Tilt To Live sprawia, że ​​pojawiające się kropki są niesamowicie uzależniające [Recenzja]

Większość ludzi na tej planecie robi coś, aby żyć. Niektórzy łapią złych facetów, niektórzy leczą — inni piszą zwięzłe recenzje o małych grach.

Stosunkowo nowa gra ma jeszcze jedną sugestię, dzięki tytule: „Przechyl, by żyć”. Jeśli jednak skończysz z tym małym klejnotem o wartości 2 USD w swoich gorących rękach, przekonasz się, że uzurpuje sobie każdą inną aktywność, w którą mogłeś być zaangażowany, aby żyć.

Cel jest prosty: pozostać przy życiu. Robisz to, przesuwając spiczastą strzałkę wokół ekranu iPhone'a, przechylając go w dowolnym kierunku, podnosząc broń po drodze, za pomocą której można zniszczyć czerwone kropki pojawiające się na ekranie w coraz bardziej niepokojące liczby. Dotknij kropki, a zginiesz — jedynymi wyjątkami jest to, że twój statek-strzałka jest wyposażony w jedną z trzech broni lub jeśli został zamrożony przez broń Ice Blast. Aha, a kropki podążają za tobą jak zombie polujące na świeży mózg.

Na szczęście gdzieś po ekranie unoszą się trzy przedmioty do podnoszenia broni. Aktywuj jeden, a na jego miejscu, gdzieś na ekranie, wyskakuje drugi (oby nie za ścianą kropek przesuwających się na twoją pozycję).

Jednak gra mogłaby równie dobrze zostać nazwana „Przechyl, by zabić”, ponieważ tutaj robi się naprawdę interesująca: im więcej punktów zniszczysz za jednym razem, tym bardziej wzrasta nagroda za każdą kropkę. Aby więc zdobyć maksymalną liczbę punktów, musisz dalej niszczyć kropki — przestań, a ten ciężko zarobiony mnożnik premii wyparuje. Auć.

Wzmocnienie szalenie wciągającej gry (przysięgam, że kilkakrotnie krzyczałem jak mała dziewczynka, jednocześnie ledwo uciekając przed hordą kropek zbliżającą się do mojego pozycji), są zgrabną grafiką, inteligentnym, zabawnym pisaniem i schludnymi, małymi efektami — takimi jak brzęczący dźwięk, gdy wyposażona jest w tarczę bąbelkową, sposób, w jaki biegną linie na całym ekranie, jak zakłócenia elektryczne z przetwornika Lightning – które dają ogólny efekt dobrze dopracowanej gry ze szczegółami, na które twórcy się pocili nad.

Niestety, najnowsza aktualizacja utrudniła wspaniałe opcje sterowania w grze, wprowadzając jakiś przeklęty, neandertalski mechanizm sterowania, który sprawia, że ​​boli mnie mózg; na szczęście opcja „odgórna” nadal działa tak, jak zawsze. Ponadto gra wydaje się cierpieć z powodu lekkiego zastoju na wczesnym etapie – problem łatwo (i miejmy nadzieję) naprawiony w przyszłych aktualizacjach.

Werdykt: 4.5/5 – Ta bardzo wciągająca i dopracowana do wysokiego połysku gra przewyższa wszystkie, jakie spotkałem na iPhonie pod względem uzależnienia. Muszę mieć. Poważnie.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
September 11, 2021

Textor to brakujący TextEdit na iOS [Recenzja]Textor jest jak TextEdit na iOS.Zdjęcie: Charlie Sorrel/Cult of MacNa komputerze Mac możesz szybko ot...

| Kult Maca
September 11, 2021

Superekran zamienia prawie każdy telefon w tabletI to w przystępnej cenie!Zdjęcie: Transcendentne projektyTwój iPhone pakuje całą moc, jakiej potrz...

| Kult Maca
September 12, 2021

„Setki” pracują nad tym, aby Apple News+ było najlepsze dla czasopismNews+ stał się głównym celem Apple.Zdjęcie: JabłkoApple ma „setki” osób, które...