| Kult Maca

Rodzaj-AKTUALIZACJA 3: A dla każdego, kto zastanawia się, czy gry opisane w tym poście rzeczywiście wykorzystują prawdziwą projekcję izometryczną, Adam Banks omawia to w poście na blogu.

AKTUALIZACJA 2: W chwili pisania tego tekstu (10:51 GMT+1) EDGE został teraz ponownie ściągnięty z App Store, tym razem na całym świecie. Mamy teraz pełniejszą historię tego rozwoju.

AKTUALIZACJA: Rozmawiałem z Davidem Papazianem z Mobigame, który powiedział nam, że podczas rozmów z Langdellem, mających na celu ugodę, Langdell nie zaproponował tylko warunki niedopuszczalne dla Mobigame, ale stwierdził również, że firma postanowiła skopiować jeden z najpopularniejszych tytułów EDGE, Bobby Łożysko. Kiedy Mobigame wspomniał o Marble Madness, Langdell twierdził nawet, że jego wysiłek z 1986 roku został faktycznie ukończony przed Marble Madness z 1984 roku i ta gra na Atari jest klonem. (Sam przeprowadziłem wywiad z twórcą Marble Madness, Markiem Cernym, rok temu, i biorąc pod uwagę naturę tej gry - w rzeczywistości rozpoczęła się ona jako gra w minigolfa — uważam, że jest to bardzo mało prawdopodobne, aby tak się stało, nawet jeśli nie weźmie się pod uwagę dwóch lub więcej lat między premierą gier Daktyle.)

Podczas rozmów śledczych między Mobigame a twórcami Bobby Bearing pojawiły się pytania zostały podniesione co do własności praw, a twórcy gry twierdzą, że są właścicielami praw, a nie EDGE Gry; co więcej, nie uważają gier Bobby Bearing i Edge za podobne, z którymi, grając w obie, całkowicie się zgadzam. Nawet na powierzchownej podstawie nie ma podobieństwa, poza punktem widzenia.

Kompromis został prawie osiągnięty w maju, a Mobigames powiedział, że zmieni nazwę swojej gry na Edgy w niektórych terytoriach, ale dyskusje się załamały, a ich kulminacją było to, że Langdell sam zarejestrował ten znak towarowy USA. Mamy nadzieję, że „pozowanie macho” nie doprowadzi do ponownego usunięcia Edge'a ze sklepu. Wysiłek 4,99 $ to jeden z najlepszych tytułów, w jakie graliśmy w tym miesiącu. [Link do sklepu Edge App Store]

Och, jak wszyscy cię kochamy, Tim Langdell. Zasiadasz w zarządzie IGDA (International Game Developers Association) i chwalisz się 30-letnim doświadczeniem w branży gier. A jednak wydaje się, że spędzasz życie pozywając bzdury od każdego, kto ma czelność używać słowa „przewaga” w grach, ze względu na własność znaku towarowego związanego z twoją firmą zajmującą się grami wideo, EDGE Games.

Z tego powodu Mobigame’s Edge był pobrano z App Store w maju (teraz wróciła), a Langdell ma teraz na celu grę na konsolę Edge of Twilight (nie, niestety, nie żartujemy). Niestety, nie skończył jeszcze gry na iPhone'a Edge.

Na Twitterze, Mobigame donosił „Tim Langdell znów nam grozi… czy to miłość?”, a raport na temat FingerGaming zauważa, że ​​David Papazien z Mobigame mówi, że Langdell nie tylko potwierdza teraz swoje prawa do znaku towarowego Edge, ale twierdząc, że Edge oszukał starożytną grę EDGE, Bobby Bearing. Przepraszam za kursywę, ale to stwierdzenie sprawia, że ​​prawie zakrztusiłem się filiżanką herbaty.

