Kabel IoShutter: steruj kamerą za pomocą iPhone'a
Po latach ulepszania i ulepszania ioShutter wreszcie jest dostępny. ioShutter to prosty kabel, który łączy iPhone'a z aparatem i umożliwia sterowanie nim za pomocą aplikacji. Zdalne fotografowanie, sekwencje poklatkowe, a nawet zdjęcia wyzwalane dźwiękiem można łatwo zaprogramować za pomocą bezpłatnej aplikacji towarzyszącej. A co najlepsze, nie są wymagane żadne wymyślne złącza dokujące: ioShutter łączy się przez gniazdo słuchawkowe.
Apple może pracować nad fizycznym kontrolerem gier dla urządzeń z systemem iOS [Plotka]
Jako gracz nie chciałbym niczego bardziej niż zobaczyć odpowiedni kontroler fizyczny dla moich urządzeń z systemem iOS. Jasne, ekran dotykowy działa świetnie z tytułami takimi jak Wściekłe Ptaki lub Słowa z przyjaciółmi,
a akcesoria, takie jak iCade, dobrze współpracują z grami retro. Ale w strzelankach FPS, symulatorach piłki nożnej, platformówkach 3D i tym podobnych nic nie przebije fizycznego kontrolera z prawdziwymi drążkami analogowymi i prawdziwymi przyciskami.System operacyjny Android firmy Google obsługuje już zewnętrzne kontrolery gier i jest to jedna z niewielu rzeczy, które ma w systemie iOS. Ale może nie na długo. Według jednego ze źródeł Apple pracuje nad własnym fizycznym kontrolerem, który sprawi, że gry na iOS będą jeszcze bardziej niesamowite.
SwipeBack umożliwia nawigację po menu iOS za pomocą machnięcia [Jailbreak]
SwipeBack to nowe ulepszenie dla iPhone'ów po jailbreaku, które umożliwia elegancką nawigację wstecz menu, przesuwając palcem po ekranie, zamiast dotykać przycisków u góry wyświetlacz. Obecnie jest nadal w fazie beta, ale działa dobrze i możesz go teraz zdobyć.
Apple zwiększa udział programistów w przychodach iAd z 60% do 70%
Historycznie programiści uzyskiwali 70% przychodów z pobierania aplikacji z App Store i 60% z przychodów z iAd, ale dziś nadchodzi dobra wiadomość dla tych z Was, którzy korzystają z platformy iAd w swoim aplikacje. Apple ujawniło w swoim Centrum dla programistów, że programiści będą teraz zarabiać dodatkowe 10% z przychodów z iAd, zwiększając je łącznie do 70%. Czy to nacisk firmy Apple na wprowadzenie usługi reklamowej do większej liczby aplikacji?
Aktualizacja zabiera iPada GarageBand od chleba i masła do dżemu [Recenzja]
Niedawno zaktualizowana wersja GarageBand — popularnej aplikacji Apple do tworzenia muzyki na iPada — wreszcie się zmienia to poważne narzędzie dla zespołów, a nie coś ograniczonego do solowych artystów i ich sesji współpracownicy. Dzięki wspólnemu połączeniu maksymalnie czterech członków zespołu może grać lub jamować do utworu muzycznego, czy to popowej piosenki, czy klasycznej uwertury. Po raz pierwszy zapewnia wydajność na żywo w aplikacji na iPada.
Zaloguj się za pomocą YouTube na iOS, aby uzyskać lepszą synchronizację [wskazówki na iOS]
Kto nie lubi YouTube? Cóż, poza Vimeo. Nikt, oto kto. Jeśli jednak jesteś prawdziwym użytkownikiem YouTube, prawdopodobnie masz własne konto, kanał i ofertę handlową. Dla reszty z nas, którzy mają tylko konto do śledzenia, zsynchronizowanie go z naszymi urządzeniami z systemem iOS ma wiele sensu. Oto jak.
Kitedrive firmy Accellion oferuje bezpieczną alternatywę dla przedsiębiorstw w stosunku do Dropbox, iCloud
BYOD może być wzorem dla konsumeryzacji IT (CoIT), ale urządzenia mobilne należące do pracowników to tylko jedna z technologii konsumenckich, które stale pojawiają się w miejscu pracy. Konsumenckie usługi chmurowe to kolejny duży problem dla IT.
Chmury konsumenckie to sposób na łatwe opuszczenie biura i sieci biurowej przez dane. Pliki można umieścić w chmurze konsumenckiej bardzo łatwo i często bez wiedzy IT. Pomimo tego dużego obaw o bezpieczeństwo, usługi w chmurze lubią Skrzynka a Dropbox są popularne wśród pracowników, ponieważ są łatwym sposobem na zapewnienie dostępu do plików i dokumentów poza biurem i/lub podczas pracy na urządzeniu mobilnym.
Chociaż zablokowanie określonych usług w chmurze jest możliwe, jest to niewiele więcej niż środek tymczasowy. Prawdziwe rozwiązanie problemu oznacza zaspokojenie podstawowej potrzeby – użytkowników potrzebujących mobilnego dostępu do danych – w bezpieczny sposób, który Accellion, firma zajmująca się zarządzaniem plikami korporacyjnymi, zamierza rozwiązać ten problem za pomocą nowej usługi bezpiecznego mobilnego udostępniania plików i funkcji synchronizacji dubbingu napęd latawca.
Pocket Legends kończy 2 lata! Spacetime Studios świętuje z bezpłatnymi treściami i imprezowymi kapeluszami
Niezwykle popularne MMO Pocket Legends kończy dwa lata, a Spacetime Studios świętuje, aby uhonorować wszystkie swoje kamienie milowe i oddaną rzeszę fanów. Światowy hit, obecnie wieloplatformowy, Pocket Legends, został pierwotnie wydany na iOS 3 kwietnia 2010 roku. Od tego czasu w Pocket Legends grało w każdym kraju na świecie (z wyjątkiem Kuby i Korei Północnej) ponad pięć milionów ludzi. To imponujący wyczyn jak na mobilną grę MMO! Spacetime Studios też tak uważa, dlatego gracze będą mieli teraz dostęp do wszystkich obszarów zawartości premium Pocket Legends za darmo!
Quickoffice Connect chce być iCloud na sterydach dla użytkowników biznesowych
Wcześniej ten Box wprowadził na rynek swój nowy OneCloud funkcja, której celem jest zintegrowanie szeregu aplikacji biznesowych i biurowych na iOS wokół pamięci masowej w chmurze Box. Największą zaletą OneCloud jest to, że zgrabnie omija brak zarządzania plikami w systemie iOS, zasadniczo działając prawie jak chmurowa wersja Findera na iOS.
Box nie jest jedyną firmą, która chce obejść ograniczenia plików iOS, jednocześnie łącząc użytkowników z chmurą. Quickoffice w tym tygodniu ogłosił swoje nowe rozwiązanie Connect, dedykowaną kombinację aplikacji i usług w chmurze, która ma na celu ułatwienie użytkownikom aby uzyskać dostęp, edytować, udostępniać i synchronizować pliki i dokumenty na wszystkich swoich urządzeniach, a także w różnych chmurach innych firm usługi.