OpenFeint wkrótce zaoferuje wieloplatformową rozgrywkę wieloosobową między graczami na Androida i iOS
Trzeba przyznać, że Aurora Feint zawsze była wyjątkowo zblazowana w stosunku do wbudowanego Game Center w iOS 4.1, chociaż obecnie prowadzą działalność największej sieci społecznościowej dla graczy i serwisu dobierania graczy w App Store, OpenFeint. W rzeczywistości posunęli się tak daleko, że powiedzieli, że są "zachwycony" o Game Center, chwaląc się dużymi planami na przyszłość dla usługi… pomimo pozornie bezpośredniej konkurencji Game Center.
Plany OpenFeint w ekosystemie iOS z Game Center preinstalowanym na każdym urządzeniu są teraz staje się jaśniejszei wygląda na to, że Aurora Feint odkryła zabójczą funkcję, którą może zapewnić tylko ich usługa gracze: możliwość rozgrywania meczów wieloosobowych w różnych formach w grach dostępnych zarówno na iOS, jak i Google Android.
Sieć OpenFeint PlayTime nie tylko pozwoli ci grać ze swoim kumplem, nawet jeśli jest przykuty do swojego telefonu z Androidem, ale oprogramowanie obsługuje czat wideo w czasie rzeczywistym, a także obsługę botów. Ten ostatni dodatek jest szczególnie interesujący, ponieważ oznacza, że jeśli gracz wypadnie z meczu wieloosobowego, jego miejsce bezproblemowo zajmie przeciwnik sterowany przez sztuczną inteligencję.
Jest to płynny ruch ze strony Aurora Feint, dający programistom, którzy mają tytuły na więcej niż jednej platformie mobilnej, silną zachętę do upieczenia obu Game Center oraz Wsparcie OpenFeint w swoich tytułach. Chciałbym tylko, jako gracz, móc zsynchronizować moje punkty osiągnięć w obu sieciach.