Jestem trochę podstarzały i pamiętam, jak grałem w Bobby Bearing. (Pamiętam też, że zapłaciłem dziesięć funtów za wersję kasetową i odkryłem, że idioci z EDGE mieli wysłałem go całkowicie bez dźwięku - dzięki, Tim!) W rzeczywistości, oto zrzut ekranu, zaczerpnięty z gier na C64 Strona internetowa Cytryna64:

A oto Edge, zaczerpnięty z Mobigame Strona internetowa:

Edge - zabawna gra izometryczna na iPhone'a z 2009 roku!
Edge - zabawna gra izometryczna na iPhone'a z 2009 roku!

Na pierwszy rzut oka można by, gdybyście nie grali w te gry, argumentować, że Langdell ma rację. Obie gry wykorzystują aksonometryczny punkt widzenia, powszechnie określany jako „izometryczny” w branży gier. Ponadto w obu masz kontrolę nad małą geometryczną postacią w klockowym, zorientowanym na retro świecie gier wideo, w którym możesz poruszać się dość swobodnie w kilku kierunkach.

Ale poczekaj! Jestem pewien, że już gdzieś coś takiego widziałem…

Cześć dzieci! To Marmurowe Szaleństwo Atari z 1984 roku!
Cześć dzieci! To Marmurowe Szaleństwo Atari z 1984 roku!

O popatrz! Gra z widokiem aksonometrycznym, w której kontrolujesz małą postać geometryczną wokół blokowego, zorientowanego na retro świata gier wideo, w którym możesz poruszać się dość swobodnie w kilku wskazówki! Od 1984! Poza tym, kiedy faktycznie grasz w Edge'a, zdajesz sobie sprawę, jak niewiele ma to wspólnego z Bobby Bearingiem (i tak naprawdę z Marble Madness)…

Po kilku poszukiwaniach nie zdziwiłoby nas, gdybyśmy odkryli, że agresja Langdella i, cóż, „szarpnięcie” są częściowo spowodowane tym, że Bobby Bearing Remix dla iPoda touch jest w drodze. Ale ponieważ Edge jest już dostępny i świetny, wspaniałe Marmurowe Szaleństwo ma wkrótce pojawić się na urządzeniach przenośnych Apple (a gry na Atari na iPoda touch są raczej dobre) i Bobby Bearing w dzisiejszych czasach jest nieco mniej zabawny niż wielokrotne bicie w twarz przez kogoś, kto ma na sobie bardzo dużą rękawicę bokserską wypchaną cegły, sugerujemy, Tim, abyś poświęcił swoją energię na faktyczne przekształcenie swojego starego, zmęczonego IP w przyzwoitą grę, zamiast pozywać postrzeganych konkurencja. A oto kolejna darmowa wskazówka: po prostu spróbuj pozwać Atari za Marble Madness. (Nie, naprawdę, proszę, bo to byłoby naprawdę zabawne i chcielibyśmy zobaczyć, jak próbujesz).

Co to jest: Archon Classic to aplikacja na iPhone'a, która przenosi moją ulubioną grę na Maca na iPhone'a — idealnie. To w zasadzie jak nadzwyczajnie manichejski wersja szachów — walka nie tylko białych i czarnych figur, ale także jasnych i ciemnych sił. I zamiast po prostu brać inne figury, jak to robisz w szachach lub warcabach, musisz walczyć o każde pole, które próbujesz przejąć, z akcją i gorącymi atakami. Niezależnie od tego, czy jesteś feniksem, zmiennokształtnym, golemem czy trollem, aby wygrać, potrzebujesz szybkiego refleksu.

Dlaczego jest fajnie: Dawno temu, kiedy moja rodzina dostała swojego pierwszego Maca Plus, jedną z pierwszych gier, które na nim zainstalowaliśmy, była Battle Chess, tytuł, w którym figury szachowe faktycznie walczą ze sobą, zamiast żądać ich kwadraty. Oto problem. Właściwie to było kompletnie kiepskie. Przypominało to szachy, tyle że zawierało wolno ładujące się i bardzo powtarzalne sekwencje animacji. Chciałem prawdziwych szachów bitewnych. Chciałem walczyć o każdy cal cennego terytorium. Nie trzeba dodawać, że przestałem grać.

