Apple dzieli teraz co najmniej jeden zaszczyt z Najwyższym Człowiekiem Świata, Najdłużej Brodatą Damą Świata i to przerażające zamknięcie z krętymi, długimi na dwadzieścia stóp paznokciami: wszyscy wygrali Guinness World Dokumentacja.
ten iphone 4 ustanowił rekord w kategorii „Najszybciej sprzedający się przenośny system gier” w tegorocznym Guinnessie World Records Gamer’s Edition dzięki sprzedaży 1,5 miliona sztuk w dniu premiery Czerwiec. Guinness porównał to do PlayStation Portable, które sprzedało zaledwie 200 000 sztuk pierwszego dnia, oraz Nintendo DS, które w pierwszym tygodniu sprzedało tylko 500 000 sztuk.
ten Sklep z aplikacjami ustanowił także światowy rekord w „Najbardziej popularnym rynku aplikacji” z ponad 260 000 tytułów do września 2010 roku. Niestety, aż 61 z nich, zauważa Guinness, to „symulatory wzdęć, gatunek, który obejmuje takie arcydzieła, jak Maszyna do pierdnięcia, Pierd Okaryna oraz iFart – Epic Rip Edition.”
37 362 z tych 260 000 tytułów to gry, dzięki czemu App Store jest największym sklepem z grami wideo do pobrania. Chociaż Guinness nie przedstawił żadnych szczegółów dotyczących Android Market dla porównania, zauważył, że inni konkurenci takie jak Xbox Live Arcade i Wii's Virtual Console, szczyciły się tylko około 1300 i 576 tytułami odpowiednio.
Kilka gier w App Store również ustanowiło światowe rekordy: Wściekłe Ptaki, oczywiście, zgarnął „Najlepszą płatną grę App Store w większości krajów” z oszałamiającą liczbą 6,5 miliona płatnych pobrań w ponad 67 krajach.
Redaktor gier Guinnessa, Gaz Deaves, powiedział w oświadczeniu:
Premiera iPhone'a zmieniła nie tylko branżę mobilną, ale także świat gier wideo.
Inne tytuły, które ustanawiają rekordy to Dotknij Dotknij Zemsty za „Najbardziej popularną serię gier na iPhone'a” z ponad 15 milionami pobrań – co czyni ją również najpopularniejszą grą w App Store w historii; oraz Rośliny kontra Zombie za najszybciej sprzedającą się „grę strategiczną na iPhone'a/iPoda”, która osiągnęła 300 000 pobrań i 1 milion dolarów przychodu w ciągu pierwszych 9 dni w App Store.
[przez Macworld]