Wiadomości, analizy i opinie Apple oraz ogólne wiadomości techniczne

Snow Leopard jest szeroko reklamowany jako wzrost wydajności, ale aktualizacja systemu operacyjnego spowodowała 10-15% SPADEK wydajności zarówno na moim Macu Pro, jak i MacBooku Pro — przynajmniej według Xbench narzędzie do analizy porównawczej.

Oczywiście mogą to być tylko rzeczy, które Xbench środków, być może nie uwzględnia lub nie zapewnia wystarczającej wagi dla wielowątkowości i wielozadaniowości. Ale chcielibyśmy dotrzeć do sedna tego i prosimy o pomoc.

Jeśli podążałeś za naszym poręczny przewodnik aktualizacji dandysów powinieneś więc nadal mieć działającą instalację Leoparda do uruchomienia. Jeśli tak, postępuj zgodnie z poniższym protokołem testowym:

  1. Wyłącz maszynę, aż ostygnie.
  2. Uruchom system Leopard i zabij wszystkie uruchomione aplikacje
  3. Uruchom XBench Wszystkie testy z wyjątkiem test jazdy**
  4. Prześlij wyniki używając nazwy: CoM – YOUR NAME – PRE (Przesyłanie wyników XBench jest częścią procesu. Gdy skończysz, zapyta, czy chcesz przesłać swoje wyniki i jak je nazwać)

Użyj tego samego protokołu z instalacją Snow Leopard, ale nazwij wynik CoM – YOURNAME – POST.

Z góry dziękuję, opublikuję wyniki w ciągu najbliższych kilku dni.

** Dlaczego nie ma testu jazdy? XBench kładzie zbyt duży nacisk na wydajność dysków twardych, aw erze, w której wszystkie dyski twarde działają w zasadzie tak samo, wszystkie testy wydajności sprowadzają do środka. Uruchomienie testu bez dysków zapewnia lepszy obraz rzeczywistej różnicy wydajności.

Apple zaprzeczył twierdzeniom, że wadliwe iPhone'y przegrzewają się i eksplodują, mówiąc, że rozbite, rozpryskujące się telefony, które wszczęły dochodzenie rządowe w UE, są nieliczne i nie wynikają z systematycznego problemu.

„Do tej pory nie ma potwierdzonych incydentów przegrzania baterii iPhone'a 3GS, a liczba raportów, które badamy, jest jednocyfrowa” – powiedział Apple w oświadczeniu dla AFP.
„IPhone'y z potłuczonym szkłem, które do tej pory analizowaliśmy, pokazują, że we wszystkich przypadkach szkło pękło z powodu siły zewnętrznej przyłożonej do iPhone'a” – dodała firma.

Do tej pory we Francji zgłoszono 11 przypadków iPhone'ów typu snap, crackle i pop, a w Wielkiej Brytanii jeden dotyczył iPoda. Inna sprawa pojawiła się dzisiaj, z iPhone dla belgijskich nastolatków który podobno rozpalił się, powodując u niego silne bóle głowy.

To pierwsze oświadczenie, jakie Apple wydał od czasu, gdy UE rozpoczęła dochodzenie w sprawie bezpieczeństwa w sierpniu. 18.

Herve Novelli, sekretarz stanu ds. handlu i spraw konsumenckich, powiedział, że zakwestionuje Apple’s Michela Coulomba o „przyczynach implozji tych urządzeń i ewentualnych środkach, które mogliby” brać," według AP.

W lipcu Apple wydało przewodnik wsparcia o tym, jak sprawić, by iPhone i iPhone 3GS działały chłodno.

W Chinach zauważono bardzo duże tablety Apple z ekranem o przekątnej 13 cali i 15 cali, a jeden z nich działał pod kontrolą systemu OS X, według Gizmodo.

Powołując się na „100% niezawodne” źródło, dwa prototypowe tablety zostały zaobserwowane w fabryce w Shenzuen w Chinach. Prototypy z ekranami dotykowymi były wykonane z aluminium i miały kształt dużych iPhone'ów, podało źródło.

Jeden z nich „działał w systemie Mac OS X 10.5”. Kiedy zapytałem, źródło nie wiedziało, czy zostały one zbudowane w celach demonstracyjnych, czy też były to jednostki przedprodukcyjne. Firma ma bliskie relacje z Apple, ale „to nie FoxConn”.

Wiele plotek dotyczących tabletu dotyczyło 10-calowego modelu z systemem operacyjnym iPhone. Ale, jak już wcześniej zauważyliśmy, Apple uczynił Snow Leoparda bardzo skoncentrowanym na dotyku systemem operacyjnym, z licznymi dotknięciami interfejsu użytkownika zaprojektowanymi dla palców.