Moje frustracje zostały szybko zażegnane, gdy mój kuzyn przedstawił mnie Archonowi na NES. To było dokładnie to, czego szukałem, ale lepsze. Mieliśmy zaciętą, niemal zaciekłą rywalizację. On nieuchronnie był siłami Światła, ja byłem Ciemny. I bawiliśmy się w kółko godzinami. W końcu znalazłem Archon dla Maca i cieszyłem się jego czarno-białą chwałą z klawiaturą. Raz na jakiś czas, kiedy się spotykamy, wciąż w to gramy.

To wszystko dlatego jestem tak maniakiem, aby grać w Archon Classic na iPhone'a. Gra za 4 USD ma zaktualizowaną grafikę ostrzejszą niż jakakolwiek poprzednia wersja, intuicyjny interfejs dotykowy i najbardziej płynny emulowany D-Pad, jakiego kiedykolwiek doświadczyłem na platformie. Grałem w jedną grę i to było jak za dawnych czasów. Każdy, kto kiedykolwiek lubił oryginalnego Archona, pokocha to. Nie próbowałem jeszcze gry wieloosobowej przez WIFI, ale szukam pretendentów, jeśli jesteś zainteresowany.

Gdzie to zdobyć: Możesz znaleźć link do App Store tutaj.

Co to jest:Diorama to pierwsza stereoskopowa gra 3D na iPhone'a i iPoda Touch. Pomyśl o kochanym dziecku Labirynt oraz MC Escher.

Dlaczego to jest dobre: W przypadku standardowych czerwono-błękitnych okularów 3d iluzja głębi hologramu jest naprawdę trudna do uwierzenia, a zastosowanie mobilnego akcelerometru systemu operacyjnego Apple sprawia, że ​​Diorama jest jedną z najfajniejszych rzeczy, jakie widzieliśmy na Platforma.

Obecna wersja, która sprzedaje się za 99¢, zawiera oszałamiającą holograficzną grafikę 3D, stereoskopową renderowanie z szybkością 30 klatek na sekundę i super realistyczna fizyka 3D grana na 9 wymagających planszach środowiska.

Dodatkowo, jeśli nie masz przy sobie okularów 3D, możesz wysłać zaadresowaną kopertę ze znaczkiem na adres

Optyka amerykańskiego papieru
3080 Bartlett Corporate Drive
Bartletta, TN 38133

i wyślą ci trochę.

Co więcej, twórcy Dioramy zapewniają link do instrukcji do okularów 3D DIY.

Gdzie to zdobyć: 99¢ w iTunes App Store

Ten film nawet nie zbliża się do rzeczywistej sprawiedliwości gry, ale zapewniamy go tutaj, ponieważ tak po prostu toczymy.

Ten post zawiera linki partnerskie. Kult Maca może zarobić prowizję, gdy użyjesz naszych linków do zakupu przedmiotów.

Jako dziecko gier z lat 80. przywykłem do kontuzji spowodowanych grami wideo. W młodości bolała mnie ręka od zbyt wielu godzin parkowania przed Atari i C64, a nawet w ostatnich latach widziałem ból spowodowany zespołem „zbyt dużej ilości Space Invaders Extreme DS”.

Dlatego chociaż zaskoczyło mnie, że teraz zostałem zraniony przez granie na iPhone'a, prawdopodobnie należało się tego spodziewać. Dwa dni temu miałem dość silny ból na końcu palca wskazującego. Bliższe badanie wykazało, że powierzchnia palca nie wracała do normy podczas szturchania. A środkowy palec również wykazywał objawy.

Zdziwiony i trochę zbolały, dotarło do mnie, że Kontrola lotów był winny. Zbyt wiele godzin lądowania maleńkich samolotów na maleńkich lotniskach spowodowało uszkodzenie palców, przypominające moje czasy na gitarze. Niestety, ponieważ jestem Brytyjczykiem i dlatego potrafię narzekać na rzeczy tylko w nieco sarkastyczny i satyryczny sposób, raczej niż uwolnić prawników na Apple, Firemint i innych obecnych producentach samolotów i gier wideo (bez względu na to, jak są spokrewnieni), będę musiał się zadowolić z faktem, że ostatnia aktualizacja Flight Control jest raczej sprytna, a nie tarza się w moich majtkach na 100 000 000 $ poza sądem osada.

