![Baner PAX Com Baner PAX Com](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 – Usiedliśmy dzisiaj z Vincem Vanasinem z Majesco, aby przyjrzeć się nadchodzącej grze na iOS, Rzymianie z Marsa, gra obrony zamku z poczuciem fantazji. Pomysł polega na tym, że Marsjanie nadciągają szturmować twój zamek, a ty masz tylko kuszę, aby ich odstraszyć.
Na szczęście będziesz mógł po drodze ulepszyć tę kuszę w tej darmowej grze, która pojawi się na iOS w październiku. Oto krótki film o Vine Rzymianie z Marsa, prosto z parkietu PAX.
![Baner PAX Com Baner PAX Com](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 – Robot Loves Kitty to zespół tworzący gry z mężem i żoną, który mieszkał w domku na drzewie, aby zaoszczędzić pieniądze. Założyli Kickstarter, mając nadzieję, że uzbierają wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić przyzwoity laptop i kopię Unity, aby stworzyć grę. Ostatecznie zdobyli 650 procent swojej pierwotnej prośby, czyniąc rzeczy łatwiejszymi, ale znacznie bardziej złożonymi, niż kiedykolwiek planowali.
„Nie mogę uwierzyć, że jest tak popularny” – powiedział Alix Stolzer, żona połowa zespołu programistów Robot Loves Kitty. Zajmuje się także grafiką, fabułą i PR do gry. Dodatkowe fundusze umożliwiły zespołowi wynajęcie maleńkiego mieszkania i opłacenie Internetu, ale wymaga również stworzenia większej liczby funkcji, niż początkowo planowali.
SEATTLE, PAX 2013 – Zatrzymaliśmy się przy stoisku na interaktywne słuchowisko radiowe z głosami, które większość graczy na Penny Arcade Expo (PAX) w Seattle w ten weekend będzie znała, w tym Rob Wiethoff (red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Umiejętności Szoguna) i Chrisa Ciulli (Fallout: Nowe Vegas).
Dziś na stoisku PAX w centrum konferencyjnym mogliśmy obejrzeć prolog i pierwszy odcinek gry, gdzie rozmawialiśmy z Jonathanem Myersem o innowacyjnej grze. Jak możesz usłyszeć w zwiastunie premierowym powyżej, głos i muzyka wprowadzają Cię w sam środek akcji.
![Baner PAX Com Baner PAX Com](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 – Rozmawialiśmy z Joshem Glazerem, CTO Naked Sky Entertainment, o nadchodzącej turowej grze taktycznej firmy, Bitwy podwórkowe. Gra, która pojawi się na iOS, Androida i sieci jeszcze w tym roku, stawia przeciwko sobie dwie drużyny dzieci, dzierżących tekturowe tuby, księgi zaklęć i ich wyobraźnię.
„To właśnie robią dzieci wychowywane na grach wideo, gdy bawią się na zewnątrz” – powiedział Glazer.
![Baner PAX Com Baner PAX Com](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 – Spędziliśmy trochę czasu z tą nową grą rytmiczną, Jungle Rumble, w strefie Indie Megabooth, głęboko w salonach Penny Arcade Expo. Gra zawiera małpy i muzykę, co oczywiście jest świetną kombinacją do zabawy i wymagającej rozgrywki.
![Baner PAX Com Baner PAX Com](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 – Phobic Studios, twórcy przebojowej gry na iOS, Dolina Smoka, zaprezentowali swoje najnowsze dzieło, Blask, na Penny Arcade Expo w ten weekend w Seattle.
Gra została stworzona w Unity, co pozwoli studiom na początek na Maca, PC i Linuksa, z pewnymi niejasnymi planami dotyczącymi mobilnych tytułów spin-off w przyszłości. Wygląda całkiem uroczo, ze wspaniale renderowanymi, sztucznymi tłem 2D i mnóstwem efektów świetlnych i cząsteczkowych. To brzmi dość sucho na papierze, ale daje piękny efekt podczas grania. Oto krótki film z rozgrywki, którą widzieliśmy podczas spotkania za zamkniętymi drzwiami.
![Baner PAX Com Baner PAX Com](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 – Spędziliśmy trochę czasu z Benem, jednym z głównych projektantów darmowej gry multiplayer Battle Arena (MOBA), Mistrzowie Smashmuck, obecnie wyświetlane tutaj w Seattle na Penny Arcade Expo (PAX) 2013. Ben pokazał nam, jak szybko może rozpocząć się i zakończyć mecz, daleko od typowych 30 minut do godziny w stylu MOBA League of Legends lub Obrona Starożytnych. Mecz, w którym grał Ben, kiedy z nami rozmawiał, trwał około dziesięciu minut i był pełen szalonej walki Akcja z zabawnymi postaciami, zwanymi mistrzami, skaczącymi i walczącymi w bitwie arena.
Oto zwiastun zamkniętej wersji beta, chociaż Ben poinformował nas, że w przyszłym tygodniu, 6 września, powinien być dostępny wczesny dostęp na Steamie. Możesz zobaczyć mnóstwo rozgrywki na poniższym filmie.
Czy ekran Twojego iPhone'a jest haniebnie wolny od smug? Chcesz jednocześnie przetestować swoją pamięć, świadomość przestrzenną i cierpliwość? Kochasz kredę?
Niemożliwa linia przez Motion Imaging
Kategoria: Gry na iOS
Pracuje z: iPhone'a, iPada
Cena: Darmowy
Jeśli Twoja odpowiedź na którekolwiek z poprzednich pytań brzmiała powyżej „Tak, tak sądzę”, możesz sprawdzić ofertę puzzli wydawcy Chillingo: Niemożliwa linia. Jest już dostępny, działa na Twoim iPhonie lub iPadzie i robi jedną rzecz naprawdę dobrze: sprawi, że przeklniesz na mały trójkąt.