| Kult Maca

Apple może pracować nad fizycznym kontrolerem gier dla urządzeń z systemem iOS [Plotka]

Seria pierwszoosobowych strzelanek Gameloft Modern Combat byłaby o wiele lepsza z fizycznym kontrolerem.
Seria pierwszoosobowych strzelanek Gameloft Modern Combat byłaby o wiele lepsza z fizycznym kontrolerem.

Jako gracz nie chciałbym niczego bardziej niż zobaczyć odpowiedni kontroler fizyczny dla moich urządzeń z systemem iOS. Jasne, ekran dotykowy działa świetnie z tytułami takimi jak Wściekłe Ptaki lub Słowa z przyjaciółmi, a akcesoria, takie jak iCade, dobrze współpracują z grami retro. Ale w strzelankach FPS, symulatorach piłki nożnej, platformówkach 3D i tym podobnych nic nie przebije fizycznego kontrolera z prawdziwymi drążkami analogowymi i prawdziwymi przyciskami.

System operacyjny Android firmy Google obsługuje już zewnętrzne kontrolery gier i jest to jedna z niewielu rzeczy, które ma w systemie iOS. Ale może nie na długo. Według jednego ze źródeł Apple pracuje nad własnym fizycznym kontrolerem, który sprawi, że gry na iOS będą jeszcze bardziej niesamowite.

Kontynuuj czytanie

NVIDIA przeprowadzi własne testy porównawcze na procesorze A5X po tym, jak Apple twierdzi, że przewyższa układ Tegra 3

A5X-vs-Tegra-3
Zdjęcie dzięki uprzejmości GDGT

Podczas wczorajszego przemówienia na iPadzie firmy Apple, Phil Schiller, starszy wiceprezes ds. globalnego marketingu, twierdził, że nowy procesor A5X tabletu oferuje czterokrotnie wyższą wydajność graficzną niż czterordzeniowy układ Tegra 3 firmy NVIDIA żeton.

NVIDIA twierdzi, że chociaż firma z Cupertino „z pewnością pochlebiła”, będzie przeprowadzać własne testy porównawcze na nowym iPadzie, aby sprawdzić, czy twierdzenia Apple są naprawdę dokładne.

Kontynuuj czytanie

Nowy patent Apple potwierdza swoją pracę na urządzeniach 3D iOS

post-145482-image-67587aa31b2d6afa6616c7e8d4961261-jpg

Nowy patent Apple opublikowany w tym tygodniu przez Urząd Patentów i Znaków Towarowych USA potwierdza, że ​​firma pracuje nad wprowadzeniem 3D do naszych urządzeń z systemem iOS. Jednak może to nie być technologia 3D bez okularów, którą już widzieliśmy w urządzeniach takich jak Nintendo 3DS i HTC EVO 3D.

Zamiast tego wynalazek Apple wykorzystuje przednią kamerę urządzenia do śledzenia pozycji twoich oczu i lokalizacji światła.

Kontynuuj czytanie

Ta aplikacja na iPhone'a zmieni Twoje próżne autoportrety w brzydkie ceramiczne wazony [CES 2012]

Rzeźbiarz

LAS VEGAS, NEVADA – Prawdopodobnie nigdy nie spojrzałeś na ładny ceramiczny wazon i pomyślałeś: „Jezu, bardzo bym chciał zlecić wykonanie jednego z tych na podstawie mojego autoportretu!” ale chłopaki z Sculpteo są tutaj, aby ci pomóc tylko za Obudowa. Rzeźbiarz to bezpłatna aplikacja, która umożliwia użytkownikom natychmiastowe przekształcenie obrazu 2D w obraz 3D w kształcie obiektu, takiego jak wazon. Więc jeśli jesteś jednym z tych typów, który jest zazdrosny o wszystkich, którzy przez cały dzień mogą patrzeć na twój piękny kontur, teraz masz szczęście.

Kontynuuj czytanie

Adobe Photoshop CS6, aby uzyskać ciemniejszy motyw przypominający przysłonę i nowe możliwości 3D

Photoshop-CS6-1

Wczesne wersje beta nadchodzącego oprogramowania Adobe Photoshop CS6 ujawniają, że aplikacja została wyróżniona gruntowny remont i wyposażony w ciemniejszy interfejs użytkownika, przypominający wyglądem Apple Aperture oprogramowanie. Oprócz nowego wyglądu oprogramowanie oferuje również nowe możliwości 3D, funkcję automatycznego zapisywania i mnóstwo innych nowych narzędzi.

