłoby to zbytnio przekonujące, gdyby pojawił się odpowiedni partner promocyjny.

Powstały już trzy różne wersje opakowania VR. Obejrzyj dema wszystkich trzech poniżej:

Kontynuuj czytanie

Oglądanie gier VR wbudowanych w VR rozwali Twój umysł

Unreal Engine 4 pozwala budować w VR.
Unreal Engine 4 pozwala budować w VR.
Zdjęcie: Unreal EngineYoutube

Rzeczywistość wirtualna nie tylko zmieni sposób, w jaki konsumujemy treści. Całkowicie zmieni to również sposób, w jaki tworzymy treści dla cyfrowego świata.

Deweloperzy z Epic Games opracowali już sposób na tworzenie gier VR za pomocą Unreal Editor w trybie VR i nie przypomina to żadnego narzędzia do tworzenia oprogramowania, jakie kiedykolwiek widziałeś. Zamiast klikać na ekranie 2D, projektanci Tim Sweeney i Mike Fricker pokazują, jak twórcy gier mogą chodzić po poziomach, aby manipulować obiektami i wszystko robić jak trzeba.

Spójrz:

Kontynuuj czytanie

Apple spędza dużo czasu w laboratorium VR w Stanford

Rzeczywistość wirtualna może się wkrótce pojawić, a Apple może chcieć do niej wskoczyć.
Rzeczywistość wirtualna może się wkrótce pojawić, a Apple może chcieć do niej wskoczyć.
Zdjęcie: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC

Apple może nie wykazywał dużego zainteresowania zanurzeniem się w wirtualnej rzeczywistości w ciągu ostatnich kilku lat, ale reżyser z Virtual Human Interaction Lab w Stanford mówi, że firma wykazała duże zainteresowanie przestrzenią kosmiczną ostatnio.

Przemawiając na konferencji technologicznej w tym tygodniu, Jeremy Bailenson ujawnił, że pracownicy Apple stali się ostatnio stałymi bywalcami jego laboratorium – i nie chcą powiedzieć, dlaczego.

Kontynuuj czytanie

Apple w końcu daje użytkownikom iPhone'a przedsmak VR

iPhone dobrze wygląda w goglach View-Master VR.
iPhone dobrze wygląda w goglach View-Master VR.
Zdjęcie: Jabłko

Apple podobno wściekle pracuje nad pomysłami na produkty, które mają wejść na rynek wirtualnej rzeczywistości. Pojawiły się nawet doniesienia o kilku prototypach zestawów słuchawkowych VR stworzonych przez tajny zespół badawczy składający się z setek inżynierów.

Jeśli Apple zadziwiająco milczy na temat VR, to ostatnio pojawiło się zainteresowanie, gdy gogle View-Master VR pojawiły się w sprzedaży na stronie Apple.

Kontynuuj czytanie

Nikon robi pełne 360 ​​stopni z nową kamerą akcji

Misją Nikon Key Mission 360 jest konkurowanie z liderem branży kamer sportowych GoPro.
Misją Nikon Key Mission 360 jest konkurowanie z liderem branży kamer sportowych GoPro.
Zdjęcie: Nikon

Cult of Mac CES 2016 pełne pokrycieDodaj firmę Nikon do rosnącej listy firm zajmujących się GoPro na rynku kamer sportowych.

Firma Nikon ogłosiła w tym tygodniu niespodziewane ogłoszenie na targach CES w Las Vegas, ujawniając plany dotyczące przenośnego aparatu, który oferuje wciągającą perspektywę 360 stopni.

Kontynuuj czytanie

5 trendów technologicznych, których nie możesz przegapić na targach CES 2016

Tech przejmuje Vegas na tydzień.
Tech przejmuje Vegas na tydzień.
Zdjęcie: Jim Merithew/Cult of Mac

Cult of Mac CES 2016 pełne pokrycie Nadszedł 2016 rok, a to może oznaczać tylko jedno: czas na CES.