Co to jest: Rodzaj „Sims lite”, osadzony na prymitywnej wyspie. Gotowe animacje i zmiany środowiska mogą być wyzwalane za pomocą ekranu dotykowego i gestów ruchu.

Dlaczego to jest dobre: Szczerze mówiąc, kiedy Pocket God po raz pierwszy trafił na mojego iPhone'a, nie sądziłem, że będę w to dużo grać. Miał urok, ale po dziesięciu minutach skończyłem. Jednak zespół kreatywny Bolt dostarczył teraz oszałamiających 17 aktualizacji zabawki, od nowych animacji po zabawne minigry. Biorąc pod uwagę, że gra to tylko złotówka, a aktualizacje są bezpłatne, jak dotąd kosztuje nieco ponad pięć centów za wersję i jest można śmiało powiedzieć, że wiele aktualizacji zapewniło więcej niż rozrywkę wartą dolca, nie mówiąc już o niklu wartość.

Gdzie to zdobyć: Pocket God kosztuje 0,99 USD Sklep z aplikacjami. Jeśli zdecydujesz się pobrać, nie czytaj instrukcji — po prostu eksploruj i dowiedz się, co możesz zrobić z wyspą i jej mieszkańcami. Gra jest o wiele bardziej zabawna jako podróż odkrywcza niż coś, przez co można się spieszyć w kilka bezczynnych chwil.

W kwietniu, Byłem strasznie podekscytowany Flight Control, zręcznościowa gra „zarządzania” zorientowana na kontrolę ruchu lotniczego. Założenie jest proste: przeciągnij samolot do miejsc lądowania. Rzeczywistość to intensywna gra zręcznościowa, w której koniec gry jest w mgnieniu oka.

Niedawno słyszałem plotki o aktualizacjach. Ale z oryginalną grą tak fantastyczną, prostą i dopracowaną produkcją, istniała obawa, że ​​zostanie zrujnowana pod wpływem nowych funkcji. To zmartwienie zniknęło podczas gry w Flight Control 1.2, która zachowuje nienaruszoną rozgrywkę w oryginale, ale wprowadza dwa nowe lotniska i nowy statek.

Nadmorski kurort jest pierwszym nowym lotniskiem, do którego dodano lądowiska wodne. Początkowo wydaje się to niewiele różnić od oryginalnej gry, ale liczba statków szybko rośnie, a zmieniony układ lądowania jest trudniejszy niż w oryginale.

flc2
Prawdziwą gwiazdą jest jednak intensywny i absurdalnie skomplikowany poziom lotniskowca. Odrzutowce wojskowe poruszają się odrobinę szybciej niż cokolwiek innego, a wkrótce nie tylko tym żonglujesz, ale także zaskakującym zwrotem akcji, gdy zdaj sobie sprawę, co dzieje się z lądowiskami na poruszającym się oceanie… Szczerze mówiąc, przez jakiś czas będziemy zszokowani, widząc ponad 10 000 wyników lądowań na tej mapie przyjść.

Ogólnie rzecz biorąc, jest to triumfalna aktualizacja — klasyczna gra na iPhone'a jeszcze lepsza. Fakt, że wciąż jest poniżej dolara [Link do App Store], w przypadku gry, która przewyższa większość innych gier na urządzenia przenośne, pokazuje, jak wielką wartość może mieć platforma Apple dla graczy.

PORADY: Jeśli masz jakieś wskazówki dotyczące radzenia sobie z nowymi lotniskami i uzyskiwania wysokich wyników, opublikuj je w komentarzach poniżej.

Co to było: Klasyk zręcznościowy sterowany trackballem, wydany przez Atari w 1984 roku. Musiałeś poprowadzić swoją kulkę przez sześć niebezpiecznych torów. Pomyśl o dziadku Super Monkey Ball, który ma zamiłowanie do Eschera i rzutowania izometrycznego, bez małp.

