Wydaje się, że Apple jest daleko w tyle. Ale nie sądzę, że to prawda.
Wierzę, że Apple wkłada ogromną moc mózgu i dobry osąd w wyobrażanie sobie następnej wielkiej rzeczy. Wprowadzanie go na rynek zajmuje im dużo czasu. Ale kiedy już tam są, iterują, aby udoskonalić oryginalną wizję.
W rok lub dwa po tym, jak Apple wypuścił iPhone'a lub iPada, wszyscy fałszywie wierzą, że Apple nie może zrobić nic złego.
Ale potem, gdy oddalamy się od ostatniej premiery i zbliżamy do następnej, wszyscy fałszywie wierzą, że Apple nie może nic zrobić dobrze.
Całkowicie oddzielne i niezwiązane z fałszywymi wyobrażeniami na temat Apple, Google ostatnio płonęło. A ostatnio kopali tyłki nie tylko w swojej tradycyjnej roli usług internetowych opartych na algorytmach, ale także w piaskownicach Apple – mianowicie w projektowaniu i sprzęcie.
Apple nigdy nie był firmą, która kopiuje z braku wizji. Nie uniknęli też kopiowania.
Wspaniałe w Apple jest to, że opracowują bardzo jasną wizję tego, jak zmaksymalizować wrażenia użytkownika, a następnie tworzą to doświadczenie zdarzają się niezależnie od tego, czy rozwiązania muszą zostać wymyślone, skopiowane, czy – najczęściej – własny, unikalny spin Apple’a na temat czegoś wymyślonego gdzie indziej.
Apple nie powinno kopiować Google na wiele sposobów. Ale jest sześć sposobów, w jakie Apple powinien skopiować Google, a czyniąc to, uczynić Apple lepszą firmą z lepszymi produktami.
Gram w wiele gier na iOS na iPhonie i iPadzie. Jest tak wiele gier, tak wiele treści, że znalezienie czegoś, co Ci się spodoba, może być niezwykle trudne bez posiadania aby pobrać mnóstwo aplikacji, wypróbuj je, a następnie odrzuć, ponieważ nie drapią swędzenia, którego potrzebujesz, no cóż, porysowany.
Darmowe aplikacje lub płatne aplikacje, obie kosztują coś do pobrania na czas, gotówkę lub jedno i drugie. Pomyślałem więc, dlaczego nie zacząć tutaj trochę ciężkiego podnoszenia i pomóc ci znaleźć fantastyczne gry do grania, bez całej pracy?
To powiedziawszy, znalazłem w tym tygodniu klejnot gry i to tylko 0,99 USD, bez dalszych zakupów w aplikacji (IAP), aby zepsuć to doświadczenie. Blitz Block Robo to fantastyczna mała gra, która trafia we wszystkie właściwe nuty.
Można słuchać jednego podcastu na raz, jednego odcinka na raz. Oczywiście, że jest. Możesz po prostu pobrać i przeglądać podcasty jeden po drugim. Nie oceniam.
Czasami jednak fajnie jest ustawić w kolejce całą masę słodkich treści podcastowych, zwłaszcza gdy treść jest a nieco krótsze lub jesteś na bardzo długiej trasie i nie chcesz bawić się iPhonem lub iPadem, gdy jesteś w podróży. Właśnie tam pojawiają się playlisty.
Oto, jak łatwo skonfigurować je w aplikacji Apple Podcast App, która nazywa listy odtwarzania „stacjami”.
Utonięcie przez Mobage, Inc.
Kategoria: Gry na iOS
Pracuje z: iPad, iPhone
Cena: Darmowy
Pozbądźmy się tego od razu, ok? Rozproszona rozrywka Utonięcie to wspaniała gra free-to-play z dobrze zaprojektowanym schematem sterowania, który (prawie) sprawia, że warto grać w strzelankę FPS na ekranie dotykowym. W rzeczywistości jest to ważne oświadczenie tylko dla tych trzech faktów.
Ostatecznie jednak gra cierpi z powodu, jak sądzę, tych samych cech. Wszedłem do gry, spodziewając się znaleźć przynajmniej trochę głębi na poziomie konsoli w fabule, projektowaniu poziomów i tym podobnych. To, co znalazłem, było jednak znacznie mniej interesujące.
Jeden z lepszych portów konsoli do tej pory, XCOM: Wróg nieznany od czasu premiery w zeszłym miesiącu podnosi oczekiwania graczy mobilnych. Jest to prawie ta sama gra, co jej wersje na komputery Mac, PC i konsole, oferująca głęboką rozgrywkę strategiczną i genialnie zaprojektowany świat science fiction na platformę iOS.
Dziś jednak XCOM: Enemy Unknown otrzymał aktualizację i nieco obniżkę cen. Teraz kosztuje 14,99 USD, w porównaniu z 19,99 USD i ma zupełnie nowy sposób gry: Druga fala.