Największy na świecie pokaz elektroniki użytkowej, CES 2016, rozpoczyna się w tym tygodniu w Las Vegas, co oznacza nerdów i wszystkie firmy produkujące ulubione gadżety instynktownie gromadzą się w pustynnej oazie niczym łosoś Kapistrano.

Tegoroczny pokaz zapowiada się na większy niż kiedykolwiek, z wszystkimi najnowszymi trendami technologicznymi na pełnym ekranie. Cult of Mac będzie obecny na scenie przez cały tydzień, prezentując najfajniejsze i najdziwniejsze gadżety, jakie ma do zaoferowania CES.

Oto, czego spodziewamy się zobaczyć na wystawie:

Kontynuuj czytanie

2016 może być rokiem, w którym Apple oszaleje na punkcie VR

Rzeczywistość wirtualna może się wkrótce pojawić, a Apple może chcieć do niej wskoczyć.
Rzeczywistość wirtualna może się wkrótce pojawić, a Apple może chcieć do niej wskoczyć.
Zdjęcie: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC

Apple może potrzebować nadrobić zaległości w wirtualnej rzeczywistości w nadchodzącym roku. Oculus, Samsung i Sony już promują własną markę zestawów słuchawkowych i technologii VR.

Rzeczywistość wirtualna to kolejna wielka rzecz. W związku z tym bez wątpienia zobaczymy ich mnóstwo na nadchodzących targach Consumer Electronics Show. Ale jeden z analityków już wskoczył ze swoimi przewidywaniami na temat szans Cupertino na kolejny hitowy produkt w przestrzeni VR.

Kontynuuj czytanie

2015: Rok fotografii poruszył (i poruszył nas)

W 2015 roku zrobiono ponad bilion zdjęć.
W 2015 roku zrobiono ponad bilion zdjęć.
Zdjęcie: HypeBeast

W 2015 roku byliśmy zbyt zajęci robieniem własnych zdjęć, żeby zauważyć, że coś się zmieniło w fotografii.

To był rok, w którym zdjęcie zostało przeniesione. Zrzucił swoje płaskie, dwuwymiarowe ograniczenia i pokazał życie pozostawione niegdyś wyobraźni.

Ruch może być niewielki, jak u Apple’a Zdjęcia na żywo, nowa funkcja w aparacie iPhone 6s i 6s Plus, która nagrywa fragment wideo przed i po zatrzymaniu, aby dodać dodatkowy wymiar.

Kontynuuj czytanie

Niedrogi aparat może przybliżyć masom wirtualną rzeczywistość

LucidCam ma nadzieję zmienić nowość Wirtualnej Rzeczywistości w przystępną cenowo rzeczywistość dla przeciętnego konsumenta.
LucidCam ma nadzieję zmienić nowość Wirtualnej Rzeczywistości w przystępną cenowo rzeczywistość dla przeciętnego konsumenta.
Zdjęcie: LucidCam

Han Jin patrzył oczami robota i widział przyszłość. Ale historia nie kończy się dobrze dla robota.

Pogląd Jina, przy wsparciu jego kolegów, wstrzymał budowanie robotów. Zespół zmienił kierunek, wykorzystując mechanizm widzenia robota do opracowania kamery wirtualnej rzeczywistości, którą można by oddać w ręce zwykłych ludzi.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

Nagrody Best Of Macworld/iWorld 2013
October 21, 2021

SAN FRANCISCO, MACWORLD/iWORLD 2013 – Przez ostatnie trzy dni Moscone West było pełne wystawców, którzy sprzedają swoje najnowsze towary wiernym A...

Apple podobno wypuszcza ołówki 15 kwietnia na iPhone'a 9
October 21, 2021

Apple podobno określił datę premiery 15 kwietnia swojego taniego iPhone’a 9.Nowe twierdzenia, które pojawiły się we wtorek, wskazują, że firma prze...

Jak skonfigurować biuro bez papieru na komputerze Mac lub iPhone?
October 21, 2021

Masz dość gór papieru piętrzących się w Twojej skrzynce odbiorczej? Prawdopodobnie słyszałeś o radościach z posiadania biura bez papieru, może nawe...