| Kult Maca

Baner PAX Com

SEATTLE, PAX 2013 – Usiedliśmy dzisiaj z Vincem Vanasinem z Majesco, aby przyjrzeć się nadchodzącej grze na iOS, Rzymianie z Marsa, gra obrony zamku z poczuciem fantazji. Pomysł polega na tym, że Marsjanie nadciągają szturmować twój zamek, a ty masz tylko kuszę, aby ich odstraszyć.

Na szczęście będziesz mógł po drodze ulepszyć tę kuszę w tej darmowej grze, która pojawi się na iOS w październiku. Oto krótki film o Vine Rzymianie z Marsa, prosto z parkietu PAX.

Kontynuuj czytanie
Baner PAX Com

SEATTLE, PAX 2013 – Robot Loves Kitty to zespół tworzący gry z mężem i żoną, który mieszkał w domku na drzewie, aby zaoszczędzić pieniądze. Założyli Kickstarter, mając nadzieję, że uzbierają wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić przyzwoity laptop i kopię Unity, aby stworzyć grę. Ostatecznie zdobyli 650 procent swojej pierwotnej prośby, czyniąc rzeczy łatwiejszymi, ale znacznie bardziej złożonymi, niż kiedykolwiek planowali.

„Nie mogę uwierzyć, że jest tak popularny” – powiedział Alix Stolzer, żona połowa zespołu programistów Robot Loves Kitty. Zajmuje się także grafiką, fabułą i PR do gry. Dodatkowe fundusze umożliwiły zespołowi wynajęcie maleńkiego mieszkania i opłacenie Internetu, ale wymaga również stworzenia większej liczby funkcji, niż początkowo planowali.

Kontynuuj czytanie

SEATTLE, PAX 2013 – Zatrzymaliśmy się przy stoisku na interaktywne słuchowisko radiowe z głosami, które większość graczy na Penny Arcade Expo (PAX) w Seattle w ten weekend będzie znała, w tym Rob Wiethoff (red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Umiejętności Szoguna) i Chrisa Ciulli (Fallout: Nowe Vegas).

Dziś na stoisku PAX w centrum konferencyjnym mogliśmy obejrzeć prolog i pierwszy odcinek gry, gdzie rozmawialiśmy z Jonathanem Myersem o innowacyjnej grze. Jak możesz usłyszeć w zwiastunie premierowym powyżej, głos i muzyka wprowadzają Cię w sam środek akcji.

Kontynuuj czytanie
Baner PAX Com

SEATTLE, PAX 2013 – Rozmawialiśmy z Joshem Glazerem, CTO Naked Sky Entertainment, o nadchodzącej turowej grze taktycznej firmy, Bitwy podwórkowe. Gra, która pojawi się na iOS, Androida i sieci jeszcze w tym roku, stawia przeciwko sobie dwie drużyny dzieci, dzierżących tekturowe tuby, księgi zaklęć i ich wyobraźnię.

„To właśnie robią dzieci wychowywane na grach wideo, gdy bawią się na zewnątrz” – powiedział Glazer.

Kontynuuj czytanie
Baner PAX Com

SEATTLE, PAX 2013 – Spędziliśmy trochę czasu z tą nową grą rytmiczną, Jungle Rumble, w strefie Indie Megabooth, głęboko w salonach Penny Arcade Expo. Gra zawiera małpy i muzykę, co oczywiście jest świetną kombinacją do zabawy i wymagającej rozgrywki.

Kontynuuj czytanie
Baner PAX Com

SEATTLE, PAX 2013 – Phobic Studios, twórcy przebojowej gry na iOS, Dolina Smoka, zaprezentowali swoje najnowsze dzieło, Blask, na Penny Arcade Expo w ten weekend w Seattle.

Gra została stworzona w Unity, co pozwoli studiom na początek na Maca, PC i Linuksa, z pewnymi niejasnymi planami dotyczącymi mobilnych tytułów spin-off w przyszłości. Wygląda całkiem uroczo, ze wspaniale renderowanymi, sztucznymi tłem 2D i mnóstwem efektów świetlnych i cząsteczkowych. To brzmi dość sucho na papierze, ale daje piękny efekt podczas grania. Oto krótki film z rozgrywki, którą widzieliśmy podczas spotkania za zamkniętymi drzwiami.

Kontynuuj czytanie
Baner PAX Com

SEATTLE, PAX 2013 – Spędziliśmy trochę czasu z Benem, jednym z głównych projektantów darmowej gry multiplayer Battle Arena (MOBA), Mistrzowie Smashmuck, obecnie wyświetlane tutaj w Seattle na Penny Arcade Expo (PAX) 2013. Ben pokazał nam, jak szybko może rozpocząć się i zakończyć mecz, daleko od typowych 30 minut do godziny w stylu MOBA League of Legends lub Obrona Starożytnych. Mecz, w którym grał Ben, kiedy z nami rozmawiał, trwał około dziesięciu minut i był pełen szalonej walki Akcja z zabawnymi postaciami, zwanymi mistrzami, skaczącymi i walczącymi w bitwie arena.

Oto zwiastun zamkniętej wersji beta, chociaż Ben poinformował nas, że w przyszłym tygodniu, 6 września, powinien być dostępny wczesny dostęp na Steamie. Możesz zobaczyć mnóstwo rozgrywki na poniższym filmie.

Kontynuuj czytanie

Czy ekran Twojego iPhone'a jest haniebnie wolny od smug? Chcesz jednocześnie przetestować swoją pamięć, świadomość przestrzenną i cierpliwość? Kochasz kredę?

Niemożliwa linia przez Motion Imaging
Kategoria: Gry na iOS
Pracuje z: iPhone'a, iPada
Cena: Darmowy

Jeśli Twoja odpowiedź na którekolwiek z poprzednich pytań brzmiała powyżej „Tak, tak sądzę”, możesz sprawdzić ofertę puzzli wydawcy Chillingo: Niemożliwa linia. Jest już dostępny, działa na Twoim iPhonie lub iPadzie i robi jedną rzecz naprawdę dobrze: sprawi, że przeklniesz na mały trójkąt.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

Wszystkie drobne poprawki Apple wkradły się do iOS 8
September 11, 2021

Nadal jesteśmy zajęci analizowaniem wszystkich nowych rzeczy, które Tim Cook i Craig Federighi ogłosili wczoraj w iOS 8, i mimo że jesteśmy śmieszn...

Yosemite, iOS 8 i nowe funkcje, które najbardziej kochamy w CultCast w tym tygodniu
September 11, 2021

Łał! Tegoroczne przemówienie WWDC było jednym z najważniejszych od lat i dalej CultCast w tym tygodniu, rozpakowujemy wszystkie nowe funkcje ogłosz...

Dlaczego klienci Apple uwielbiają batonik Genius? Jest wolne
September 11, 2021

Dlaczego klienci Apple uwielbiają batonik Genius? Jest wolne"Mam to."Jeśli posiadasz urządzenie Apple przez dłuższy czas — niezależnie od tego, czy...