Kontynuuj czytanie

Adobe aktualizuje Flash i AIR o funkcje gier 3D dla programistów

adobe-flash-11-and-air-3

Cegła suszona na słońcu ogłosił dodanie akcelerowanej grafiki 3D dla platformy Flash i AIR. Flash Player 11 i Adobe AIR 3 pomogą wprowadzić „następną generację wciągających aplikacji na różne urządzenia i platformy”.

Celem jest wprowadzenie wciągających wrażeń 3D zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Adobe obiecuje „nową klasę” gier i wideo dzięki technologii Flash i AIR. Zachęcamy programistów do pobrania kandydatów do wydania i sprawdzenia, co gotuje Adobe.

Kontynuuj czytanie

Apple pracuje nad wyświetlaczami 3D z holograficznymi gestami dla przyszłych urządzeń

Zrzut ekranu-2011-08-24-at-11.48

Twój następny Apple TV może bardziej przypominać Microsoft Kinect niż normalny dekoder. Apple właśnie złożyło jedną szalenie fajną serię patentów na technologię wyświetlania 3D.

Zasadniczo Apple ma szczegółowe projekty gestów i obrazowania 3D o proporcjach science fiction. Pożegnaj się z pilotem i przywitaj się z hologramem!

Kontynuuj czytanie

iPad 3 może pochwalić się wyświetlaczem 3D według wielu źródeł

ipad-okulary-bez-3d.png

Wiele źródeł, które wydają się wiedzieć coś o iPadzie trzeciej generacji firmy Apple, twierdzi, że urządzenie będzie się mogło pochwalić wyświetlaczem 3D. Jeden „wtajemniczony z Hollywood” rozmawia z Bezprzewodowy RCR mówi, że urządzenie jest już na zaawansowanym etapie planowania, a „fakt, że iPad 3 jest trójwymiarowy, jest martwy”.

Dodała, że ​​​​wielkie studia filmowe biegają obecnie jak niebieskie muchy, próbując przygotować się do wydania dużej ilości treści 3D na czas następnej premiery Apple.

RCRujawnia historia została również poparta przez źródło w Foxconn – fabryce produkującej urządzenia Apple – które „rozlało ziarna 3D iPada” do kilku swoich najbliższych źródeł branżowych.

Kontynuuj czytanie

Przedni aparat iPada 2 umożliwia trójwymiarowy obraz bez okularów

ipad-okulary-bez-3d.png

Dzięki przedniej kamerze iPad 2 jest w stanie stworzyć efekt 3D bez okularów przy użyciu technologii śledzenia głowy. Jeremie Francone i Laurence Nigay z Laboratorium Informatyki Grenoble w Grupa Badawcza EHCI użyliśmy tej technologii, wraz z kilkoma naprawdę podstawowymi aplikacjami, aby pokazać, do czego zdolny jest iPad 2, jeśli chodzi o 3D.

Śledzimy głowę użytkownika przednią kamerą, aby stworzyć monokularowy wyświetlacz bez okularów. Taki przestrzenny, mobilny wyświetlacz pozwala na zwiększenie możliwości interakcji. Nie korzysta z akcelerometrów i opiera się tylko na przednim aparacie.

Poniższy film pokazuje, jak działa ta koncepcja i myślę, że jest naprawdę imponujący. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak programiści mogą wykorzystać śledzenie głowy do stworzenia wrażeń w grach 3D.

httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

Tim Cook opowiada o profesjonalnych maszynach na spotkaniu udziałowców Apple
October 21, 2021

Tim Cook: Użytkownicy Pro pozostają niezwykle ważni dla AppleTo ostatnie spotkanie akcjonariuszy w starym kampusie Apple.Zdjęcie: Ryan B/FlickrFirm...

| Kult Maca
September 10, 2021

Chińczycy roją się, by zarezerwować złotego iPhone'a 5sChociaż w Stanach nie można zamówić iPhone'a 5s w przedsprzedaży, Apple zdecydowało się pozw...

| Kult Maca
September 10, 2021

„Jumpy Jack” dodaje nowy zwrot do formuły Flappy Bird [recenzja wideo]Wchodząc do App Store, nieuniknione jest znajdowanie aplikacji do klonowania ...