Oczywiście Apple słynie z rygorystycznego procesu prototypowania i zawsze tworzy setki wariacji nadchodzących produktów, zanim zdecyduje się na ostateczny współczynnik kształtu. Jednak wielu obserwatorów uważa, że ​​to naturalne, że Apple w końcu zaoferuje tablety w kilku różnych rozmiarach, podobnie jak MacBooki o różnych rozmiarach, choć prawdopodobnie nie w momencie premiery.

Boże pomóż nam, jeśli Mac OS X kiedykolwiek będzie miał system taki jak polityka App Store. Tym razem, Konwertujbot przez Tapboty (a Kult ulubionego Maca jakiś czas temu) został odrzucony. Jego przestępstwem, jak pokazuje powyższy obraz, było użycie ikony dla Czasu, którą Apple uważa za zbyt podobną do tej, której używa w przypadku Ostatnich.

Chodzi o to, że Tapbots właśnie użył ogólnej i szalenie prostej ikony zegara. Najwyraźniej Apple — firma, która opiera wiele swoich reklam na fakcie, że inteligentni ludzie używają Maców i Apple kit — uważa, że ​​użytkownicy iPhone'a i iPoda touch to banda pieprzonych kretynów, którzy nic nie rozumieją kontekst. Być może mają rację, a Cupertino zostało zalane sfrustrowanymi użytkownikami iPhone'a, wielokrotnie dźgającymi ikonę zegara Convertbot, a jednocześnie nie mogącymi uzyskać dostępu do listy ostatnich połączeń.

Jakoś w to wątpimy. Ponadto ta ikona jest tą samą, którą Convertbot miał od początku — i to jest trzeci aktualizacja punktu do aplikacji, a zatem czwarty czas jego przesłania. Przez pierwsze trzy razy nie było żadnych problemów.

Z Philipem Schillerem e-mail do Johna Grubera (w odniesieniu do Ninjawords) i podobny komunikat do Stevena Franka z Panic, wraz z pozytywnymi odgłosami dotyczącymi wreszcie zatwierdzenia aplikacji C64, tym razem zamierzamy dać Apple korzyść z wątpliwości w tej sprawie (ponieważ decyzja jest odosobnionym błędem). Ale mamy nadzieję, że rzeczy naprawdę się poprawiają – że odrzucenie Convertbota jest chwilą, a nie chwilą, gdy Apple robi wszystko dobrze.

AKTUALIZACJA: Grupa Yankee twierdzi również, że liczby są bardzo wysokie, a AdMob w pewnym sensie broni swoich szacunków. Zobacz poniżej.

Szacunki, że iPhone App Store jest wart 2,4 miliarda dolarów rocznie, są całkowicie śmieszne, twierdzą twórcy iPhone'a.

Firma reklamy mobilnej AdMob dostała w czwartek mnóstwo prasy za oszacowanie tego iPhone App Store zarabia miliardy. Liczba ta została ekstrapolowana z ankiety przeprowadzonej wśród około 1000 użytkowników – i jest znacznie zawyżona, twierdzą twórcy iPhone'a.

Zrób matematykę, a to śmieszne twierdzenie” napisałdeweloper Layton Duncan z Farma niedźwiedzi polarnych, deweloper iPhone'a z Nowej Zelandii.

Duncan zrobił matematykę: 2,4 miliarda dolarów podzielone przez 65 000 aplikacji w App Store to 37 000 dolarów na aplikację rocznie. I choć niektórzy programiści to zarabiają, wielu nie. Ktoś z długim ogonem?

David Barnard z Aplikacja Cubby, programista z Austin w Teksasie twierdzi, że liczba AdMob jest co najmniej pięciokrotnie za duża. iPhone App Store jest wart 250 i 500 milionów dolarów rocznie, szacuje Barnard, który uważnie i profesjonalnie obserwuje sprzedaż w App Store.

Kontynuuj czytanie

Najnowszy wpis na blogu

Wskazówki dotyczące telepracy na COVID-19: jak zachować zdrowy rozsądek podczas pracy w domu
October 21, 2021

Dzięki szybko rozprzestrzeniającemu się wirusowi COVID-19 wielu ludziom mówi się, aby pracować z domu. I to dobrze, jeśli chodzi o pracę, ponieważ ...

Czy Twój iPhone 11 kwalifikuje się do nowego wyświetlacza? Oto jak się dowiedzieć
October 21, 2021

Czy Twój iPhone 11 kwalifikuje się do nowego wyświetlacza? Oto jak się dowiedzieć.Szybko i łatwo sprawdzisz, czy Twój iPhone 11 kwalifikuje się do ...

Jak robić wspaniałe czarno-białe zdjęcia na iPhonie
October 21, 2021

Zdjęcia czarno-białe to nie tylko zwykłe zdjęcia z usuniętym kolorem. A raczej są dokładnie tym, ale też są jeszcze niż to. Na przykład czarno-biał...