Co chcielibyśmy zobaczyć: Chociaż według ostatnich obliczeń było 46 miliardów gier „marmurkowych” na iPhone'a, większość z nich jest do bani i żadna nie może się równać z klasykiem Atari Marka Cerny'ego. Ponieważ inne gry na Atari trafiły na iPhone'a w stosunkowo nienaruszonym stanie, nie ma powodu, dla którego Marble Madness nie mogłoby wygląd, być może z wyborem sterowania opartego na przechyleniu lub wirtualnego trackballa, zgodnie z naszą makietą nad. Co powiesz na to, Atari?

AKTUALIZACJA: strona z grami na iPhone'a Przesuń, aby odtworzyć donosi, że kontrolowane pochylenie Marble Madness pojawi się w App Store „w ciągu najbliższych kilku tygodni” i będzie zawierało dodatkowe utwory, treści i tryby. Niestety, nie ma trackballa.

Twórcy gier na iPhone'a muszą zmagać się z prawdopodobnie niewielką, ale niezwykle oddaną i szybko przemieszczającą się populacją piratów aplikacji w podróży do bogactwa aplikacji Kraina iPhone'a. Deweloper iCombat Miguel Sanchez-Grice, który sugeruje, że rozdawanie darmowych „lite” wersji aplikacji może być najskuteczniejszą strategią dla mniejszego programisty.

Sanchez-Grice’s strzelanka czołgowa natychmiast zyskał popularność w App Store dzięki zasięgowi w miejscach z grami i gadżetami, które pojawiły się ze względu na podobieństwo do gier Combat for Atari i Wii Tanks. Deweloper powiedział, że rozważał charakter pirackiego wyzwania przed uruchomieniem swojej aplikacji 99¢. i podczas gdy wybrał ścieżkę bardzo uprzejmie zapraszając piratów do wsparcia jego pracy, kupując legalną kopię aplikacji po Osiągając poziom 5 w 20-poziomowej grze, zrozumiał, że może mieć tylko nadzieję, że „może skonwertować niewielki ułamek tych użytkowników w sprzedaż”.

Jego doświadczenie ze społecznością piracką pokazało, że zhakowane wersje jego gry są używane w zdumiewającym stosunku ponad 5:1 w stosunku do płatnych aplikacji w pierwszym tygodniu od premiery, a złamane aplikacje są publikowane na Twitterze w ciągu 30 minut od oficjalnej premiery gry w aplikacji Sklep.

„Celem uruchomienia aplikacji nie jest udaremnianie piratom, ale pozyskiwanie użytkowników i generowanie sprzedaży”, napisał Sanchez-Grice, sugerując twórcom gier „porzucenie „uczynienie za punkt” środków antypirackich dla dużych facetów”. Przy tak silnej konkurencji, by zostać zauważonym w App Store, doszedł do wniosku, że „każda uwaga jest dobra” Uwaga."

W końcu deweloper po raz pierwszy doszedł do wniosku, że najlepszą strategią radzenia sobie z piratami może być: stworzenie darmowej wersji „Lite” do rozdawania wraz z bardziej funkcjonalną i satysfakcjonującą płatną wersja.

„Myślę, że najlepszym rozwiązaniem jest stworzenie wersji podobnej do wersji Lite aplikacji dla piratów. Całkowite odcięcie dostępu do aplikacji nie jest dobre, ale nie prowadzi to również zbyt daleko, aby oddać podstawową wartość, którą oferujesz płacącemu użytkownikowi”.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
October 21, 2021

Niedrogi router sieciowy Linksys z obsługą HomeKitIntegracja HomeKit zwiększa bezpieczeństwo systemu routerów mesh firmy Linksys.Zdjęcie: LinksysFi...

| Kult Maca
October 21, 2021

College Board odmówił przyjęcia niektórych egzaminów AP przesłanych za pomocą iPhone'ówWielu studentów, którzy ręcznie pisali odpowiedzi na egzamin...

| Kult Maca
October 21, 2021

Jestem cyfrowym szczurem. Mam iPhone'a, iPada mini, czytnik e-booków Barnes & Noble Nook, kosmiczny długopis, kilka dysków flash USB i różne wk...